Iop のバックアップの現在との差分(No.21)

Iop`s Heart Edit

iop.jpg近接火力職。
豊富なダメージバフと基礎値の高いスペルにより高い火力を誇る。反面、遠距離攻撃が無いため状況によっては役立たずである。剣を使ったテレポートやジャンプや突進等、機動力自体は高いので戦場を飛び回ることができる。
戦闘中HP上昇バフとブロックスペルを持っているため、多少の硬さもある。
火属性
敵の状態によって攻撃力が変わるスペル等がある、Iop's Wrathはかなり高い殲滅力を持つが使いすぎるとWPがすぐに枯れる、Judgmentは敵にはダメージだが味方に当てるとバフ効果になる扱いやすい範囲攻撃。
地属性
隣接攻撃のShaker、視界無視のRocknoceros、範囲技のDevastateと豊富な攻撃手段がある。欲しいものが全て揃っているが、どれも消費APが高め。
風属性
5つ全てが隣接スペルで蹴る殴るのグラップラー。コンボをうまく発動させることで数値以上のダメージを出すことができるがそのためにはある程度のAPMPが必要。
iop2.jpg<超打撃> <超打撃> ダメージダメージ
タンクタンク
近接火力職。
豊富なダメージバフと基礎値の高いスペルにより高い火力を誇る。反面、遠距離攻撃が無いため状況によっては役立たずである。剣を使ったテレポートやジャンプや突進等、機動力自体は高いので戦場を飛び回ることができる。
戦闘中HP上昇バフとブロックスペルを持っているため、多少の硬さもある。
火属性
敵の状態によって攻撃力が変わるスペル等がある、Iop's Wrathはかなり高い殲滅力を持つが使いすぎるとWPがすぐに枯れる、Judgmentは敵にはダメージだが味方に当てるとバフ効果になる扱いやすい範囲攻撃。
地属性
隣接攻撃のShaker、視界無視のRocknoceros、範囲技のDevastateと豊富な攻撃手段がある。欲しいものが全て揃っているが、どれも消費APが高め。
風属性
5つ全てが隣接スペルで蹴る殴るのグラップラー。コンボをうまく発動させることで数値以上のダメージを出すことができるがそのためにはある程度のAPMPが必要。

Spells&Passives Edit

属性アイコンスペル名消費効果
Element_FireLarge.png514.pngThunderbolt3Action_point.png近距離単体攻撃。自身にFlaming付与。
518.pngCelestial Sword2Action_point.png直線指定の横直線範囲攻撃。Scaledを起動する。
516.pngSuper Iop Punch3Action_point.png直線指定攻撃。Punch状態に成る事で威力が大幅に増加する。
515.pngJudgment4Action_point.png直線3セル横直線5セルの逆T字範囲攻撃。
範囲内に味方がいる場合、与えるダメージが増加するIncreaseを付与。
519.pngIop's Wrath6Action_point.png
1Wakfu_point.png
自分中心に2マスのサークル型攻撃に、Lostを付与する。
Element_EarthLarge.png492.pngShaker2Action_point.png近接単体攻撃。
495.pngRocknoceros4Action_point.png視界の影響を受けない直線指定単体攻撃。対象のMPを削減する。
505.pngImpact3Action_point.png中距離単体攻撃。近距離に使用できない
507.pngCharge3Action_point.png対象に突進する移動型攻撃。対象をCharged状態にする。
508.pngDevastate5Action_point.png自分中心にSQUARE.pngの範囲攻撃。残存MPによって威力が増加する。
Element_AirLarge.png509.pngJabs3Action_point.png隣接単体攻撃。
対象の周りに範囲攻撃する効果を持つJab Comboを発動する。
501.pngFlurry1Action_point.png近距離直線指定の単体攻撃。
周りにAP +2を付与する効果を持つFlurry Comboを発動する。
500.pngWallop2Action_point.png近距離直線指定の単体攻撃。
3セルのPush効果を持つWallop Comboを発動する。
513.pngGutting Gust1Movement_point.png隣接単体攻撃。MP消費のみで使用可能。
追加ダメージを与える効果を持つGutting Gustを発動する。
511.pngUppercut1Wakfu_point.png隣接単体攻撃。WP消費のみで使用可能。
次の攻撃のダメージをUPさせるPreparation状態と周りにScaldedを付与するUppercut Comboを発動する。
Element_SupportLarge.png510.pngJump4Action_point.png短距離テレポート。Resistを増加(1ターン)。着地地点の周囲にScalded付与。
Hour of Glory_0.pngHour of Glory3Action_point.pngSlugger(Lvl)とShock(Lvl)を消費して対象のAPやMPを減らす。クロマチック属性ダメージを与える。
Bravery Standard.pngBravery Standard-剣を召喚しSQUARE.pngのResistを上昇させる効果のあるBravery Auraグリフを展開。グリフに乗っている間、Resistが増加する。
1397.pngFocus2Action_point.png
1Wakfu_point.png
対象にIncurableとFocusとStabilizedを付与する。次のターン開始時にcaster.pngPunchを付与する。
520.pngDefensive Stance1Wakfu_point.png消費したAPとMPに応じてBlockを増加する。Rear Resistance +100増加。Pillar(Lvl.1)を付与する。
1398.pngIncrease1Wakfu_point.png与えるダメージ +20%の増加(2ターン)。周囲の敵にScaldedを、味方には与えるダメージ増加効果のIncreaseを付与する。
525.pngVirilitypassiveIOPの最大HPがIOPのレベルのX%分増加する。Lvl.100 Concentrationの時、次の攻撃の与えるダメージを増加するバフPreparation(Lvl.+XX)付与。
523.pngAuthorityJumpの射程を1伸ばし、Jumpに視界の影響を受けなくする効果を得る。Resist増加を2倍にする。
522.pngShow Off対象のHPが66%以上の場合、与えるダメージを増加する。Comboを発動する度、又はIOPが敵を倒す度、Powerを増加する。
1399.pngLocking ProSluggerの生成値が増加。敵にLockが成功する度、自身のMP+1と近接攻撃Mastery増加付与(1ターンに最大3回まで)
[添付]King of the HillIOPがStandardにダメージを与えなくなる。IOPがBravery Auraグリフに乗っている間、与えるダメージとLockが増加する。
521.pngCompulsionPowerの生成が増加。IOPのターン終了時のPower減少が40%に変わる。
Furious Charge.pngFurious ChargeFocusの射程が増加する。IOPのPunchが付与されている場合、Chargeに+XX%の追加ダメージを与える。
Seismic Rift.pngSeismic RiftShockの生成値が増加。
Wallop Combo:
対象をプッシュする効果が対象を引き寄せる効果に変わる。
Comboの衝突ダメージを与えなくなる。
FlurryWallopの射程を1伸ばす。
Bravery.pngBravery自身のBlockの値に応じてCritical Hitsを増加する(最大20%)。
IOPがCritical Hitsを出す度に+X増加する。
Tormentor.pngTormentor遠距離へ与えるダメージが増加。近接へ与えるダメージ-20%減少する。
Celestial Sword:スペルの射程が+2、スペルに1マスのプッシュバック効果を得る。
Rocknoceros:スペルのバフSiphoningを自身に適用できなくなる。
Impact:射程を+1増加
Evasion.pngEvasionDodgeを増加する。自身がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Dodgeを増加させる。
Interception.pngInterceptionLockを増加する。隣接対象がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Lockを増加させる。
Inhalation.pngInhalationInitiativeを増加する。攻撃対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。
Motivation.pngMotivationAP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。
Medicine.pngMedicine与える回復効果、味方へ与えるArmorを増加。与えるダメージが減少。
Rock.pngRock最大HP、受ける回復を増加。与えるダメージ、与える回復効果が減少する。
Carnage.pngCarnage与えるダメージ、対象のArmorへ与えるダメージを増加。与える回復効果が減少する。
Element_FireLarge.png514.pngThunderbolt3Action_point.png射程1-3の単体スペル。自身にFlaming付与。
518.pngCelestial Sword2Action_point.png射程1-4の直線制限の横直線範囲スペル。Scaledを付与。
対象の残存HPによってダメージ増加
516.pngSuper Iop Punch3Action_point.png射程1-3直線制限の単体スペル。
Punch状態に成る事でターン中2回目のダメージが大幅に増加する。
515.pngJudgment4Action_point.png射程1の直線3セル横直線5セルの逆T字範囲スペル。
範囲内に味方がいる場合、Damage inflictedが増加するIncreaseを付与。
519.pngIop's Wrath6Action_point.png
1Wakfu_point.png
自分中心に大きさ2のサークル型スペルに、Lostを付与する。
Element_EarthLarge.png492.pngShaker2Action_point.png射程1-2の単体スペル。
495.pngRocknoceros4Action_point.png射程1-4の視界の影響を受けない直線制限の単体スペル。対象のMPを削減する。
505.pngImpact3Action_point.png射程3-4の単体スペル
507.pngCharge3Action_point.png対象へ突進する移動型スペル。対象をCharged状態にする。
508.pngDevastate5Action_point.png自分中心にSQUARE.pngの範囲スペル。
自身の残存MPによってダメージが増加する。
Element_AirLarge.png509.pngJabs3Action_point.png射程1の単体スペル。
対象の周りに範囲攻撃する効果を持つJab Comboを発動する。
501.pngFlurry1Action_point.png射程1-3の直線制限の単体スペル。
周りにAP +2を付与する効果を持つFlurry Comboを発動する。
500.pngWallop2Action_point.png射程1-3の直線制限の単体スペル。
3セルのPush効果を持つWallop Comboを発動する。
513.pngGutting Gust1Movement_point.png射程1の単体スペル。MP消費のみで使用可能。
追加ダメージを与える効果を持つGutting Gustを発動する。
511.pngUppercut1Wakfu_point.png射程1の単体スペル。WP消費のみで使用可能。
次の攻撃のダメージをUPさせるPreparation状態と周りにScaldedを付与するUppercut Comboを発動する。
Element_SupportLarge.png510.pngJump4Action_point.png短距離テレポート。
自身のResistを1ターン増加。着地地点の周囲にScalded付与。
Hour of Glory_0.pngHour of Glory3Action_point.png使用1回目はPowerを格納、2回目は格納したPowerを解放して
Damage inflicted(最大+40%)を2ターン付与する
Bravery Standard.pngBravery Standard-剣を召喚しSQUARE.pngのResistを増加効果のあるBravery Auraグリフを展開。グリフに乗っている間、Resistが増加する。
1397.pngFocus2Action_point.png
1Wakfu_point.png
対象にIncurableとStabilizedを付与する。
520.pngDefensive Stance1Wakfu_point.png自分よりHP%の高い相手から受けるダメージ20%軽減(1ターン)
与えた地属性ダメージの1.2倍、自分にArmorを付与
1398.pngIncrease1Wakfu_point.png自身へDamage inflicted +20%(2ターン)。周囲の敵にScaldedを、味方にはDamage inflicted +10%(1ターン)
525.pngVirilitypassive最大HPがIopのレベルのn%分増加する。
Lvl.100 Concentrationの時、次の攻撃の与えるダメージを増加するバフPreparation(Lv+n)付与。
523.pngAuthorityJumpの射程を1伸ばし、Jumpに視界の影響を受けない効果を得る。Resist増加を2倍にする。
522.pngShow Off対象のHPが65%より大きい場合、与えるダメージを増加する。
Comboを発動する度、又はIopが敵を倒す度、Powerを増加する。
1399.pngLocking Proターン開始時と終了時、Iopに隣接する敵の数だけ、バフを1ターン付与
[添付]King of the HillIopと味方がStandardにダメージを与えなくなる。
IopがBravery Auraグリフに乗っている間、Damage inflictedとLockが増加する。
521.pngCompulsionPowerの生成量が増加。Iopのターン終了時のPower減少が40%へ変わる。
バフPunchがあるときMP,与えるダメージ増加バフを付与
Furious Charge.pngFurious ChargeFocusの射程が増加する。Chageに条件付で追加ダメージを与える機能を追加
Impactにターン1回目の対象へArmor付与する効果が追加
Seismic Rift.pngSeismic RiftHour of Glory使用1回目にResist+50、2回目に格納したPowerが再適用される効果が付く
Bravery.pngBravery自身のBlockの値に応じてCritical Hitsを増加する(最大20%)。
IopがCritical Hitsを出す度にBlockが一定値ターン終了まで増加する。
Tormentor.pngTormentor遠距離へ与えるダメージが増加。
Celestial Sword:スペルの射程が+2、スペルに1マスのプッシュバック効果を得る。
Rocknoceros:スペルのバフSiphoningを自身に適用できなくなる。
Impact:射程+1増加、レンジ:-1減小効果が追加

固有能力 Edit

Power Edit

各属性スペルを使用することで、自身にPowerが付与される。
Power(Lvl)上昇とともに与えるダメージが増加。
Iopのターン終了時、Powerが50%減少する。
各ダメージを与えたとき、一定確率でApplauded(拍手)を行う。

効果名効果
PowerLvl.20Lvl.40Lvl.60Lvl.80Lvl.100
Damage dealt4%8%12%16%20%
PowerLv.20Lv.40Lv.60Lv.80Lv.100
Damage inflicted4%8%12%16%20%
拍手2%4%6%8%10%
効果名効果
PowerLvl.120Lvl.140Lvl.160Lvl.180Lvl.200
Damage dealt20%
PowerLv.120Lv.140Lv.160Lv.180Lv.200
Damage inflicted20%
拍手12%14%16%18%20%

Concentration Edit

付与されたPower(Lvl)と同じ量のConcentrationが付与される。
Concentration(Lvl.100)になったとき、WP+1回復し
Concentration(Lvl)がリセットされ0になる。

Element_FireLarge.pngFire Edit

Thunderbolt Edit


火属性唯一の近距離単体攻撃。自身にFlamingを付与する。

(*重複不可,Flaming(Lv)の大きい方に上書きされる)

次のターン開始時に、隣接している敵にダメージを与える。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
514.png3Action_point.png1-3
Range_Icon.png
通常ダメージ-21feu.png-39feu.png-57feu.png-75feu.png25
Flaming21395775
クリダメージ-26feu.png-48feu.png-71feu.png-93feu.png31
Flaming26487193
特殊効果caster.pngPower:+20
使用制限無し

火属性近距離単体攻撃。自身にFlamingを付与する。

(*累積不可,Flamingレベルの大きい方に上書きされる)

Flamingの効果は次のターン開始時に、隣接している敵へダメージを与える。
アイコン消費射程対象50100150200
514.png3Action_point.png1-3
Range_Icon.png
通常feu.pngDMG21395775
Flaming21395775
Crifeu.pngDMG26487193
Flaming26487193
特殊効果caster.pngPower:+15
  • 使用感
    Scaldedを付与しなくても、Flamingのみでダメージを与える事が出来る様になった。
    敵にScaldedを付与することで、Flamingを受けるダメージを40%増加することができる。

Celestial Sword Edit


直線指定の横直線範囲攻撃。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
518.png2Action_point.png1-4
Range_Icon.png
line.png
通常-15feu.png-28feu.png-41feu.png-54feu.png27
クリ-19feu.png-35feu.png-51feu.png-68feu.png34
特殊効果範囲:HLINE.png
対象の残存HP4%毎に追加ダメージ+1%
ScaldedHLINE.png
caster.pngPower:+10
passiveTormentor
使用制限ターン4回

火属性直線指定の横直線範囲攻撃

範囲内の対象の残存HPが高いほど、対象へ与えるダメージが増加する(max25%)
アイコン消費射程対象50100150200
518.png2Action_point.png1-4
Range_Icon.png
line.png
通常feu.pngDMG15284154
Cri19355168
特殊効果範囲:HLINE.png
対象の現在HP4%毎に追加ダメージ1%
enemy.pngScaldedHLINE.png
caster.pngPower:+10
使用制限ターン4回
  • 使用感

Super Iop Punch Edit


直線指定の近距離攻撃。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
516.png3Action_point.png1-2
Range_Icon.png
line.png
通常ダメージ-24feu.png-45feu.png-66feu.png-87feu.png29
追加ダメ-48feu.png-90feu.png-132feu.png-174feu.png87
クリダメージ-29feu.png-56feu.png-82feu.png-108feu.png36
追加ダメ-59feu.png-112feu.png-165feu.png-217feu.png108.333
特殊効果caster.pngPower:+20
同じターン中に2回目の使用時、
IOPにcaster.pngPunchが付与されている場合:
- 追加ダメージ、caster.pngPunchを消費する。
使用制限1ターゲット2回まで

火属性直線指定の単体スペル。Focusを使用した次のターンに付与される

Punchを消費することで追加火ダメージを与える事ができる。
アイコン消費射程対象50100150200
516.png3Action_point.png1-2
Range_Icon.png
line.png
通常feu.png通常24456687
通常&追加72135198261
Crifeu.png通常295682108
通常&追加88168247325
特殊効果caster.pngPower:+20

このスペルがDeckにある場合
⇒スペルPunchを解除
使用制限対象毎に2回
  • Punch
    アイコン消費射程対象50100150200
    [添付]2Action_point.png0-0
    Range_Icon.png
    Spell効果使用した次のターン
    caster.pngPunch(1ターン)
    ターン中,2回目のSuper Iop Punchを使用時
    IopにPunchがある場合:
    ⇒extrafeu.pngDamageを与える
    Punchを消費する
    PunchSuper Iop Punch:
    ⇒同じターンの2回目の使用時、追加ダメージ
    Charge:
    Chargedが付与された対象に追加ダメージ
    ⇒ただしpassive Furious Chargeが必要
    使用制限リキャスト3ターン
  • 使用感
    Punchを消費する事で威力が通常時の3倍に増加する。

Judgment Edit


火属性の直線範囲攻撃。範囲内に味方を巻き込む場合、与えるダメージ増加効果のIncreaseを付与。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
515.png4Action_point.png1-1
Range_Icon.png
enemy.png通常-28feu.png-52feu.png-76feu.png-100feu.png25
クリ-35feu.png-65feu.png-95feu.png-125feu.png31.25
ally.pngIncrease+3+5+6+8
特殊効果範囲:CROSS.png(Size:2)
範囲内の味方にIncreaseを付与
caster.pngPower:+20
使用制限無し

範囲

Punchを消費する事で威力が通常時の約3倍まで増加する。

Sword of Judgment Edit


火属性の範囲スペル,敵のみダメージを与える

味方へ与えるダメージ増加効果のIncreaseを1ターン付与
アイコン消費射程対象50100150200
515.png4Action_point.png1-1
Range_Icon.png
通常feu.pngDMG285276108
クリ356595125
特殊効果enemy.pngfeu.pngdamageCROSS.png(Size:2)
ally.pngIncrease(+8)付与
(最大+20まで累積)CROSS.png(Size:2)
caster.pngPower+20
  • 使用感
    Fireイオップのメイン火力。

    Revamp前のFireイオップのメイン火力だった

Iop's Wrath Edit


自身から2セルの範囲内に火ダメージ,Lostによる追加ダメージを与える。

自身から2セルの範囲内に火ダメージを与え,敵へLostを付与。
火ダメージは味方にも当たる
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
519.png6Action_point.png
1Wakfu_point.png
0通常ダメージ-49feu.png-91feu.png-133feu.png-175feu.png29.166
Lost(Lvl)356595125
クリダメージ-61feu.png-113feu.png-166feu.png-218feu.png36.333
Lost(Lvl)4381118156
特殊効果範囲:CIRCLERING.png(size:1-2)
攻撃したenemy.png敵のみLostを付与
caster.pngPower:+40
Lost
-自身から4マス以上離れた敵のターン終了時に、feu.pngダメージ
使用制限Lostはスタックできない
アイコン消費射程対象50100150200
519.png6Action_point.png
1Wakfu_point.png
0通常feu.pngDMG4991133175
Lost356595125
クリfeu.pngDMG61113166218
Lost4381118156
特殊効果feu.pngdamageCIRCLERING.png(size:1-2)
enemy.pngLostを付与CIRCLERING.png(size:1-2)
caster.pngPower+40
使用制限Lostはスタックできない
  • デバフ
    • Lost:敵が自身から4セル以上離れてターン終了する時、火ダメージ
  • 使用感
    Preparationが溜まっている時に使用したい。

Element_EarthLarge.pngEarth Edit

固有効果:Slugger Edit


地属性スペルでダメージを与える事により、自身にSluggerが付与される。

持続は1ターン、再度使うことで効果を持続させることができる。

Slugger Lvl.(最大Lvl.20)に応じて自身のMPロスResistが上がる(最大+30)。

Shaker Edit


近接単体攻撃。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
492.png2Action_point.png1-2
Range_Icon.png
通常-16terre.png-30terre.png-44terre.png-58terre.png29
クリ-20terre.png-37terre.png-55terre.png-72terre.png36
caster.pngLock+5+10+15+20
特殊効果caster.pngSlugger(Lvl.+2)
caster.pngPower:+10
Pillarの場合
- caster.png +Lock増加
使用制限1ターゲット4回

近接単体攻撃。Armorダメージと地ダメージを与える
アイコン消費射程50100150200
492.png2Action_point.png1-2
Range_Icon.png
通常terre.pngDMG16304458
クリ20375572
Armor
damage
----180
特殊効果caster.pngPower:+10
使用制限対象毎に4回
  • 使用感
    他の2APスペルよりdmg/apが高い

Rocknoceros Edit

MPを減らす視界無視攻撃。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
495.png4Action_point.png1-4
No_LoS.png
line.png
通常-28terre.png-52terre.png-76terre.png-100terre.png25
クリ-35terre.png-65terre.png-95terre.png-125terre.png31.25
MPLvl.79以下MP -1、Lvl.80以上でMP -2
特殊効果caster.pngSlugger (Lvl.+4)
caster.pngSiphoning (Lvl. 3)(1ターン)
caster.pngPower:+20
caster.pngSiphoning
この状態の対象が同じライン上に居る敵から、
ダメージを受けた場合、敵に1マス引き寄せられる
passiveTormentor
使用制限1ターゲット2回
アイコン消費射程対象50100150200
495.png4Action_point.png1-4
No_LoS.png
line.png
通常terre.pngDMG-28-52-76-100
クリ-35-65-95-125
特殊効果terre.pngDamage
-2 MP
caster.pngSiphoning (Lv.2)
caster.pngPower:+20
使用制限対象毎に2回
  • バフ
    • Siphoning:この状態のIopが同じ直線上の敵からダメージを受けた場合、その敵に1セル近づく
  • 使用感
    隣接したくないボス等、様々な場面で使用する。

Impact Edit


近距離には使用できない中距離単体攻撃。スペルダメージは高め

Impact Edit


近距離には使用できない中距離単体攻撃。特に効果は無い
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
505.png3Action_point.png3-4
Range_Icon.png
通常-22terre.png-42terre.png-61terre.png-81terre.png27
クリ-28terre.png-52terre.png-76terre.png-101terre.png33.666
特殊効果caster.pngSlugger (Lvl.+3)
caster.pngPower:+15
使用制限無し
passiveTormentor
  • 使用感
    アイコン消費射程対象50100150200
    505.png3Action_point.png3-4
    Range_Icon.png
    通常terre.pngDMG22426181
    クリ285276101
    特殊効果enemy.pngterre.pngdamage
    caster.pngPower:+15
  • passive
    • Furious Charge:スペルを使用した対象へArmor付与効果が追加
      対象が敵:ダメージ、Armor付与の順、対象が味方:Armor付与のみ

Chage Edit


敵にChargedを起こす移動攻撃。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
507.png3Action_point.png2-4
Range_Icon.png
line.png
enemy.png通常-21terre.png-39terre.png-57terre.png-75terre.png25
enemy.pngクリ-26terre.png-48terre.png-71terre.png-93terre.png31
特殊効果caster.png3マス近づく
caster.pngSlugger ( Lvl.+3)
caster.pngPower:+15
enemy.pngCharged (1 turn)
説明Charged
この状態の敵にChageを使うと2倍のダメージを与える。
使用制限1ターゲット1回,対象が必要
運ばれていない

敵へダメージとChargedを与える移動スペル。味方、召喚に使用した場合はダメージを与えない。

Charged付与対象へ再び使用することでダメージが2倍になる。
アイコン消費射程50100150200
507.png3Action_point.png2-4
Range_Icon.png
line.png
通常terre.pngDMG21395775
クリ26487193
特殊効果caster.png3セル近づく
caster.pngPower:+15
enemy.pngterre.pngdamage
enemy.pngCharged (1ターン)
使用制限対象毎に1回
運ばれていない
  • デバフ
    • Charged:この状態の敵にChageを使うと2倍のダメージを与える
  • passive
    • Furious Charge:IopにPunchがありかつ対象にChargedがある場合、最大+50%の追加ダメージを与える。
  • 使用感
    対象が必要だが敵から逃れたり移動にも使える。

    近づいてからダメージを与えるため、罠などで移動を妨害された場合はダメージを与えずにその場で立ち止まる

Devastate Edit


地で一番の威力がある範囲攻撃。残存MPによって威力が増加する。

(威力最小)MP 0 < MP 8(威力最大)

地で一番の威力がある範囲攻撃。残存MPによって追加ダメージアップ。

(追加ダメージ無し)MP 0 < MP 8(追加ダメージ最大)
味方にもダメージを与える
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
508.png5Action_point.png0
Range_Icon.png
通常-35terre.png-65terre.png-95terre.png-125terre.png25
クリ-43terre.png-81terre.png-118terre.png-156terre.png31.2
特殊効果範囲:SQUARE.png
caster.png残存MP毎に追加ダメージ +5%(max40%)
caster.pngSlugger (Lvl.+5)
caster.pngPower:+25
使用制限無し
アイコン消費射程対象50100150200
508.png5Action_point.png0
Range_Icon.png
通常terre.pngDMG115
クリ
特殊効果terre.pngdamageSQUARE.png
⇒残存MP毎に+5%追加ダメージ(max40%)
caster.pngPower:+25
  • 使用感
    [Passive]Locking ProやPreparationをうまく活用して高ダメージを狙っていきたい。

    Preparationをうまく活用して高ダメージを狙っていきたい。

Element_AirLarge.pngAir Edit

固有効果:Shock Edit


風属性スペルでダメージを与える事により、自身にShockが付与される。

持続は1ターン、再度使うことで効果を持続させることができる。

Shock Lvl.(最大Lvl.20)に応じて自身の回避が上がる(最大+80)。

固有効果:Combo Edit

決まった順番にスペルを使うことで発動する。空いたマスに使用時も発動する。
途中で別の属性(地火+固有スペル)のスペルが混じっても中断されない。


Gutting Gust > Focus > Gutting Gust > Uppercut >

GuttingGust > Focus > Gutting Gust > Uppercut >
Shaker > Jabs > Shaker > Uppercut > Shaker > Flurry
513.png>1397.png>513.png>511.png>492.png>509.png>492.png>511.png>492.png>501.png

でUppercut ComboとFlurry Comboが発動する。

Jabs Edit


隣接単体攻撃。風イオップのメイン攻撃。

Jabs Comboの最初のJabsに当たった敵は

風属性の隣接単体スペル。Jabs Comboの最初のJabsに当たった敵は
Jabs Comboの範囲に巻き込んでもダメージを与えることが出来ない
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
509.png3Action_point.png1-1
Range_Icon.png
通常ダメージ-22air.png-42air.png-61air.png-81air.png27
Combo-42air.png-78air.png-114air.png-150air.png50
クリダメージ-28air.png-52air.png-76air.png-101air.png33.666
Combo-52air.png-97air.png-142air.png-187air.png62.333
特殊効果caster.pngShock (Lvl.+3)
caster.pngPower:+15
Jabs Combo(AP:6,MP:1)
Gutting Gust(MP1)>Jabs(AP3)>Jabs(AP3)
- 対象の周りSQUARE.pngair.pngダメージ
使用制限無し
  • ULTRA COMBOOOOOOOO(AP:12,MP:2,WP:1)
    Jabs(AP3)>Flurry(AP1)>Wallop(2AP)>Gutting Gust(1MP)>

    Uppercut(WP1)>Gutting Gust(1MP)>Wallop(2AP)>Flurry(AP1)>Jabs(AP3)
    • 発動すると特殊なオーラを纏う。ダメージが増加するなどの効果はない
      アイコン消費射程50100150200
      509.png3Action_point.png1-1
      Range_Icon.png
      通常air.pngDMG22426181
      Combo4278114150
      クリair.pngDMG285276101
      Combo5297142187
      特殊効果caster.pngPower:+15

      Jabs Combo
      ⇒ 対象の周囲へ風ダメージSQUARE.png
Jabs Combo (AP6,MP1)
513.png509.png509.png
Gutting GustJabsJabs
MP1AP3AP3
  • 使用感
    Jabs Comboの範囲
         
         
         
        

Flurry Edit


直線指定近距離単体攻撃。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
501.png1Action_point.png1-2
Range_Icon.png
line.png
通常-7air.png-14air.png-20air.png-27air.png27
クリ-9air.png-17air.png-25air.png-33air.png33
特殊効果caster.pngShock (Lvl.+1)
caster.pngPower:+5
Flurry Combo(AP:4,WP:2)
Uppercut(WP1)>Jabs(AP3)>Uppercut(WP1)>Flurry(AP1)
caster.pngally.pngMotivationCIRCLE.png2
- 自身と範囲内の味方のAP +2
使用制限1ターゲット6回

直線指定近距離単体攻撃。Combo効果は自身と周囲味方へAP+2付与する。
アイコン消費射程対象50100150200
501.png1Action_point.png1-2
Range_Icon.png
line.png
通常air.pngDMG7142027
クリ9172533
特殊効果caster.pngPower:+5

Flurry Combo
⇒ Iopと周囲の味方+2APCIRCLE.png2
使用制限対象毎に6回
Flurry Combo (AP4,WP2)
511.png509.png511.png501.png
UppercutJabsUppercutFlurry
WP1AP3WP1AP1
  • 使用感

Wallop Edit


3マスのPush効果のCombo持つ近接直線指定単体攻撃。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
500.png2Action_point.png1-2
Range_Icon.png
line.png
通常ダメージ-15air.png-28air.png-41air.png-54air.png27
衝突ダメ-5air.png-10air.png-14air.png-19air.png28.5
(衝突ダメージ合計)
クリダメージ-18air.png-35air.png-51air.png-67air.png33.5
衝突ダメ-6air.png-12air.png-18air.png-23air.png34.5
(衝突ダメージ合計)
特殊効果caster.pngShock (Lvl.+2)
caster.pngPower:+10
Wallop Combo(AP:4)
Furry(1Ap)>Furry(1AP)>Wallop(2AP)
- プッシュバック 3マス
- enemy.png:1マス毎の衝突ダメージair.png
使用制限1ターゲット3回

直線指定単体攻撃。Combo効果は3セルのプッシュ効果の持つ
アイコン消費射程50100150200
500.png2Action_point.png1-2
Range_Icon.png
line.png
通常air.pngDMG15284154
クリ18355167
特殊効果caster.pngPower:+10

Wallop Combo
⇒ プッシュバック3セル
使用制限対象毎に3回
Wallop Combo (AP4)
501.png501.png500.png
FlurryFlurryWallop
AP1AP1AP2
  • 使用感

Gutting Gust Edit


隣接単体攻撃。消費はMPのみ。
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
513.png1Movement_point.png1
Range_Icon.png
通常ダメージ-6air.png-11air.png-16air.png-21air.png21
Combo-12air.png-22air.png-32air.png-42air.png42
クリダメージ-7air.png-13air.png-20air.png-26air.png26
Combo-15air.png-27air.png-40air.png-52air.png52
特殊効果caster.pngShock(Lvl.+1)
Gutting Gust Combo(AP:3,MP:1)
- Wallop(2AP)>Flurry(1AP)>Gutting Gust(1MP)
- air.pngダメージを与える
使用制限1ターゲット2回

隣接単体攻撃。コストはMP。Combo効果はGutting Gustの2倍のダメージ効果
アイコン消費射程50100150200
513.png1Movement_point.png1
Range_Icon.png
通常air.pngDMG6111621
Combo12223242
クリair.pngDMG7132026
Combo15274052
特殊効果Gutting Gust Combo
⇒ 風ダメージ
使用制限対象毎に2回
Gutting Gust Combo (AP6,MP1)
500.png501.png513.png
WallopFlurryGutting Gust
AP2AP1MP1
  • 使用感
    MPのみでの使用ができるため、DPTを上げるためにも積極的に使用したい。

Uppercut Edit

隣接単体攻撃。消費はWPのみ。


次の攻撃の与えるダメージを増加させるPreparation状態と

周りの敵にScaldedを付与するCombo効果持つ
アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap(200レベル時)
511.png1Wakfu_point.png1
Range_Icon.png
通常-14air.png-27air.png-40air.png-53air.png53
クリ-17air.png-33air.png-50air.png-66air.png66
特殊効果caster.pngShock(Lvl.+3)
caster.pngPower:+10
Uppercut Combo(MP:2,WP:1)
- Gutting Gust(MP1)>Gutting Gust(MP1)>Uppercut(WP1)
- caster.pngPreparation (Lvl.+20)(最大Lvl.60まで重複可能)
- enemy.pngScaldedCIRCLERING.png1-2
使用制限1ターゲット2回

Combo効果は自身へ次の攻撃の与えるダメージを増加効果のPreparation付与と周囲の敵へScaldedを付与する効果
アイコン消費射程50100150200
511.png1Wakfu_point.png1
Range_Icon.png
通常air.pngDMG14274053
クリ17335066
特殊効果caster.pngPower:+10

caster.pngPreparation (Lv+20)(最大Lv60まで累積可)
enemy.pngScaldedCIRCLERING.png(size:2)
使用制限対象毎に2回
Uppercut Combo(MP2,WP1)
513.png513.png511.png
Gutting GustGutting GustUppercut
MP1MP1WP1
  • 使用感
    WPのみでの使用ができるが、戦闘の終わりまで見えていないならば無駄打ちは避けたい。

Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

ACTIVE SPELLS Edit

Jump Edit

射程は最大4マスと短いが(passive)Authorityで、障害物も飛び越せる様になる便利スペル。

アイコン消費射程
510.png4Action_point.png1-4
Range_Icon.png
効果目的のマスへテレポートする。
enemy.pngScaldedCIRCLE.png(size1)
caster.pngResist +50
使用制限運ばれていない
2ターンクールダウン
passiveAuthority
  • passive
    • Authority:視界の影響が無くなる、スペル射程+1
  • 使用感

Hour of Glory Edit


Slugger (Lvl)とShock (Lvl)を消費して対象のAPやMPを減らし、クロマチック属性ダメージを与える。
アイコン消費射程
Hour of Glory.png3Action_point.png1-3
Range_Icon.png
効果対象に-Nchromatic.pngダメージ
Sluggerを消費:
->消費Lvl.5毎に対象のAP -1
Shockを消費:
->消費Lvl.5毎に対象のMP -1
使用制限2ターンクールダウン

1回使用してpowerを格納、2回目の使用で格納したPowerを解放して

与えるダメージを増加するバフを自身に2ターン付与する。
アイコン射程回数コスト効果
Hour of Glory.png1-3
Range_Icon.png
1回目0Action_point.pngPowerを全て溜め
2回目の使用までPower Lvを上げることができなくなる
1回目は1ターンクールダウン
2回目3Action_point.png溜めたPowerを解放:
5 Power毎に1% Damage inflicted(2ターン)
再びPower Lvを上げることができる
使用制限Powerが50以上必要
3ターンクールダウン
  • passive
    • Seismic Rift:Hour of Gloryの使用1度目にResist増加、2度目に格納したPowerを再適用する機能追加
  • 使用感
    クロマチック属性ダメージは自身のLvl.上昇とともに増加する。

Bravery Standard Edit


地面に刺さった剣を召喚し、Resist増加効果のグリフを展開する
アイコン消費射程
Bravery Standard.png1-4
Range_Icon.png
line.png
効果空のマスの上に使用:
->召喚スペルコスト 3AP
->マスにStandardを置く
->Standardの周りにBravery AuraグリフSQUARE.pngを設置
Bravery Auraに使用:
->スペルコスト 2AP
->自身をテレポート
Standard
HP:IOPの最大HP15%
Resist:IOPのResistを継承
回復できない
移動できない
IOP一人につき最大で1体まで召喚できる
Bravery Aura
グリフに乗っている間、Resist+50
使用制限運ばれていない
1ターン3回まで
アイコン消費射程対象効果
Bravery Standard.pngAction_point.png1-4
Range_Icon.png
line.png
空のセル3AP消費してStandardを召喚する
->Standardの周囲8マスへBravery Auraグリフを発生させる
Bravery Aura直線上のAuraの上へ自身をテレポート
Standard(ターンを持たない召喚)
Iopの最大HP15%のHP
IopのResistを継承する
召喚を回復できない、移動&動かすことができない
Iop一人毎に1体まで召喚できる
使用制限運ばれていない状態
ターン3回まで
  • バフ
    • Bravery Aura:自身又は味方がグリフの上にいる間、Resist+50
  • passive
    • King of the Hill:自分と味方からの攻撃を受けない,Iopがグリフ上にいるとき、Damage inflictedとLock増加
  • 詳細
    Bravery AuraのResist +50増加は敵にも効果がある

Bravery AuraのResist増加は敵味方全てに効果がある

Focus Edit


対象の正面と横からの攻撃の耐性を減少する。

対象へStabilized、Incurableを1ターン付与
アイコン消費射程
1397.png2Action_point.png1-1
Range_Icon.png
line.png
効果対象に
Incurable(Lvl.5)(1 turn)
Focus(Lvl.1)(1 turn)
Stabilized(1 turn)を付与する。
次のターン開始時、自身caster.pngにPunch(1 turn)付与。
Incurable(Lvl.5)
受ける回復 -50%減少する
Focus(Lvl.1)
正面と横からの攻撃の耐性-100%減少(1ターン)
Stabilized(Lvl.1)
1ターンの間、位置操作&テレポートスペルを無効化する
3ターンの間、再度Stabilized付与されても無効化される
使用制限クールダウン 3ターン
1397.png1Wakfu_point.png1-1
Range_Icon.png
line.png
効果対象へ以下の効果を付与する
Incurable(Lvl.5)(1 turn)
Stabilized(1 turn)
使用制限2ターンクールダウン
  • バフデバフ
    • Incurable:Lv毎に受け取る回復効果 -10%減少
    • Stabilized:1ターンの間、位置操作&テレポートスペルを無効化3ターンの間、再度Stabilized付与されても無効化される
  • passive
  • 詳細

Defensive Stance Edit

アイコン消費射程
520.png1Wakfu_point.png0効果消費したAPとMP毎にBlock 2%増加する
Rear Resistance +100
Pillar(Lvl.1)付与
Pillar
与えるダメージ -40%減少する。
地属性スペル:消費AP毎に10 Armorterre.png生成する
風属性スペル:単体攻撃で与えたダメージの50%、自身を回復
520.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
0効果Defensive Stance(Lv1)(1ターン)

Connection:terre.pngスペルは与えたterre.pngダメージの120%HPSteal
(最大Armor:Iopの最大HPの40%まで)
使用制限クールダウン3ターン
  • 詳細
    10Armorterre.pngは基礎値なので、実際に付与されるArmorはもっと多い。

    terre.pngMastery増加とともに付与されるArmorも増える
  • バフデバフ
    • Defensive Stance:攻撃してきた相手のHP%がIopのHP%より大きい場合、受けるダメージ20%軽減する
    • Connection:地属性スペルで与えたダメージの120%のArmorをIopに付与する
      Defensive Stanceを付与したセルから一歩でも動くと、Armorを付与する効果は無くなる

Increase Edit

自身にDamage dealt:+20%増加を2ターン付与。
周囲の味方にDamage dealt:+15%増加を1ターン付与する。

アイコン消費射程
1398.png2Movement_point.png
2Wakfu_point.png
0効果自身に与えるダメージ +20%(2 turns)
CIRCLERING.png2の敵にScalded、味方にIncrease +15付与。
使用制限クールダウン 3ターン
  • 詳細

PASSIVES Edit

Vitility Edit


Iopの最大HPをIOPのLvlのN倍増加する

Iopの最大HPをLvのN倍増加する
アイコンレベル12
525.png効果IopのHPをブースト
->Lvl.の150%増加
ConcentrationがLvl.100
->Preparation(Lvl.+20%)付与
IopのHPをブースト
->Lvl.の350%増加
ConcentrationがLvl.100
->Preparation(Lvl.+40%)付与
進化Lvl.110
525.png効果IopのHPをブースト
Lvの1.5倍最大HP増加
ConcentrationがLv.100
->Preparation(Lv+20%)付与
IopのHPをブースト
Lvの3.5倍最大HP増加
ConcentrationがLvl.100
->Preparation(Lv+40%)付与
進化Lv.10Lv.110
  • 使用感

Authority Edit

JAMPの視界制限が無くなり、射程が伸びる。

アイコンレベル12
523.png効果Jump:
- 視界の影響を受け無くなる効果を得る
- スペルの射程を1伸ばす
無し- スペルのResist増加を2倍にする
進化Lvl.20Lvl.120
  • 使用感

Show Off Edit


HP66%以上の対象へ与えるダメージ増加。

Comboを発動する毎、敵を倒す度、追加Powerを得る。

攻撃対象のHPが最大値の65%より大きい場合、与えるダメージ増加。

Comboを発動する毎、自分が敵を倒す度、追加Powerを得る。
アイコンレベル12
522.png効果対象のHPが65%より大きい場合:
- 与えるダメージ +5%増加- 与えるダメージ +15%増加
⇒ Damage inflicted +5%増加⇒ Damage inflicted +15%増加
Comboを発動する度に:
- 自身のPower(Lvl.+3)- 自身のPower(Lvl.+6)
⇒ 自身のPower(Lvl.+3)⇒ 自身のPower(Lvl.+6)
Iopが敵enemy.pngを倒したとき:
- 自身のPower(Lvl.+20)- 自身のPower(Lvl.+40)
⇒ 自身のPower(Lvl.+20)⇒ 自身のPower(Lvl.+40)
進化Lvl.30Lvl.130
  • 使用感

Locking Pro Edit


Sluggerの生成を増加し、IopがLockに成功した場合、自身のMPとMelee Masteryが1ターンの間増加する。

ターン開始と終了時に隣接する敵の数、自身にバフを1ターン付与する
アイコンレベル12
1399.png効果Sluggerの生成 +1Sluggerの生成 +2
Iopがenemy.pngをLock(AP/MPを減少させた)した場合:
-> 自身のMP +1
-> 自身のMelee Mastery +40
-> 自身のMP +1
-> 自身のMelee Mastery +100
ターンに最大3回まで発動する
1399.png効果ターン開始時に隣接する敵1体毎に:
⇒ 3% Damage inflicted(1ターン)⇒ 5% Damage inflicted(1ターン)
ターン終了時に隣接する敵1体毎に:
⇒ 15 Resistnce(1ターン)
⇒ 10 Force of Will(1ターン)
⇒ 20 Resistnce(1ターン)
⇒ 10 Force of Will(1ターン)
進化Lvl.40Lvl.140
  • 使用感

King of the Hill Edit

自身と味方攻撃でBravery Standard巻き込まなくなり、自身の召喚した


Bravery Standardのグリフに乗っている間、与えるダメージとLockが増加する。

Bravery Standardのグリフに乗っている間、Damage inflictedとLockが増加する。
アイコンレベル12
[添付]効果Bravery Standard
IOPと味方の攻撃でダメージを受けない
IOPがBravery Auraグリフの上にいる間:
-> 与えるダメージ +15%増加
-> Lock +200
-> 与えるダメージ +20%増加
-> Lock +320
進化Lvl.40Lvl.140
[添付]効果Bravery Standard
Iopと味方の攻撃でダメージを受けない

IopがBravery Auraグリフの上にいる間:
-> Damage inflicted +15%増加
-> Lock +200
-> Damage inflicted +20%増加
-> Lock +320
進化Lvl.50Lvl.150
  • 使用感

Compulsion Edit


Powerの生成を増加し、ターン終了毎のPower減少を減らす。

Powerの生成量を増加し、ターン終了毎のPower減少を減らす。

Punchがあるとき、1ターンMP&Damage増加バフを自身に付与する
アイコンレベル12
521.png効果Powerの生成 +20%増加Powerの生成 +25%増加
無しイオップのターン終了時
- Powerの減少を40%に変える。
進化Lvl.50Lvl.150
521.png効果Powerの生成量 +20%増加Powerの生成量 +25%増加
無しIopのターン終了時
- Powerの減少を40%に変える。
IopにPunchがあるターン:
⇒ 1 MP(1ターン)
⇒ 5% Damage inflicted(1ターン)
⇒ 1 MP(1ターン)
⇒ 10% Damage inflicted(1ターン)
進化Lvl.60Lvl.160
  • 使用感

Furious Charge Edit


スペル説明

Focusの射程が伸び、Chageに条件付で追加ダメージを与える機能を追加

Impactに使用対象へIopの最大HPの20%のArmorを付与する機能が追加
アイコンレベル12
Furious Charge.png効果Focus:スペルの射程が増加する
-> spell Range +1-> spell Range +2
IopにPunchが付与されているとき
-> スペルChageの対象がChargedの場合
追加ダメージ +25%増加追加ダメージ +50%増加
進化Lvl.60Lvl.160
⇒ spell Range 2増加⇒ spell Range 3増加
IopににPunchがあるとき
⇒ スペルChageの対象がChargedの場合
⇒ 25% 追加ダメージ⇒ 50% 追加ダメージ
無し⇒ 対象へIopの最大HPの20%のArmorを付与
進化Lvl.70Lvl.170
  • 使用感
    ImpactのArmor付与は敵味方区別しない

Seismic Rift Edit


スペル説明

Hour of Gloryの使用1回目にResist増加、2回目に格納したPowerを再適用する。ついでにDodgeも増える
アイコンレベル12
Seismic Rift.png効果Shockの生成 +1増加
Wallop Combo
対象をプッシュするコンボ効果を、対象を引っ張る効果に換える
コンボで衝突ダメージを与えなくなる
無しFlurry
スペルのRange+1
Wallop
スペルのRange+1
進化Lvl.Lvl.170
Seismic Rift.png効果1回目のHour of Gloryの使用:
⇒ 2回目のHour of Gloryの使用までResist +50

2回目のHour of Gloryを使用:
Powerが0からではなく1回目に格納されたPowerが再適用される
Dodge +50Dodge +200
進化Lvl.80Lvl.180
  • 使用感

Bravery Edit

2Blockを+1Critical Hitsに変換する。


ラウンド毎にCritical Hitsを発動する度、1ターンBlockが増加する。

ラウンド毎にCritical Hitsを発動する度、Blockが1ターン増加する。
アイコンレベル12
Bravery.png効果2 Block毎にCritical Hit +1%増加(最大20%まで)
Iopがラウンド中、クリティカルヒットを発動したとき:
- 自身のBlock +2(1ターン)- 自身のBlock +4(1ターン)
進化Lvl.80Lvl.180
進化Lvl.90Lvl.190
  • 使用感

Tormentor Edit


スペル説明

Iopの遠距離スペルに色々な効果が付く、Blindedは最大-4まで
アイコンレベル12
Tormentor.png効果遠距離へ与えるダメージ +10%増加遠距離へ与えるダメージ +20%増加
近接へ与えるダメージ -20%減少
Celestial Sword:
スペルのRange+2
1マスのプッシュバック効果を得る。
Rocknoceros:
Siphoningを付与されなくなる。
Impact:
スペルのRange+1
スペルにデバフBlinded(Range-1)の効果が付く
進化Lvl.Lvl.200
Rocknoceros:
IopにSiphoningを適用されなくなる。
Impact:
スペルのRange+1
スペルにBlinded(Range-1)の効果が追加
進化Lvl.100Lvl.200
  • 使用感

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