Opening
アニメーション開始、青い髪の男性がモンスターに囲まれている
Stop! I don’t want to hurt you. 「止めろ!あなたたちを傷つけたくない」
HMPF! 「えい!」
HMPF! 「えい!」
I don’t feel good… 「調子が良くないな…」
What the…?! 「あれは…!?」
キャラクター(あなた)が登場
That wave of pure Wakfu!! 「純粋なWakfuの波動だ!!」
What impressive energy! 「なんて感動的なエネルギーなんだ!」
But… There’s someone up there…
I don’t think you meant to do it, but thank you, young incarnate!
(モンスター?)PAIIINNN!! 「痛あああいい!!」
Oh no! He’s fleeing! 「なんてことだ!彼が逃げていく!」
I have to follow him, but I can’t just leave you here like that…
「彼を追いかけないといけないが、きみをこんなところに置いていくことはできないな…」
Who knows, maybe you’ll be useful... 「なんとも言えないが、きみは役に立つかもしれない…」
Let’s see what you’ve got! Come a bit closer... 「きみの力を見てみよう!もう少し近くへおいで…」
Hello you! Come closer! 「やあ、きみ!もっと近くへおいで!」
Moving in The World(歩く)
マウスで地面をクリックして青い髪の男性(Otomai, オトマイ)のところまで歩く
Start A Fight(戦闘の開始)
オトマイを右クリックするとメニューが表示されるので、Start A Fight(剣のマーク)をクリック
このゲームではこちらから仕掛けない限り戦闘は起こらない
Movement in a fight(戦闘中の移動)
戦闘フィールドはマス目になっている。地面をクリックで移動
移動にはMP(Movement Point)を消費する。1マス移動すると1MPを消費
画面下の緑丸の数字に注目。MP3なので、3歩まで歩ける。歩ける範囲は緑のマスで表示される
オトマイが私の方へ移動してと言っている
自分の3マス前、赤い印の出ているマスをクリック
End Your Turn(ターン終了)
3歩では攻撃できる距離までは行けないので、ここで最初のターン終了
Passボタン(画面下部のオレンジ色のぐるっと矢印)をクリックでターンが終了する
Use A Weapon (武器を使う)
2ターン目が開始。MPは毎ターン回復する。さらに2マス進んで、オトマイと隣接した位置に移動
画面右下のショートカットバーからFist(拳)アイコンをクリックして選択、対象(=オトマイ)のマスをクリックすると攻撃
Cast A Spell
3つのスペルを全て使う
スペルを使うにはAP(Action Point)を消費する
大砲
クエスト進行度が7/16になったら、大砲で次のエリアに。右奥のCannonで飛んで矢印の建物に入ろう Distance Dojo
Distance Dojo(Dojoはそのまんま道場)では距離のあるスペルの勉強。Command of Air は2マス先に届く(スペル詳細の目のマークが2)。 なにこの宝箱
道中でたまに見かけるパコパコうるさい宝箱は開けてよい。エモーション(仕草)が手に入る。一つ目はSay Hi Elemental Dojo
4大属性と耐性について学ぶ。スペルと耐性には水地風火の属性の概念がある。敵右クリックで耐性確認。盾の99%は無敵。Air属性で攻撃だ Butt-Kicking Dojo
Wakfuの戦闘には「向き」の概念がある。今回の敵は「正面」からの攻撃には無敵(敵詳細の下のアイコン参照)。回りこんで横か後ろから攻撃 Support Dojo
仮の仲間が登場。敵にはGemlinの攻撃しか通用しない。回復呪文Command of Waterをかけて死なないようにサポートしよう Garden of Rest
今後一般的な1対多数の戦闘。AP4とAP2で6APが効率よく使えるので活用を。斧はアイテム欄から手のとこにドラッグで装備。装備はステアップ用
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