チュートリアル のバックアップの現在との差分(No.1)
チュートリアル(インカルナム)アカウントで最初のキャラクターを作成する場合、ムービー読み込み(すこしかかる)のあとにチュートリアルエリアでの冒険が開始する。 また、セカンドキャラ作成以降はログイン後の空きキャラスロット選択時、チュートリアルを受けるかどうかを聞かれる。 ※Ver 1.47アップデート(2016/7/12)でチュートリアルの内容が大幅に変更されました。 空きキャラスロット選択時、チュートリアルを受けるかどうかを聞かれる。 Wakfuのプレイが初めてなのなら、必ず受けること。 キャラクター作成チュートリアルを開始する前にキャラクターを作成します(画像・詳細はキャラクター作成を参照)。
チュートリアルチュートリアルは、Incarnam(インカルナム)という場所にキャラクターが現れるところから始まります。 クエストを進めながら、戦闘などの基本的な操作方法を学んでいきます。 Otomaiとの出会い暫定FAQはるかな昔、<12の世界>の秩序と平和はドフスによって護られていました ドフス、素晴らしい魔力を内に秘めた6つの竜の卵によって ある日、とある実験の失敗によってオグレストが生まれました 実の子のように育てられたオグレストですが、その力は次第に制御できなくなっていきます そこで、彼は竜の卵であるドフスを集め、その強力な魔力でなんとかしようと考えました そのせいで世界の均衡は乱れてゆき、この世界の破滅は間近とも思われました… そこで冒険者たちはその命運を手に、オグレストの棲み処、Mount Zinitに向かったのです 「あなた」の目の前には5人の冒険者、そして<涙>を流す大きな<魔物> 勇敢にも立ち向かう冒険者たち、しかし彼らは倒れ、魂が…目の前の…腕が…振り下ろさ オープニングアニメーション開始、青い髪の男性がモンスターに囲まれている
チュートリアルでクラスが選べず村人Aみたいなキャラにされてしまったインカルナム(Incarnum)でのチュートリアル専用キャラです。チュートリアル終了時に実際のクラスを選択します。 チュートリアルを行わないとした場合はクラスが選択でき、その後下界のアストゥルーブ(Astrub)に直行します。 基本の動き
英語はともかくチュートリアルで具体的にどうするのかがよくわかんないインカルナムはチュートリアルクエストになります。
最初のパンダがいる部屋では素直に戦闘。スペル詳細で青の☆で示されてる数値は消費AP。 次の狼がいるところでは丸いウサギのようなモンスター(Wodent族)を右クリックして「Extract」を選ぶことで種を収穫、 同じく右クリックして「Figit ○○」を選ぶことで戦闘開始 花も右クリックして「Harvest」を選ぶことで収穫可能 (右クリックして対象へのアクションを選ぶのはWakfuの基本です、めんどうですがいずれ慣れます)
Ditance DojoはCannonで飛んだ先にある(キャラの周りにあるコンパスがクエスト目的方向) 浮いてる青い矢印で示された場所がクエストの目的地。中では距離のある戦闘スペルの勉強 スペル詳細で目のマークで示されているのがRange(到達距離)で、これが2の場合は2マス先「だけ」に届く 次のDojoは属性の勉強。敵を右クリックするとAirのResistanceだけマイナスであとはプラス、つまり耐性ありで効かない。Airの攻撃呪文を使おう Butt-Kicking Dojoは向きの勉強。敵は正面から攻撃しても効かない特性持ち。真横か後方から叩こう。斜め前は前扱い Support Dojoでは一時的な仲間Gemlinが登場。敵はこのGemlinの攻撃属性以外無敵。水スペルでHPを回復して戦ってもらう Garden of Restでは一般的な自分対多数の戦闘。消費AP4と消費AP2で6APが効率よく使えるので活用を 途中ナントカに斧さんが出るが微妙に強いので優先で倒したい 敵をマウスオーバーすると移動可能範囲が出るので、1ターン目はくっつかれない場所で待ち構えるのが良策 装備を拾ったらInventryから装備を。マウスで移動させてもいいしダブルクリックでもよい このゲームの装備は各種戦闘能力を直接上げる効果があるので、能力値ウィンドウを眺めながら装備をつけたり外したりして確かめてみるとよい 適当なWodentを倒して鍵を手に入れたらWodentダンジョンに突入。ダンジョンは部屋ごとに分かれており、部屋の敵を全て倒すと進める。全3部屋 バトルゾーンの一番端はHP-10される罠タイル。Fowceful Wodent Punchという攻撃で「1マス後退」効果を受けた場合、ここを踏まされることがある。注意 レベル上げも装備セット揃えも不要なはずだが、敵を倒しておきたい場合はWodent Seedを地面に植えることでWodentを「生やす」ことができる 黄緑色で「100%」と表示されるタイル(柵の中の草地のはず)に撒こう 実はオノはL字型に範囲攻撃ができる。うまい位置に敵が来たら攻撃に使ってみよう Wodent防具は全属性のダメージが上がるので、余裕があれば揃えておきたい 最後に、Sokeyに話しかけるとインカルナムから脱出し、クラス決定画面に移る。名前と性別も(なぜか)変えられるので、好みのクラスを選ぼう 稀に部屋から出られず会話もできないことがある。一旦終了して再ログインしてみると直ったり実は鯖落ちで接続できてないだけだったりする
ステータスや装備に男女差はある?
オトマイが進んだ方向へ追いかける クエスト:First Steps はじめの一歩
Incarnam Plains インカルナム平野
クエスト:Hunting for Olavrann the External(Olavrannを探す)
戦闘で死んでもインカルナム内で復帰するし所持品や経験値に死亡ペナルティはないので深刻に考えなくてよい。 Reapper? と聞かれたらYESと答えるとオトマイの目の前で復活する。HPは1なのでしばらく座っていよう。
ヒント
次のダンジョンに入る前に、戦闘の練習もかねてレベルは6にしておきたい(5でもいいが戦闘大変) レベルが上がると新しいスペルが解禁されるので、戦闘はより楽になる
宝箱 道中でたまに見かける宝箱は開けてよい。エモーション(仕草)が手に入る。インカルナムに隠された宝箱は全部で5つ。 ドロップアイテム モンスターを倒すと装備を落とすことがある。インベントリを開いてダブルクリックして装備しよう。Wakfuでは装備で能力が直接上がるのが特徴 レベルアップとステータス レベルアップで上げられるAbilityもステータスを直接上げることができる。%Health Points, Elemental Mastery, Initiative, % Critical Hit 推奨。 向きとダメージ Wakfuの戦闘ではヨコから攻撃したときはダメージが1.1倍、後ろから攻撃したときは1.25倍。敵からの攻撃にも適用。ターン終了時の向き重要 スピードボーナス 3ターンごとに現れる謎のパネルはスピードボーナス。好きなの選んでよい。真ん中の2つ重要。敵のAP増えると悲惨 罠タイル 戦闘フィールドの端っこは罠タイルになっている。踏むと不幸が起こるので踏まない・押し出されて踏まさせられないを心がけたい ダンジョン
報酬:Applaud(拍手), Cry(泣く)のエモーション
クエスト:Searching for the Past(過去の探求)
以下、手順の詳細と日本語訳:
クラスの変更
クエスト:(Re) Birth チュートリアルのクリア新しい人生の初日は、とてもおかしなものだった!アクション、感動、そしてたくさんのStasis!しかし今は、あなたがより魅力的な仕事の場(greener pastures)、Moogrr floorへと移動する時だ。Olavrannのすみかを離れた後、Otomaiに会いに行くと、彼がIncarnamから出発する方法を教えてくれる。Zaapを使うことはできないが、あなたは12の世界のAstrubという地域に到着することに成功する。あなたは新しく、そして公的にTwelvian(12の世界の住人)として転生する。次は、冒険だ!
オトマイに質問 - Q&A
キャラクター作成のよくある質問詳細はキャラクター作成を参照。 ステータスや装備に男女差はある?ありません。外見が変わるだけで、装備自体は共通です。クラス限定装備というものは存在します。所属限定装備というのもあります。 強いクラスを教えて!強いクラスを教えて!突出して強いクラスやメタ的に強いクラスというのは特にありません。よく調整されているという意味とよく調整されてないという意味との両方で。 クラスを選んだあとのエレメンタルスペル(火、水、風、地)でもプレイ可能スタイルは全く異なるため、一概にどうこう言えないということもあります。 あのクラス強すぎ!というのは隣の芝生は青く見えるだけです。自分のクラスの利点と向き合いましょう。 初心者向け(ではない)クラスとかあればご指南を初心者向け(ではない)クラスとかあればご指南を誰もが認める初心者向け(ではない)クラスというのはおそらくありません。 いっそ外見で選んでみるのも手かもしれません。プレイ中は装備で隠れてあまり見えませんが。 一応、クラス選択時の並び順がプレイのしやすさ順なので、上のほうの星1や星2のクラスを選ぶと明快だとは言えます。下のほうに並ぶ星3のクラスは複雑な要素があるクラスなので、プレイには覚悟があったほうがいいかもしれません。 なお、入手できる仲間NPCがHP高めで攻撃の弱いシンプルアタッカーであるため、回復のEniripsaと防御のFecaを選んでしまうと決定的ダメージディーラーがいなくて敵を倒すのに時間がかかる傾向はあります。こっちはまず死なないがあっちも中々死なない、という少々困った状態です。ブースターパックでヒーロー枠を購入した場合は逆にサポートで便利なクラスなのですが…。 とはいえそうそう不便でもないので外見で選んでみるのも手かもしれません。プレイ中は装備で隠れてあまり見えませんが、レベルを一旦下げてダンジョンに挑む場合にオートステータスにした場合はダンジョン内では最初に設定した外見になります。あまり変な色合いにすると悲しいので、ちょっと凝ってみるのもいいでしょう。
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