装備 のバックアップの現在との差分(No.21)
装備インベントリ(持ち物欄)の装備アイテムをダブルクリックするか、または該当するスロットへドラッグ&ドロップすると装備できる。 マーケット等で見かけたアイテムの装備箇所がわからないという場合は単独ウィンドウにして名前欄にマウスオーバーするとよい。
武器の種類と攻撃範囲Cards消費AP3。射程1-2。単体ダメージ。Melee+Single Target Mastery
Hand消費AP5。射程2-3。ダメージはいわゆるタテ2マス。 該当距離マスタリ+Area Mastery。旧称Needle
または
Wand消費AP4。射程3-5。単体ダメージ。Distance+Single Target Mastry
Staff (One-handed/Two-handed)消費AP4。射程1。単体ダメージ。Melee+Area Mastery
Sword (One-handed/Two-handed)消費AP6。射程1。単体ダメージ。Melee+Single Target Mastery
Axe消費AP5。射程1。目標マスから左斜めにかけて「振り回す」範囲ダメージ。Melee+Area Mastery
Bow消費AP5。射程4-7。単体ダメージ。Distance+Single Target Mastery
Hammer消費AP5。射程1。目標マスを中心とした山形の(または自分にダメージのない十字の)範囲ダメージ。Melee+Area Mastery
Shovel消費AP4。射程1。タテ範囲3のダメージ。該当距離マスタリ+Area Mastery
Dagger消費AP3。射程1。単体ダメージ。Melee+Single Target Mastery 逆手("左手")にしか装備できない
レアリティ装備のレアリティ(レア度)は、名称の文字色で確認できる。
※ Archは各地Archmonster(たまにいる変なの)やDominant(環境クエの討伐ミニボス)。UBはアルティメットボス Rare装備緑色。 序盤のAstrubやNationでもない限り、一度オレンジ装備を身に着けたら滅多なことでは緑を装備する機会はないと思われる。 Astrubを抜けた後は、装備かお金に不自由しない限り緑を装備する機会はそうそうないと思われる。 ボスが頻繁にドロップするほか、雑魚敵がドロップすることもある。 とにかく溜まるので、砕いてパウダーにするか、装備製作職でオレンジに進化させて使うか売るかするとよい。 とにかく溜まるので、砕いてShardにするか、装備製作職でオレンジに進化させて使うかするとよい。 たくさん入手できることを生かして多スロット装備を作ってスロット効果をつけまくるという運用も可能ではあるが、直後にうっかりMythical装備を拾った時のダメージは大きい。 Mythical装備Rare(緑)よりは強いがLegendary(金)ほどではない、しかし入手が比較的容易で流通も多い、といった感じの日常用装備群。 Legendary装備Mythical(オレンジ)とEpicの中間に位置する、強力で入手が困難な装備群。 基本的には装備製作職が(Mythicalからの進化で)製作する。いくつかの装備はダンジョンボスからドロップする。 基本的には装備製作職が(Mythicalからの進化で)製作する。製作できない場合はマーケットを覗いてみるとよい。 いくつかの装備はダンジョンボスからドロップするが、Stasis21以上の設定が必要。 武器・盾
防具・アクセサリ
Epic装備LegendaryとRelicの中間に位置する、強力な装備群。 主な入手方法はダンジョンボスからの超レアドロップ(トークン引き換えはできない)。 主な入手方法はStasis21以上に設定したダンジョンのボスからの超レアドロップ(トークン引き換えはできない)。 Epicレアリティの装備は1か所にしか装備できない。
Relic装備Wakfu最強レアリティにして最強装備。 なお、ダンジョン難易度Stasis:0-10では装備現物はドロップしない。フラグメントのほうはドロップする。 主な入手方法はStasis21以上に設定したダンジョンのボス。 オーラの画像は、All Relic Auras : Forum Wakfuを参照
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