Adjustable Level System のバックアップ(No.4)
適当な仮メモページ Adjustable Level System
従来、大幅に異なるレベルのキャラクターと冒険をすると Adjustable Level System
プレイヤーには、Adjustable Levelとして レベルの変更はステータス画面の上部のドロップダウンメニューから行う。 レベルが下がった状態で敵を倒した際の経験値は手間を考慮して適切に再計算されリアルレベルの経験値に加算される。 メインキャラのレベルを下げるとサイドキックのレベルも下がる。 ビルドマネージャ
画面下アイコン右のビルドマネージャからAdjustable Levelごとの設定を行う。
あんまり低いレベルをごちゃごちゃ設定するのめんどくさいという場合(というか設定したくても明らかにページが足りない)はオートに任せるのも手。
というような流れのようだ。 Characteristics Page
アビリティ振りのページ右上のアイコンからリストが出せ、+ボタンを押すたびに最大3つとオート用1つの合計4つのページが出る。 それぞれのページで1ポイントでも振ってしまったらステリセまで戻せないのでテスト厳禁 それぞれを選択してModifyを押すとそのページへのポイント配分想定レベルが設定できる。 正直、現時点ではどのレベルに設定してステ振りしていいのか皆目見当がつかない。 Spell Page
従来のスペルデッキと同様。 Equipment Page
例によってアイテム欄ページ右上のアイコンからリストが出せ、+ボタンを押すたびに最大3つとオート用1つの合計4つのページが出る。 Mentor System
メンターシステム。 報酬はModulox Token。 Scoreboard Quest
Scoreboard: Bosses 20 to 65 (デイリー)
1日に1回、以下のうちどれか一つのダンジョンをレベル下げ状態でクリアする。 Scoreboard: 10 Bosses (ウィークリー)
サーバ時間の日曜24時までに、以下のうちから10のダンジョンをクリアする。 |
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