チュートリアル のバックアップソース(No.8)
ログイン後の[[空きキャラスロット選択時>キャラクター作成]]、チュートリアルを受けるかどうかを聞かれる。 Wakfuのプレイが初めてなのなら、必ず受けること。 #br ※Ver 1.47アップデート(2016/7/12)でチュートリアルの内容が大幅に変更されました。以下の記述は変更前のものを含みます。 #contents // とりあえずよくある質問からこっちに移動 *キャラクター作成 [#ia5adf70] チュートリアルを開始する前にキャラクターを作成します(画像・詳細は[[キャラクター作成]]を参照)。 -Select Your Characterという画面で、Create A New Characterと書かれたブロックをどれでもいいのでクリック -チュートリアルを受けますか?という選択肢が出るので「Yes」を選択 -キャラクターのクラス、外見を選択、名前を入力したら、Create(作成)ボタンをクリック //インカルナム(Incarnum)でのチュートリアル専用キャラです。チュートリアル終了時に実際のクラスを選択します。 チュートリアルを行わないとした場合は、アストゥルーブ(Astrub)に直行します。 *チュートリアル [#r93cbab2] **英語はともかくチュートリアルで具体的にどうするのかがよくわかんない [#ec1e2649] チュートリアルは、Incarnam(インカルナム)という場所にキャラクターが現れるところから始まります。 クエストを進めながら、戦闘などの基本的な操作方法を学んでいきます。 *** Otomaiとの出会い [#oe886cd5] -''Opening'' アニメーション開始、青い髪の男性がモンスターに囲まれている Stop! I don’t want to hurt you. 「止めろ!あなたたちを傷つけたくない」 HMPF! 「えい!」 HMPF! 「えい!」 I don’t feel good… 「調子が良くないな…」 What the…?! 「あれは…!?」 キャラクター(あなた)が登場 That wave of pure Wakfu!! 「純粋なWakfuの波動だ!!」 What impressive energy! 「なんて感動的なエネルギーなんだ!」 But… There’s someone up there… I don’t think you meant to do it, but thank you, young incarnate! (モンスター?)PAIIINNN!! 「痛あああいい!!」 Oh no! He’s fleeing! 「なんてことだ!彼が逃げていく!」 I have to follow him, but I can’t just leave you here like that… 「彼を追いかけないといけないが、きみをこんなところに置いていくことはできないな…」 Who knows, maybe you’ll be useful... 「なんとも言えないが、きみは役に立つかもしれない…」 Let’s see what you’ve got! Come a bit closer... 「きみの力を見てみよう!もう少し近くへおいで…」 Hello you! Come closer! 「やあ、きみ!もっと近くへおいで!」 ***基本の動き [#xcd32f43] -''Moving in The World''(歩く) マウスで地面をクリックして青い髪の男性(Otomai, オトマイ)のところまで歩く &ref(./tutorial1.png, nolink); -''Start A Fight''(戦闘の開始) オトマイを右クリックするとメニューが表示されるので、Start A Fight(剣のマーク)をクリック このゲームではこちらから仕掛けない限り戦闘は起こらない &ref(./tutorial2.png, nolink); -''Movement in a fight''(戦闘中の移動) 戦闘フィールドはマス目になっている。地面をクリックで移動 移動にはMP(Movement Point)を消費する。1マス移動すると1MPを消費 画面下の緑丸の数字に注目。MP3なので、3歩まで歩ける。歩ける範囲は緑のマスで表示される オトマイが私の方へ移動してと言っている 自分の3マス前、赤い印の出ているマスをクリック &ref(./tutorial3.png, nolink); -''End Your Turn''(ターン終了) 3歩では攻撃できる距離までは行けないので、ここで最初のターン終了 Passボタン(画面下部のオレンジ色のぐるっと矢印)をクリックでターンが終了する &ref(./tutorial4.png, nolink); -''Use A Weapon'' (武器を使う) 2ターン目が開始。MPは毎ターン回復する。さらに2マス進んで、オトマイと隣接した位置に移動 画面右下のショートカットバーからFist(拳)アイコンをクリックして選択、対象(=オトマイ)のマスをクリックすると攻撃 &ref(./tutorial5.png, nolink); -''Cast A Spell'' 3つのスペルを全て使う スペルを使うにはAP(Action Point)を消費する #br ''初期配置'' 次のピンクウサギ。Placement Phase登場。戦闘初期配置を決定。本来はもっと選択肢が多い。適当に開始。 ''スペルとAP'' スペル登場。接敵して右下から葉っぱマーク選択して攻撃。消費APは4。画面下の青丸が自分のAP(初期値6、減って2)。ターン終了 ''敵からの攻撃'' 敵のターンには敵の攻撃がある。下部中央の赤いハートが自分のHP。4ポイントのダメージを受けたはず。左下の戦闘ログも参照。 ''2ターン目'' このゲームのAPは毎ターン全快する。またAP6になったのでスペルを使うことができる。さあ攻撃だ ''戦闘終了とHPの回復'' 減ったHPは、非戦闘時に時間で回復(回復アイテムも存在)。Sitすると倍速らしいので素直にアイコンクリックでSit。よっこらせ *** 次の世界 [#ve4ec46b] ''クエストとマップ'' このゲームではクエストの自動開始が茶飯事。画面下の左のMapで地図と目的地確認。マップ終了は''マップ右上の×''。 ''NPCとの会話'' 階段降りたとこのでっかいオオカミが目的地。NPCとの会話は(会話も!)右クリックから操作アイコンを選ぶ。"Talk" ''Wakfuの理'' この世界にはWAKFUという生命エネルギーが存在する。これによりモンスターから種を抽出し植えることで増やすことも可能。 ''Seedの抽出'' そのへん歩いてるモンスターを右クリックし"Extract"すると種(seed)を抽出することができる。採取後はしばらく待つ必要あり ''クエストの確認'' 採取でクエストが更新された。「Soul Shards: 1/16」「harvest 3 Wodent Seeds 1」(Wodent Seedsを3つ収穫しろ 現在所持数1) ''敵を倒せクエスト'' クエスト再更新。「Defeat 1 member of the Wodent Family(Wodent属のモンスターを1匹倒せ)」。敵がAttackできるようになってるので倒す ''スペルレベル'' スペルのレベルが上がったはず。使ったスペルは成長しレベルアップする。ダメージが増す(APは減らない)。キャップはプレイヤーLv ''プレイヤーレベルアップとAbility'' プレイヤーのレベルアップ時は画面下のCharacteristicsの下の"Display abilities"から1ポイント振り分け。一番上の%HPを推奨 ''植物の収穫'' さっきのオオカミに報告後、植物から収穫が可能になる。ピンク花の右クリックからCrozolily Seedを3つ採取。 ''Seedの使い道'' 採取したSeedは画面下右のスロットに入る(擬似アイテム欄)。クリックして適切な地面に植えると新規に生えてくる。敵すら生えてくるぞ *** Dojo [#e8126dbf] ''大砲'' クエスト進行度が7/16になったら、大砲で次のエリアに。右奥のCannonで飛んで矢印の建物に入ろう ''Distance Dojo'' Distance Dojo(Dojoはそのまんま道場)では距離のあるスペルの勉強。Command of Air は2マス先に届く(スペル詳細の目のマークが2)。 ''なにこの宝箱'' 道中でたまに見かけるパコパコうるさい宝箱は開けてよい。エモーション(仕草)が手に入る。一つ目はSay Hi ''Elemental Dojo'' 4大属性と耐性について学ぶ。スペルと耐性には水地風火の属性の概念がある。敵右クリックで耐性確認。盾の99%は無敵。Air属性で攻撃だ ''Butt-Kicking Dojo'' Wakfuの戦闘には「向き」の概念がある。今回の敵は「正面」からの攻撃には無敵(敵詳細の下のアイコン参照)。回りこんで横か後ろから攻撃 ''Support Dojo'' 仮の仲間が登場。敵にはGemlinの攻撃しか通用しない。回復呪文Command of Waterをかけて死なないようにサポートしよう ''Garden of Rest'' 今後一般的な1対多数の戦闘。AP4とAP2で6APが効率よく使えるので活用を。斧はアイテム欄から手のとこにドラッグで装備。装備はステアップ用 ***ダンジョン [#u910c45b] ''ダンジョンと鍵'' 鍵入手クエスト。ダンジョンに入るためには(人数分の)鍵が必要で、その鍵は(今回は)外にいるWodentを倒すと拾える。倒そう ''ドロップアイテム'' Wodentは装備を落とすことがある。斧同様に装備しよう(ダブルクリックでもいける)。Wakfuでは装備で能力が直接上がるのが特徴 ''用心深い人向けその1'' Wodentが落とす装備はセットになっている(詳細のSetアイコンから参照)。Seed取って植えて倒しまくって揃えてもよい。そこそこ強い ''用心深い人向けその2'' レベルアップで上げられるAbilityもステータスを直接上げることができる。にらめっこしつつ上げるとよい。DamageやInitiativeやCritical推奨 ''罠タイル'' 戦闘フィールドの端っこは罠タイルになっている。踏むと不幸が起こるので踏まない・押し出されて踏まさせられないを心がけたい ***チュートリアルのクリア [#c3782eb7] ''転生'' ダンジョンクリア後Sokeyに話しかけると外界ことAstrubに直行。クラスと名前と性別を改めて作りなおすことができる。Wakfuの世界へようこそ。 *キャラクター作成 [#ja6c0465] 詳細は[[キャラクター作成]]を参照。 **ステータスや装備に男女差はある? [#ideb0a8e] ありません。外見が変わるだけで、装備自体は共通です。クラス限定装備というものは存在します。所属限定装備というのもあります。 **強いクラスを教えて! [#j5d3ab29] 突出して強いクラスやメタ的に強いクラスというのは特にありません。よく調整されているという意味とよく調整されてないという意味との両方で。 クラスを選んだあとのエレメンタルスペル(火、水、風、地)でもプレイ可能スタイルは全く異なるため、一概にどうこう言えないということもあります。 あのクラス強すぎ!というのは隣の芝生は青く見えるだけです。自分のクラスの利点と向き合いましょう。 **初心者向け(ではない)クラスとかあればご指南を [#r8f34ec9] 誰もが認める初心者向け(ではない)クラスというのはおそらくありません。 いっそ外見で選んでみるのも手かもしれません。プレイ中は装備で隠れてあまり見えませんが。 // ゾバルは仮面バフの概念が、オサモは召喚の概念が、ゼロールはAP弄りの概念がちょっと難しいかなとは思う。そういうの好きならいいけども *コメント [#v0301035] #pcomment |