チュートリアル のバックアップソース(No.15)
ログイン後の[[空きキャラスロット選択時>キャラクター作成]]、チュートリアルを受けるかどうかを聞かれる。
Wakfuのプレイが初めてなのなら、必ず受けること。
#br
※Ver 1.47アップデート(2016/7/12)でチュートリアルの内容が大幅に変更されました。以下の記述は変更前のものを含みます。
#contents
// とりあえずよくある質問からこっちに移動

*キャラクター作成 [#ia5adf70]
チュートリアルを開始する前にキャラクターを作成します(画像・詳細は[[キャラクター作成]]を参照)。
-Select Your Characterという画面で、Create A New Characterと書かれたブロックをどれでもいいのでクリック
-チュートリアルを受けますか?という選択肢が出るので「Yes」を選択
-キャラクターのクラス、外見を選択、名前を入力したら、Create(作成)ボタンをクリック
//インカルナム(Incarnum)でのチュートリアル専用キャラです。チュートリアル終了時に実際のクラスを選択します。
チュートリアルを行わないとした場合は、アストゥルーブ(Astrub)に直行します。

*チュートリアル [#r93cbab2]
//**英語はともかくチュートリアルで具体的にどうするのかがよくわかんない [#ec1e2649]
チュートリアルは、Incarnam(インカルナム)という場所にキャラクターが現れるところから始まります。
クエストを進めながら、戦闘などの基本的な操作方法を学んでいきます。

** Otomaiとの出会い [#oe886cd5]

***オープニング [#la5a4b57]
アニメーション開始、青い髪の男性がモンスターに囲まれている
Stop! I don’t want to hurt you. 「止めろ!あなたたちを傷つけたくない」
HMPF! 「えい!」
HMPF! 「えい!」
I don’t feel good… 「調子が良くないな…」
What the…?! 「あれは…!?」
キャラクター(あなた)が登場
That wave of pure Wakfu!! 「純粋なWakfuの波動だ!!」
What impressive energy! 「なんて感動的なエネルギーなんだ!」
But… There’s someone up there…
I don’t think you meant to do it, but thank you, young incarnate!
(モンスター?)PAIIINNN!! 「痛あああいい!!」
Oh no! He’s fleeing! 「なんてことだ!彼が逃げていく!」
I have to follow him, but I can’t just leave you here like that…
「彼を追いかけないといけないが、きみをこんなところに置いていくことはできないな…」
Who knows, maybe you’ll be useful... 「なんとも言えないが、きみは役に立つかもしれない…」
Let’s see what you’ve got! Come a bit closer... 「きみの力を見てみよう!もう少し近くへおいで…」
Hello you! Come closer! 「やあ、きみ!もっと近くへおいで!」

***基本の動き [#xcd32f43]
-''Moving in The World''(歩く)
マウスで地面をクリックして青い髪の男性(Otomai, オトマイ)のところまで歩く
&ref(./tutorial1.png, nolink);
-''Start A Fight''(戦闘の開始)
オトマイを右クリックするとメニューが表示されるので、Start A Fight(剣のマーク)をクリック
このゲームではこちらから仕掛けない限り戦闘は起こらない
&ref(./tutorial2.png, nolink);
-''Movement in a fight''(戦闘中の移動)
戦闘フィールドはマス目になっている。地面をクリックで移動
移動にはMP(Movement Point)を消費する。1マス移動すると1MPを消費
画面下の緑丸の数字に注目。MP3なので、3歩まで歩ける。歩ける範囲は緑のマスで表示される
オトマイが私の方へ移動してと言っている
自分の3マス前、赤い印の出ているマスをクリック
&ref(./tutorial3.png, nolink);
-''End Your Turn''(ターン終了)
3歩では攻撃できる距離までは行けないので、ここで最初のターン終了
Passボタン(画面下部のオレンジ色のぐるっと矢印)をクリックでターンが終了する
&ref(./tutorial4.png, nolink);
Let’s move on to serious stuff! Attack me with your Fist. 「本格的な内容に移ろう!私をFistで攻撃してごらん」
-''Use A Weapon'' (武器を使う)
2ターン目が開始。MPは毎ターン回復する。さらに2マス進んで、オトマイと隣接した位置に移動
画面右下のショートカットバーからFist(拳)アイコンをクリックして選択、対象(=オトマイ)のマスをクリックすると攻撃
&ref(./tutorial5.png, nolink);

>You’re ~ if I’m not mistaken. Try out your first three spells! 
「私が間違っていければ、きみは(クラスの名前)だ。きみの最初の3つのスペルを試してごらん!」

-''Cast A Spell''
3つのスペルを全て使う
スペルを使うにはAP(Action Point)を消費する
画面右下のショートカットバーから選択して攻撃。画面下の青丸が自分のAP(初期値6)。APが不足したらターンを終了
APは毎ターン全快する。次のターンでAP6に戻り、スペルを使うことができる。さあ攻撃だ

>Ok, that’s good enough for now; stop there. 「OK、今はこれで十分だ。ここで止めよう」
I refuse to harm the monsters in Incarnam, but an incarnate like you shouldn’t worry too much about upsetting the balance... 「私はIncarnamのモンスターを傷つけることを避けるが、きみのような人間の姿をした魂はIncarnamのバランスを崩すことを心配しすぎない方がいい…」
Join me further on. We need to hurry if we want to catch Olavrann. 
「もう少し先で私と合流してくれ。Olavrannを捕まえたいなら急ぐ必要がある」

オトマイが進んだ方向へ追いかける

***First Steps [#v0b864d5]
-Join Otomai on the second platform
オトマイの後を追ってセカンドプラットフォームへ進む
Young Corrupted Tofu(鳥のモンスター)が現れる
>I wasn’t expecting that! これは予想外だ!
I thought that Olavrann was behind the transformation of the Embrysouls... 私はOlavrannがEmbrysoulsの変化の背後にいると思った…
...it looks like I’ll have to revise my theory. 私の学説を見直さないといけないようだ…
You have to be able to fight this creature to progress further on.
さらに進歩するためには、きみはこの生物と戦えるようにならなければならない。

-Defeat The Young Corrupted Tofu
Young Corrupted Tofuを倒す
右クリックで戦闘開始
-''Placement Phase''
戦闘の開始位置を選択する。青いマスをクリックして移動
画面下の2本の剣がクロスしたボタン(Ready)をクリックして戦闘開始
&ref(./tutorial7.png, nolink);
戦闘に勝利すると経験値がもらえる

>Great, you got your first Experience Points! いいぞ、きみは最初の経験値を手に入れた!
The sound of your fighting must have woken this one up.
きみの戦闘の音でこいつが目を覚ましたに違いない。
Start the fight as soon as you’re ready. 準備ができたら戦闘を開始しよう。

-次のモンスター、Gobballを倒す
敵のターンには敵の攻撃がある。下部中央の赤いハートが自分のHP。左下の戦闘ログ(緑字)も参照
-''Fight Positioning''(位置取り)
横からの攻撃には+10%の追加ダメージ、後ろからの攻撃には+25%の追加ダメージ効果がある。そのため、ターンを終了する際に、敵に正面から向かい合うように(敵に側面や背後を取らせないように)自分の向きを変えることを忘れないこと
向きは下の4つの白いボタンで変更できる
&ref(./tutorial8.png, nolink);

-''Localized Damage''
このモンスターの特性で、正面からの攻撃は無効になる
移動して横か後ろに回り込む
&ref(./tutorial9.png, nolink);

-''Sit''(HPの回復)
Sitのエモーションを使ってHPを回復する
HPは非戦闘時に時間経過で回復する。Sitを使って座ると倍速で回復(回復アイテムも存在)。
&ref(./tutorial10.png, nolink);

-2匹以上の敵グループとの戦闘
-''Line of Sight and Obstacles''(視界と障害物について)
--「障害物を使って自分を守れ」とオトマイからアドバイスがある
&ref(./tutorial11.png, nolink);

>Marvelous, you’ve just gained a level. I can feel your power growing.
素晴らしい、レベルアップしたね。きみのパワーが増大したのが感じられる。
Better and better! ますます良くなっている!
Go that way, so I can show you the exit! 向こうへ行きなさい、出口を教えてあげよう!
Don’t forget to distribute your precious Ability Points. アビリティポイントを分配するのを忘れないで。

-''Level Up''(レベルアップ)
戦闘に勝つと経験値が入って最初のレベルアップ。HPが少し増える。Ability Pointsをもらえる
&ref(./tutorial12.png, nolink);

-''Ability Points''(アビリティポイントを振る)
ガイドに従ってポイントを振る。プレイヤーのレベルアップ時は画面下のCharacteristicsの下の"Display abilities"から1ポイント振り分け。一番上の%HPを選択してチェックマークをクリックで確定。さらにHPが増えたことを確認
&ref(./tutorial13.png, nolink);

-オトマイに話しかける 右クリックでtalkをクリック
--2番目の選択肢(Just a minute. I have a few questions to ask you.)を選ぶと、[[オトマイにこの世界のことを質問できる>#qeefb8fe]](後からでも可能)
--1番目の選択肢(What do we do now?)を選ぶと次へ進む
--オトマイは鳥になって飛んでいく
&ref(./tutorial14.png, nolink);

-''Interactive Element'' (相互作用のある要素)
この世界の装飾の中には、マウスオーバーするとカーソルの形が変化するものがある(右クリックで使用したり、ドアを開けたりできる)。
あなたの最初のトレーニングが終了した。タイルを使ってIncarnam Plainsへ移動し、そこでOlvrannを探そう。
-To Incarnam Plains(光っているタイル)にマウスオン、右クリックUseで次へ移動
&ref(./tutorial15.png, nolink);
**Incarnam Plains(インカルナム平野) [#v30694e5]
>Here we are! 「さあ着いたぞ!」
But? Where is my new friend? 「うん?私の新しい友人はどこだ?」
Ah! I think I hear them coming… 「ああ!彼らがやってくるのが聞こえる…」
WHATCH OUT FOR THE...! 「気をつけて!」
(あなたが飛んできて落下)
...Step! 「足元に!」
Sorry, I should have warned you sooner. 「すまない、もっとすぐにきみに警告するべきだった」
But it doesn’t matter. You’ve finally arrived. Take this weapon. It will be useful.
「でも大丈夫。きみはついに到着したんだ。この武器を受け取って。きっと役に立つ」
Once you have it in your hand, come and talk to me a bit lower in the plain, to the east.
「この武器を装備したら、私のところに来て話しかけてくれ。この平野を東に少し下ったところにいるから」

-Incarnam Plainsに到着、クエスト達成。報酬として武器とエモーションがもらえる
-武器を装備してから、東(画面右下)にいるオトマイに話しかける

-''Inventory and Equipment''
画面下のメニューからInventory(インベントリ)ウィンドウを開く
先ほど報酬でもらった武器をダブルクリックして装備する
×ボタンでウィンドウを閉じる
&ref(./tutorial16.png, nolink);

-''The Phoenix''
フェニックスはHPが0になったときに転送される場所。フェニックスを右クリック、Link yourself〜をクリックすると登録される
&ref(./tutorial17.png, nolink);
***Hunting for Olavrann the External [#z607d745]
オトマイと会話
一つ目の選択肢(What exactly do I have to do?)をクリックすると、
クエスト Hunting for Olavrann the External 開始

-Olavrannの痕跡を探す
コンパスをクリック
-''The Map''
画面下からマップをクリックして、地図で場所を確認。オレンジのマークがコンパスの示している目的地。×ボタンで閉じる
コンパスの指す方向へ向かう
&ref(./tutorial18.png, nolink);

-''Ores''
自然資源を収穫するには、右クリックして、収穫のアクションが終わるまで待つ
鉱石を3つ採取する
北(画面右上)のプレートを探索する
もう一段上へ進む
&ref(./tutorial19.png, nolink);

-''Trees''
Stasisによって汚染された植物を右クリックして癒す。環境に配慮することが大切
木を3つ癒す
南(画面左下)のプレートを探索する
&ref(./tutorial20.png, nolink);

-''Healer’s Role''
Distorted Soulは仲間を回復する。最初に倒さないと戦闘が難しくなる!
Altered Soul(=Distorted Soul)を3体倒す
&ref(./tutorial21.png, nolink);

Lv3になると新しいスペルが使えるようになる
-''Spell Deck''
戦闘をよりよく編成するため、スペルデッキを編集しよう。装備したいスペルを選択してデッキにドラッグする
&ref(./tutorial22.png, nolink);

-オトマイに報告
-モンスターを倒してダンジョンの鍵を手にいれる
-''Dungeon Key''
ダンジョンに入るためには(人数分の)鍵が必要。鍵はモンスターを倒すと拾える。ダンジョンのドアを入ると鍵は消費されて消える
&ref(./tutorial23.png, nolink);

-ダンジョンに入り、Olavrannを倒す

>さあおいで!私たちはインカルナムの中心部に向かっているんだ。
この土地が、どうやって眠っている巨大なドラゴンの背中の上に造られたか、もう説明したかな?ここにはとても多くのStasisが存在しているから、ドラゴンが汚染されているかもしれないことが心配だ。
Olavrannはこの近くに隠れているようだ。何か大災害が起こる前に、ここで食い止めよう。もし私たちが彼を見つけられたら、この汚染の源を暴くチャンスがあるだろう。
私がさらに奥に進む道を見つける間、モンスターをやっつけてくれ。

モンスターと戦闘
&ref(./tutorial24.png, nolink);

Olavrannと戦闘
報酬:Applaud(拍手), Cry(泣く)のエモーション

ダンジョンの外に出る

***Searching for the Past [#kbc17196]
-オトマイと会話
-二つ目の選択肢:What is that sort of Temple over there?(向こうにある寺院のようなものは何ですか?)をクリックする
#br
>It seems that Incarnam suffered greatly during Ogrest’s Chaos, the cataclysm that ravaged the World of Twelve 200 years ago. The Chaos didn’t have a direct impact. The Primordial Dofus that my little Ogrest has in his possession didn’t give him enough power to attack this place.
No, something sadder happened here.
Ogrest’s Chaos(オグレストの大混乱)と呼ばれる、200年前にWorld of Twelve(12の世界)を破壊した大災害の間、インカルナムは大きな被害を受けたようだ。オグレストの大混乱による直接的な影響はなかった。私の小さなオグレストが持っている原始のDofus(ドフス、ドラゴンの卵)は、この場所を攻撃するだけの十分な力を彼に与えなかった。
いや、ここではもっと悲しいことが起きた。
During the flood, the number of Twelvians who lost their lives was such that Incarnam was overflowing with souls wanting to reincarnate. Under the power of the flux, the old Incarnam of the Dofus Era disintegrated, and a new Incarnam has slowly been built over the centuries. The temple seems to be a ruin from that time, that the souls empowered when they passed, and there inscribed their memories of the  World of Twelve. The place must be chock-full of interesting informations, as much about the world as its inhabitants.
洪水の間、多くの12の世界の住民たちが命を落とし、インカルナムは生まれ変わりたい魂であふれていた。
水位の上昇によって、ドフス時代の旧インカルナムは崩壊し、新しいインカルナムが何百年にもわたってゆっくりと構築されてきた。
あの寺院はその当時に破壊されたもののようだ。そこを通過するとき魂は能力を与えられ、そこに彼らの12の世界の記憶を刻みつけた。
あの場所には、世界と同じくらい、その住民についての興味深い情報がぎっしりつまっている。

#br
-That could be interesting, I’ll go see!(面白そうだ。見に行ってみよう!)をクリック
#br
-クエスト Searching for the Past 開始
--最初のフレスコ画の説明を読む
--2番目のフレスコ画の説明を読む
--3番目のフレスコ画の説明を読む
--Class alterを調べる(矢印で選択、consultボタンを押すとクラスの説明が読める)
報酬:500 XP, Title: Incarnam Chronicler

***クラスの変更 [#a5a8a790]
-チュートリアルの途中でクラスや外見を変更したくなったら、オトマイに話しかける

***(Re) Birth  チュートリアルのクリア[#c3782eb7]
-オトマイに話しかけて、インカルナムを離れる
転生して下界、Astrubに向かう。Wakfuの世界へようこそ。

**オトマイに質問 - Q&A [#qeefb8fe]

-But who are you exactly? あなたは一体誰ですか?
>はははは!確かに自己紹介がまだだったね。すまない。私はオトマイ、scientomage(science科学+mage魔導師?)で錬金術士だ。
私を外見で判断しないでほしい。私は数百歳で、私の膨大な知識はとてもたくさんのことを研究してきた時間によるものだ。
12の世界の指導者たちが、犯罪行為の復活の原因を調査するために私をここへ送り込んだ。それは超自然的な原因のようだ。

-Do you know who... Who I am? あなたは…私が誰か知っていますか?
>私たちが会ったのはこれが初めてだと思った。しかし以前にも出会ったような感じがする。
きみは魂が具現化している(incarnated)のだから、最近死んだはずだ。はっきりとはきみを覚えていないから、私たちの出会いは数十年前だったはず、もしかしたらきみの前世のうちのひとつで、数百年前かもしれない。うむむ…そうだ、その可能性がある。ちょっと待ってくれ…
うーん…だめだ、今はわからない。もう少し時間をくれたら、思い出すよ!

-Where are we? ここはどこなんですか?
>確かにきみはここで少し迷子になっているはずだ。
この場所は、転生のプラットホームのひとつで、インカルナムの次元に存在している。
魂たちは、Wakfuの流れに引き寄せられて、ここで繰り返し、具現化し、転生する。ちょうどきみがそうだったように。そして彼らは原始の世界に行って復帰するんだ。
きみの転生先は、私と同じように、12の世界だと信じている。

-What’s happening to the creatures in the area? この地域の生物に何が起こっているんでしょうか?

-Who is this Olavrann? Olavrannとは誰ですか?

-Is Stasis evil, then? では、Stasisは悪いものですか?
>悪いもの?いいや!Stasisは、もう少し複雑なものだ。基本的に、WakfuとStasisはお互いのバランスを補うものだと言っておこう。この二つは、同じエネルギーの真逆の形なんだ。一般的に言って、Wakfuは、変化、運動、さらに言うと、「生命」と結びついている。反対に、Stasisは、不変、不動、さらに言うと、「死」の背後にあるエネルギーと考えられている。 でもそれは過度な簡略化だ。もしWakfuとStasisのバランスが取れていないと、すべての世界が、そしてクロスモズ(大宇宙)全体でさえも、回復不可能な状態に破壊されてしまう。

-I have all  the information I need, thanks. ありがとうございます。必要なすべての情報が手に入りました。
(この選択肢をクリックすると会話を終了する)
*** その他 [#ncc34d6d]
''NPCとの会話''
NPCとの会話は(会話も!)右クリックから操作アイコンを選ぶ。"Talk"
''Wakfuの理''
この世界にはWAKFUという生命エネルギーが存在する。これによりモンスターから種を抽出し植えることで増やすことも可能。
''Seedの抽出''
そのへん歩いてるモンスターを右クリックし"Extract"すると種(seed)を抽出することができる。採取後はしばらく待つ必要あり
''スペルレベル''
スペルのレベルが上がったはず。使ったスペルは成長しレベルアップする。ダメージが増す(APは減らない)。キャップはプレイヤーLv
''植物の収穫''
植物から収穫が可能になる。ピンク花の右クリックからCrozolily Seedを3つ採取。
''Seedの使い道''
採取したSeedは画面下右のスロットに入る(擬似アイテム欄)。クリックして適切な地面に植えると新規に生えてくる。敵すら生えてくるぞ
''なにこの宝箱''
道中でたまに見かけるパコパコうるさい宝箱は開けてよい。エモーション(仕草)が手に入る。
''ドロップアイテム''
モンスターを倒すと装備を落とすことがある。装備しよう(ダブルクリックでもいける)。Wakfuでは装備で能力が直接上がるのが特徴
''用心深い人向けその1''
モンスターが落とす装備はセットになっている(詳細のSetアイコンから参照)。Seed取って植えて倒しまくって揃えてもよい。そこそこ強い
''用心深い人向けその2''
レベルアップで上げられるAbilityもステータスを直接上げることができる。にらめっこしつつ上げるとよい。DamageやInitiativeやCritical推奨
''罠タイル''
戦闘フィールドの端っこは罠タイルになっている。踏むと不幸が起こるので踏まない・押し出されて踏まさせられないを心がけたい

*キャラクター作成 [#ja6c0465]

詳細は[[キャラクター作成]]を参照。

**ステータスや装備に男女差はある? [#ideb0a8e]
ありません。外見が変わるだけで、装備自体は共通です。クラス限定装備というものは存在します。所属限定装備というのもあります。

**強いクラスを教えて! [#j5d3ab29]
突出して強いクラスやメタ的に強いクラスというのは特にありません。よく調整されているという意味とよく調整されてないという意味との両方で。
クラスを選んだあとのエレメンタルスペル(火、水、風、地)でもプレイ可能スタイルは全く異なるため、一概にどうこう言えないということもあります。

あのクラス強すぎ!というのは隣の芝生は青く見えるだけです。自分のクラスの利点と向き合いましょう。

**初心者向け(ではない)クラスとかあればご指南を [#r8f34ec9]
誰もが認める初心者向け(ではない)クラスというのはおそらくありません。
いっそ外見で選んでみるのも手かもしれません。プレイ中は装備で隠れてあまり見えませんが。
// ゾバルは仮面バフの概念が、オサモは召喚の概念が、ゼロールはAP弄りの概念がちょっと難しいかなとは思う。そういうの好きならいいけども

*コメント [#v0301035]
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