Iop のバックアップ差分(No.7)

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*Iop`s Heart [#na713677]
|&ref(iop.jpg);|近接火力職。&br;豊富なダメージバフと基礎値の高いスペルにより高い火力を誇る。反面、遠距離攻撃が無いため状況によっては役立たずである。&br;戦闘中HP上昇バフとブロックスペルを持っているため、多少の硬さもある。&br;''火属性''&br;5つ中4つが範囲スペル。メインで使うdmg/apの高いスペルも範囲スペルのため凄まじい殲滅力を持つが、混戦になるほど扱いにくくもなる。&br;''地属性''&br;隣接攻撃のShaker、視界無視のRocknoceros、範囲技のDevastateと豊富な攻撃手段がある。欲しいものが全て揃っているが、どれも消費APが高め。&br;''風属性''&br;5つ全てが隣接スペルで蹴る殴るのグラップラー。風スペルのdmg/ap効率は火と地には届かないが、その攻撃回数の多さからAuthorityとの相性が良い。無駄なくAPとMPを消費できるため火や地がメインの場合でもGutting Gustだけでも混ぜることをオススメする。|
|~|♂&attachref();♀&attachref();|


|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|属性|アイコン|CENTER:スペル名|消費|効果|h
|[[&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);>#FireLarge]]|&ref(514.png,nolink);|[[Thunderbolt>#f1]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|近距離単体攻撃。自身にFlaming付与。|
|~|&ref(518.png,nolink);|[[Celestial Sword>#f2]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|直線指定の横直線範囲攻撃。Scaledを起動する。|
|~|&ref(516.png,nolink);|[[Super Iop Punch>#f3]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|直線指定攻撃。Punch状態に成る事で威力が大幅に増加する。|
|~|&ref(515.png,nolink);|[[Judgment>#f4]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|直線3マス横直線5マスの範囲攻撃。&br;範囲内に味方がいる場合、Final Damageが増加するIncreaseを付与。|
|~|&ref(515.png,nolink);|[[Judgment>#f4]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|直線3セル横直線5セルの逆T字範囲攻撃。&br;範囲内に味方がいる場合、与えるダメージが増加するIncreaseを付与。|
|~|&ref(519.png,nolink);|[[Iop's Wrath>#f5]]|6&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|自分中心に2マスのサークル型攻撃に、Lostを付与する。|
|[[&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);>#EarthLarge]]|&ref(492.png,nolink);|[[Shaker>#e1]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|近接単体攻撃。|
|~|&ref(495.png,nolink);|[[Rocknoceros>#e2]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|視界の影響を受けない直線指定単体攻撃。対象のMPを減少させる。|
|~|&ref(505.png,nolink);|[[Impact>#e3]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|中距離単体攻撃。|
|~|&ref(495.png,nolink);|[[Rocknoceros>#e2]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|視界の影響を受けない直線指定単体攻撃。対象のMPを削減する。|
|~|&ref(505.png,nolink);|[[Impact>#e3]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|中距離単体攻撃。近距離に使用できない|
|~|&ref(507.png,nolink);|[[Charge>#e4]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|対象に突進する移動型攻撃。対象をCharged状態にする。|
|~|&ref(508.png,nolink);|[[Devastate>#e5]]|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|自分中心に&ref(file/SQUARE.png,nolink);の範囲攻撃。残存MPによって威力が増加する。|
|[[&ref(file/Element_AirLarge.png,nolink);>#AirLarge]]|&ref(509.png,nolink);|[[Jabs>#a1]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|隣接単体攻撃。&br;対象の周りに範囲攻撃する効果を持つJab Comboを発動する。|
|~|&ref(501.png,nolink);|[[Flurry>#a2]]|1&ref(file/Action_point.png,nolink);|近距離直線指定の単体攻撃。&br;周りに2APを付与する効果を持つFlurry Comboを発動する。|
|~|&ref(500.png,nolink);|[[Wallop>#a3]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|近距離直線指定の単体攻撃。&br;3マスのPush効果を持つWallop Comboを発動する。|
|~|&ref(501.png,nolink);|[[Flurry>#a2]]|1&ref(file/Action_point.png,nolink);|近距離直線指定の単体攻撃。&br;周りにAP +2を付与する効果を持つFlurry Comboを発動する。|
|~|&ref(500.png,nolink);|[[Wallop>#a3]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|近距離直線指定の単体攻撃。&br;3セルのPush効果を持つWallop Comboを発動する。|
|~|&ref(513.png,nolink);|[[Gutting Gust>#a4]]|1&ref(file/Movement_point.png,nolink);|隣接単体攻撃。MP消費のみで使用可能。&br;追加ダメージを与える効果を持つGutting Gustを発動する。|
|~|&ref(511.png,nolink);|[[Uppercut>#a5]]|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|隣接単体攻撃。WP消費のみで使用可能。&br;次の攻撃のダメージをUPさせるPreparation状態と周りにScaldedを付与するUppercut Comboを発動する。|
|[[&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);>#SupportLarge]]|&ref(510.png,nolink);|[[Jump>#act1]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|短距離テレポート。Resistを増加する(1ターン)。着地地点の周囲にScalded付与。|
|~|&ref(Hour of Glory_0.png);|[[Hour of Glory>#act2]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|Slugger Lvl.とShock Lvl.を消費して対象のAPやMPを減らす。クロマチック属性ダメージを与える。|
|~|&ref(Bravery Standard.png,nolink);|[[Bravery Standard>#act3]]|-|剣を召喚し&ref(file/SQUARE.png,nolink);のResistを上昇させる効果のあるBravery Auraグリフを展開。Resistの上昇を受けるのはグリフに乗っている間のみ。|
|[[&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);>#SupportLarge]]|&ref(510.png,nolink);|[[Jump>#act1]]|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|短距離テレポート。Resistを増加(1ターン)。着地地点の周囲にScalded付与。|
|~|&ref(Hour of Glory_0.png);|[[Hour of Glory>#act2]]|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|Slugger(Lvl)とShock(Lvl)を消費して対象のAPやMPを減らす。クロマチック属性ダメージを与える。|
|~|&ref(Bravery Standard.png,nolink);|[[Bravery Standard>#act3]]|-|剣を召喚し&ref(file/SQUARE.png,nolink);のResistを上昇させる効果のあるBravery Auraグリフを展開。グリフに乗っている間、Resistが増加する。|
|~|&ref(1397.png,nolink);|[[Focus>#act4]]|2&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|対象にIncurableとFocusとStabilizedを付与する。次のターン開始時に&ref(file/caster.png,nolink);Punchを付与する。|
|~|&ref(520.png,nolink);|[[Defensive Stance>#act5]]|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|消費したAP/MPに応じてBlockを上昇させる。Behind to attack Resist.+100%増加。Pillar(Lvl.1)を付与する。|
|~|&ref(1398.png,nolink);|[[Increase>#act6]]|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|Final Damage+20%の増加(2ターン)。周りの敵にはScaldedを味方にはFinal Damage上昇の効果のあるIncreaseを付与する。|
|~|&ref(525.png,nolink);|[[Virility>#p1]]|passive|IOPの最大HPがIOPのレベルのX%分増加する。Lvl.100 Concentrationの時、次の攻撃のFinalDamageを増加するバフPreparation(Lvl.+XX)付与。|
|~|&ref(523.png,nolink);|[[Authority>#p2]]|~|Jumpの射程を1伸ばし、Jumpに視界の影響を受けなくする効果を得る。Resist.の上昇を2倍にする。|
|~|&ref(522.png,nolink);|[[Show Off>#p3]]|~|対象のHPが65%以上の場合、与えるダメージを増加する。コンボを発動する度、又はIOPが敵を倒す度、Powerを増加する。|
|~|&ref(520.png,nolink);|[[Defensive Stance>#act5]]|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|消費したAPとMPに応じてBlockを増加する。Rear Resistance +100増加。Pillar(Lvl.1)を付与する。|
|~|&ref(1398.png,nolink);|[[Increase>#act6]]|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|与えるダメージ +20%の増加(2ターン)。周囲の敵にScaldedを、味方には与えるダメージ増加効果のIncreaseを付与する。|
|~|&ref(525.png,nolink);|[[Virility>#p1]]|passive|IOPの最大HPがIOPのレベルのX%分増加する。Lvl.100 Concentrationの時、次の攻撃の与えるダメージを増加するバフPreparation(Lvl.+XX)付与。|
|~|&ref(523.png,nolink);|[[Authority>#p2]]|~|Jumpの射程を1伸ばし、Jumpに視界の影響を受けなくする効果を得る。Resist増加を2倍にする。|
|~|&ref(522.png,nolink);|[[Show Off>#p3]]|~|対象のHPが66%以上の場合、与えるダメージを増加する。Comboを発動する度、又はIOPが敵を倒す度、Powerを増加する。|
|~|&ref(1399.png,nolink);|[[Locking Pro>#p4]]|~|''Slugger''の生成値が増加。敵にLockが成功する度、自身のMP+1と近接攻撃Mastery増加付与(1ターンに最大3回まで)|
|~|&attachref();|[[King of the Hill>#p5]]|~|IOPがStandardにダメージを与えなくなる。IOPがBravery Auraグリフに乗っている間、FinalDamageとLockが増加する。|
|~|&attachref();|[[King of the Hill>#p5]]|~|IOPがStandardにダメージを与えなくなる。IOPがBravery Auraグリフに乗っている間、与えるダメージとLockが増加する。|
|~|&ref(521.png,nolink);|[[Compulsion>#p6]]|~|Powerの上昇が+X%増加。IOPのターン終了時のPower減少が40%に変わる。|
|~|&ref(Furious Charge.png,nolink,75%);|[[Furious Charge>#p7]]|~|''Focus''の射程が増加する。IOPのPunchが付与されている場合、Chargeに+XX%の追加ダメージを与える。|
|~|&ref(Seismic Rift.png,nolink,75%);|[[Seismic Rift>#p8]]|~|''Shock''の増加値が+X。&br;''Wallop Combo'':&br;対象をプッシュする効果が対象を引き寄せる効果に変わる。&br;Comboの衝突ダメージを与えなくなる。&br;''Flurry''と''Wallop''の射程を1伸ばす。|
|~|&ref(Bravery.png,nolink,75%);|[[Bravery>#p9]]|~|自身のBlockの値に応じてCritical Hitsを増加する(最大20%)。&br;IOPがCritical Hitsを出す度に+X増加する。|
|~|&ref(Tormentor.png,nolink,75%);|[[Tormentor>#p10]]|~|遠距離から与えるダメージ+X%増加する。近接から与えるダメージ-20%減少する。&br;''Celestial Sword'':スペルの射程が+2、スペルに1マスのプッシュバック効果を得る。&br;''Rocknoceros'':スペルのバフSiphoningを自身に適用できなくなる。&br;''Impact'':射程を+1増加|
|~|&ref(Tormentor.png,nolink,75%);|[[Tormentor>#p10]]|~|遠距離へ与えるダメージが増加。近接へ与えるダメージ-20%減少する。&br;''Celestial Sword'':スペルの射程が+2、スペルに1マスのプッシュバック効果を得る。&br;''Rocknoceros'':スペルのバフSiphoningを自身に適用できなくなる。&br;''Impact'':射程を+1増加|
|~|&ref(file/Evasion.png,nolink,75%);|[[Evasion>#p11]]|~|Dodgeを増加する。Dodge後に3ターンの間Dodgeを増加させる。|
|~|&ref(file/Interception.png,nolink,75%);|[[Interception>#p12]]|~|Lockを増加する。Lock後に3ターンの間Lockを増加させる。|
|~|&ref(file/Inhalation.png,nolink,75%);|[[Inhalation>#p13]]|~|Initiativeを増加する。対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。|
|~|&ref(file/Motivation.png,nolink,75%);|[[Motivation>#p14]]|~|AP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。|
|~|&ref(file/Medicine.png,nolink,75%);|[[Medicine>#p15]]|~|与える回復量が増加する。与えるダメージが減少する。|
|~|&ref(file/Rock.png,nolink,75%);|[[Rock>#p16]]|~|最大HP、受ける回復量、受けるアーマーを増加する。与えるダメージ、与える回復量が減少する。|
|~|&ref(file/Carnage.png,nolink,75%);|[[Carnage>#p17]]|~|与えるダメージ、アーマーに与えるダメージを増加する。与える回復量が減少する。|
#hr
**固有能力 [#d8c563c6]
***&color(#080){''Power''}; [#power]
各属性スペルを使用することで、自身に''Power''が付与される。
''Power''(Lvl)上昇とともに与えるダメージが増加。
Iopのターン終了時、''Power''が50%減少する。
各ダメージを与えたとき、一定確率でApplauded(拍手)を行う。
|LEFT:|>|>|>|>|CENTER:|c
|CENTER:効果名|>|>|>|>|効果|h
|''Power''|Lvl.20|Lvl.40|Lvl.60|Lvl.80|Lvl.100|
|''Damage dealt''|4%|8%|12%|16%|20%|
|''拍手''|2%|4%|6%|8%|10%|
|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:効果名|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):CENTER:効果|
|''Power''|Lvl.120|Lvl.140|Lvl.160|Lvl.180|Lvl.200|
|''Damage dealt''|>|>|>|>|20%|
|''拍手''|12%|14%|16%|18%|20%|

***&color(#080){''Concentration''}; [#concentration]
付与された''Power''(Lvl)と同じ量の''Concentration''が付与される。
''Concentration''(Lvl.100)になったとき、WP+1回復し
''Concentration''(Lvl)がリセットされ0になる。
**&ref(file/Element_FireLarge.png,nolink);Fire [#FireLarge]
***Thunderbolt [#f1]
火属性唯一の近距離単体攻撃。自身にFlamingを付与する。(重複不可)&br;次のターン開始時に、隣接している敵にダメージを与える。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:54|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./514.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-21&ref(file/feu.png,nolink);|-39&ref(file/feu.png,nolink);|-57&ref(file/feu.png,nolink);|-75&ref(file/feu.png,nolink);|25|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Flaming|21|39|57|75|>|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-26&ref(file/feu.png,nolink);|-48&ref(file/feu.png,nolink);|-71&ref(file/feu.png,nolink);|-93&ref(file/feu.png,nolink);|31|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Flaming|26|48|71|93|>|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Power +20|
-使用感
Scaldedを付与しなくても、Flamingのみでダメージを与える事が出来る様になった。
敵にScaldedを付与することで、Flaming Damageを1.4倍にすることができる。
敵にScaldedを付与することで、Flamingを受けるダメージを40%増加することができる。
***Celestial Sword [#f2]
直線指定の横直線範囲攻撃。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./518.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-15&ref(file/feu.png,nolink);|-28&ref(file/feu.png,nolink);|-41&ref(file/feu.png,nolink);|-54&ref(file/feu.png,nolink);|27|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-19&ref(file/feu.png,nolink);|-35&ref(file/feu.png,nolink);|-51&ref(file/feu.png,nolink);|-68&ref(file/feu.png,nolink);|34|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/HLINE.png,nolink);&br;対象の残存HP4%毎に追加ダメージ+1%&br;Scalded&ref(file/HLINE.png,nolink);&br;&ref(file/caster.png,nolink);Power +10|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):passive|>|>|>|>|[[Tormentor>#p10]]|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|ターン4回|
-使用感
***Super Iop Punch [#f3]
直線指定の近距離攻撃。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./516.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-2&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-24&ref(file/feu.png,nolink);|-45&ref(file/feu.png,nolink);|-66&ref(file/feu.png,nolink);|-87&ref(file/feu.png,nolink);|29|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):追加ダメ|-48&ref(file/feu.png,nolink);|-90&ref(file/feu.png,nolink);|-132&ref(file/feu.png,nolink);|-174&ref(file/feu.png,nolink);|87|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-29&ref(file/feu.png,nolink);|-56&ref(file/feu.png,nolink);|-82&ref(file/feu.png,nolink);|-108&ref(file/feu.png,nolink);|36|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):追加ダメ|-59&ref(file/feu.png,nolink);|-112&ref(file/feu.png,nolink);|-165&ref(file/feu.png,nolink);|-217&ref(file/feu.png,nolink);|108.333|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Power +20&br;同じターン中に2回目の使用時、&br;IOPに&ref(file/caster.png,nolink);''Punch''が付与されている場合:&br;- 追加ダメージ、&ref(file/caster.png,nolink);''Punch''を消費する。|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象2回まで|
-使用感
''Punch''を消費する事で威力が通常時の3倍に増加する。
***Judgment [#f4]
火属性の直線範囲攻撃。味方を対象にする事でFinal Damage増加効果のあるIncreaseを付与。
火属性の直線範囲攻撃。味方を対象にする事で与えるダメージ増加効果のIncreaseを付与。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./515.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/enemy.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-28&ref(file/feu.png,nolink);|-52&ref(file/feu.png,nolink);|-76&ref(file/feu.png,nolink);|-100&ref(file/feu.png,nolink);|25|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):CENTER:クリ|-35&ref(file/feu.png,nolink);|-65&ref(file/feu.png,nolink);|-95&ref(file/feu.png,nolink);|-125&ref(file/feu.png,nolink);|31.25|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):CENTER:&ref(file/ally.png,nolink);Increase|+3|+5|+6|+8||
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):CENTER:特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/CROSS.png,nolink);(Size:2)&br;範囲内の味方にIncreaseを付与&br;&ref(file/caster.png,nolink);Power +20|
範囲
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#e5b4b9):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#ed6c6c):|BGCOLOR(#7f7f59):|
|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|BGCOLOR(#7f7f59):|
-使用感
Fireイオップのメイン火力。
***Iop's Wrath [#f5]
WPを使う範囲攻撃。Lostによる追加ダメージを与える。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:54|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./519.png,nolink);|6&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|0|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-49&ref(file/feu.png,nolink);|-91&ref(file/feu.png,nolink);|-133&ref(file/feu.png,nolink);|-175&ref(file/feu.png,nolink);|29.166|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Lost(Lvl.)|35|65|95|125|>|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-61&ref(file/feu.png,nolink);|-113&ref(file/feu.png,nolink);|-166&ref(file/feu.png,nolink);|-218&ref(file/feu.png,nolink);|36.333|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Lost(Lvl.)|43|81|118|156|>|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);(1-2)&br;&ref(file/enemy.png,nolink);:Lost&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);(1-2)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Power +40|
|~|~|~|~|~|>|>|>|>|''Lost''&br;-自身から4マス以上離れた敵のターン終了時に、&ref(file/feu.png,nolink);ダメージ|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|Lostはスタックできない|
-使用感
Preparationが溜まっている時に使用したい。
**&ref(file/Element_EarthLarge.png,nolink);Earth [#EarthLarge]
***固有効果:Slugger [#bf203086]
地属性スペルでダメージを与える事により、自身にSluggerが付与される。
持続は1ターン、再度使うことで効果を持続させることができる。
Slugger Lvl.(最大Lvl.20)に応じて自身のMPロスResistが上がる(最大+30)。

***Shaker [#e1]
近接単体攻撃。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./492.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-2&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-16&ref(file/terre.png,nolink);|-30&ref(file/terre.png,nolink);|-44&ref(file/terre.png,nolink);|-58&ref(file/terre.png,nolink);|29|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-20&ref(file/terre.png,nolink);|-37&ref(file/terre.png,nolink);|-55&ref(file/terre.png,nolink);|-72&ref(file/terre.png,nolink);|36|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/caster.png,nolink);Lock|+5|+10|+15|+20|>|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Slugger(Lvl.+2)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Power +10&br;Pillarの場合&br;- &ref(file/caster.png,nolink); +Lock増加|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象4回|
-使用感
他の2APスペルよりdmg/apが高い
***Rocknoceros [#e2]
MPを減らす視界無視攻撃。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./495.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/No_LoS.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-28&ref(file/terre.png,nolink);|-52&ref(file/terre.png,nolink);|-76&ref(file/terre.png,nolink);|-100&ref(file/terre.png,nolink);|25|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-35&ref(file/terre.png,nolink);|-65&ref(file/terre.png,nolink);|-95&ref(file/terre.png,nolink);|-125&ref(file/terre.png,nolink);|31.25|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):MP|>|>|>|>|Lvl.79以下''MP-1''、Lvl.80以上で''MP-2''|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):MP|>|>|>|>|Lvl.79以下''MP -1''、Lvl.80以上で''MP -2''|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Slugger (Lvl.+4)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Siphoning (Lvl. 3)(1ターン)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Power +20|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):~|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);''Siphoning''&br;この状態の対象が同じライン上に居る敵から、&br;ダメージを受けた場合、敵に1マス引き寄せられる|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):passive|>|>|>|>|[[Tormentor>#p10]]|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象2回|
-使用感
隣接したくないボス等、様々な場面で使用する。


***Impact [#e3]
中距離単体攻撃。特に効果は無い
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./505.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|3-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-22&ref(file/terre.png,nolink);|-42&ref(file/terre.png,nolink);|-61&ref(file/terre.png,nolink);|-81&ref(file/terre.png,nolink);|27|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-28&ref(file/terre.png,nolink);|-52&ref(file/terre.png,nolink);|-76&ref(file/terre.png,nolink);|-101&ref(file/terre.png,nolink);|33.666|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Slugger (Lvl.+3)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Power +15|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):passive|>|>|>|>|[[Tormentor>#p10]]|
-使用感


***Chage [#e4]
敵にChargedを起こす移動攻撃。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./507.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|2-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/enemy.png,nolink);通常|-21&ref(file/terre.png,nolink);|-39&ref(file/terre.png,nolink);|-57&ref(file/terre.png,nolink);|-75&ref(file/terre.png,nolink);|25|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):&ref(file/enemy.png,nolink);クリ|-26&ref(file/terre.png,nolink);|-48&ref(file/terre.png,nolink);|-71&ref(file/terre.png,nolink);|-93&ref(file/terre.png,nolink);|31|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);3マス近づく&br;&ref(file/caster.png,nolink);Slugger ( Lvl.+3)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Power +15&br;&ref(file/enemy.png,nolink);Charged (1 turn)|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):説明|>|>|>|>|''Charged''&br;この状態の敵にChageを使うと2倍のダメージを与える。|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象1回&br;対象が必要|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):passive|>|>|>|>|[[Furious Charge>#p7]]|
-使用感
対象が必要だが敵から逃れたり移動にも使える。


***Devastate [#e5]
地で一番の威力がある範囲攻撃。残存MPによって威力が増加する。
(威力最小)MP 0 < MP 8(威力最大)
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./508.png,nolink);|5&ref(file/Action_point.png,nolink);|0&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-35&ref(file/terre.png,nolink);|-65&ref(file/terre.png,nolink);|-95&ref(file/terre.png,nolink);|-125&ref(file/terre.png,nolink);|25|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-43&ref(file/terre.png,nolink);|-81&ref(file/terre.png,nolink);|-118&ref(file/terre.png,nolink);|-156&ref(file/terre.png,nolink);|31.2|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|範囲:&ref(file/SQUARE.png,nolink);&br;&ref(file/caster.png,nolink);残存MP毎に追加ダメージ +5%(max40%)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Slugger (Lvl.+5)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Power +25|
-使用感
Iop's Warと同じように、こちらもPreparationをうまく活用して高ダメージを狙っていきたい。
[Passive][[Locking Pro>#p4]]やPreparationをうまく活用して高ダメージを狙っていきたい。


**&ref(file/Element_AirLarge.png,nolink);Air [#AirLarge]
***固有効果:Shock [#mbeddffd]
風属性スペルでダメージを与える事により、自身にShockが付与される。
持続は1ターン、再度使うことで効果を持続させることができる。
Shock Lvl.(最大Lvl.20)に応じて自身の回避が上がる(最大+80)。

***固有効果:Combo [#combo]
決まった順番にスペルを使うことで発動する。空いたマスに使用時も発動する。
途中で別の属性(地火+固有スペル)のスペルが混じっても中断されない。
例
''Gutting Gust'' > ''Focus'' > ''Gutting Gust'' > ''Uppercut'' > 
''Shaker'' > ''Jabs'' > ''Shaker'' > ''Uppercut'' > ''Shaker'' > ''Flurry''
でUppercut ComboとFlurry Comboが発動する。

***Jabs [#a1]
隣接単体攻撃。風イオップのメイン攻撃。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./509.png,nolink);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-22&ref(file/air.png,nolink);|-42&ref(file/air.png,nolink);|-61&ref(file/air.png,nolink);|-81&ref(file/air.png,nolink);|27|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Combo|-42&ref(file/air.png,nolink);|-78&ref(file/air.png,nolink);|-114&ref(file/air.png,nolink);|-150&ref(file/air.png,nolink);|50|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-28&ref(file/air.png,nolink);|-52&ref(file/air.png,nolink);|-76&ref(file/air.png,nolink);|-101&ref(file/air.png,nolink);|33.666|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Combo|-52&ref(file/air.png,nolink);|-97&ref(file/air.png,nolink);|-142&ref(file/air.png,nolink);|-187&ref(file/air.png,nolink);|62.333|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Shock (Lvl.+3)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Power +15|
|~|~|~|>|~|>|>|>|>|''Jabs Combo''&br;''Gutting Gust''(MP1)>''Jabs''(AP3)>''Jabs''(AP3)&br;- 対象の周り&ref(file/SQUARE.png,nolink);に(対象には当たらない)&ref(file/air.png,nolink);ダメージ|
-使用感
***Flurry [#a2]
直線指定近距離単体攻撃。
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:52|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./501.png,nolink);|1&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-2&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-7&ref(file/air.png,nolink);|-14&ref(file/air.png,nolink);|-20&ref(file/air.png,nolink);|-27&ref(file/air.png,nolink);|27|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-9&ref(file/air.png,nolink);|-17&ref(file/air.png,nolink);|-25&ref(file/air.png,nolink);|-33&ref(file/air.png,nolink);|33|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Shock (Lvl.+1)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Power +5|
|~|~|~|~|>|>|>|>|''Flurry Combo''&br;''Uppercut''(WP1)>''Jabs''(AP3)>''Uppercut''(WP1)>''Flurry''(AP1)&br;&ref(file/caster.png,nolink);&ref(file/ally.png,nolink);Motivation&ref(file/CIRCLE.png,nolink);2&br;- 範囲内の自身と味方にAP+2|
|~|~|~|~|>|>|>|>|''Flurry Combo''&br;''Uppercut''(WP1)>''Jabs''(AP3)>''Uppercut''(WP1)>''Flurry''(AP1)&br;&ref(file/caster.png,nolink);&ref(file/ally.png,nolink);Motivation&ref(file/CIRCLE.png,nolink);2&br;- 範囲内の自身と味方にAP +2|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):passive|>|>|>|>|[[Seismic Rift>#p8]]|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象6回制限|
-使用感
***Wallop [#a3]
3マスのPush効果のCombo持つ近接直線指定単体攻撃。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:54|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./500.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-2&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-15&ref(file/air.png,nolink);|-28&ref(file/air.png,nolink);|-41&ref(file/air.png,nolink);|-54&ref(file/air.png,nolink);|27|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):衝突ダメ|-5&ref(file/air.png,nolink);|-10&ref(file/air.png,nolink);|-14&ref(file/air.png,nolink);|-19&ref(file/air.png,nolink);|28.5&br;(衝突ダメージ合計)|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-18&ref(file/air.png,nolink);|-35&ref(file/air.png,nolink);|-51&ref(file/air.png,nolink);|-67&ref(file/air.png,nolink);|33.5|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):衝突ダメ|-6&ref(file/air.png,nolink);|-12&ref(file/air.png,nolink);|-18&ref(file/air.png,nolink);|-23&ref(file/air.png,nolink);|34.5&br;(衝突ダメージ合計)|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Shock (Lvl.+2)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Power +10|
|~|~|~|>|~|>|>|>|>|''Wallop Combo''&br;''Furry''(1Ap)>''Furry''(1AP)>''Wallop''(2AP)&br;- プッシュバック 3マス&br;- &ref(file/enemy.png,nolink);:1マス毎の衝突ダメージ&ref(file/air.png,nolink);|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):passive|>|>|>|>|[[Seismic Rift>#p8]]|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象3回制限|
-使用感

***Gutting Gust [#a4]
隣接単体攻撃。消費はMPのみ。
|>|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:54|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|>|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(./513.png,nolink);|1&ref(file/Movement_point.png,nolink);|1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-6&ref(file/air.png,nolink);|-11&ref(file/air.png,nolink);|-16&ref(file/air.png,nolink);|-21&ref(file/air.png,nolink);|21|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Combo|-12&ref(file/air.png,nolink);|-22&ref(file/air.png,nolink);|-32&ref(file/air.png,nolink);|-42&ref(file/air.png,nolink);|42|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):ダメージ|-7&ref(file/air.png,nolink);|-13&ref(file/air.png,nolink);|-20&ref(file/air.png,nolink);|-26&ref(file/air.png,nolink);|26|
|~|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):Combo|-15&ref(file/air.png,nolink);|-27&ref(file/air.png,nolink);|-40&ref(file/air.png,nolink);|-52&ref(file/air.png,nolink);|52|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);''Shock''(Lvl.+1)|
|~|~|~|>|~|>|>|>|>|''Gutting Gust Combo''&br;- ''Wallop''(2AP)>''Flurry''(1AP)>''Gutting Gust''(1MP)&br;- &ref(file/air.png,nolink);ダメージを与える|
|~|~|~|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象2回|
-使用感
MPのみでの使用ができるため、DPTを上げるためにも積極的に使用したい。
***Uppercut [#a5]
隣接単体攻撃。消費はWPのみ。&br;次の攻撃のFinal damageをUPさせるPreparation状態と&br;周りにScaldedを付与するCombo効果持つ
隣接単体攻撃。消費はWPのみ。
次の攻撃の与えるダメージを増加させるPreparation状態と
周りの敵にScaldedを付与するCombo効果持つ
|>|>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|対象|50|100|150|200|dmg/ap(200レベル時)|h
|&ref(511.png);|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):通常|-14&ref(file/air.png,nolink);|-27&ref(file/air.png,nolink);|-40&ref(file/air.png,nolink);|-53&ref(file/air.png,nolink);|53|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):クリ|-17&ref(file/air.png,nolink);|-33&ref(file/air.png,nolink);|-50&ref(file/air.png,nolink);|-66&ref(file/air.png,nolink);|66|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):特殊効果|>|>|>|>|&ref(file/caster.png,nolink);Shock(Lvl.+3)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Power(Lvl.+10)|
|~|~|~|~|>|>|>|>|''Uppercut Combo''&br;- ''Gutting Gust''(MP1)>''Gutting Gust''(MP1)>''Uppercut''(WP1)&br;- &ref(file/caster.png,nolink);Preparation (Lvl.+20)(最大Lvl.60まで重複可能)&br;- &ref(file/enemy.png,nolink);Scalded&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);1-2|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|1対象2回制限。|
-使用感
WPのみでの使用ができるが、戦闘の終わりまで見えていないならば無駄打ちは避けたい。
**&ref(file/Element_SupportLarge.png,nolink);固有スペル [#SupportLarge]
**ACTIVE SPELLS [#iop_active]
***Jump [#act1]
射程は最大4マスと短いが(passive)Authorityで、障害物も飛び越せる様になる便利スペル。
|>|>|>|CENTER:|Left:|c
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&attachref(510.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|目的のマスへテレポートする。&br;&ref(file/enemy.png,nolink);''Scalded''&ref(file/CIRCLE.png,nolink);(size1)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Resist.+50|
|&attachref(510.png,nolink);|4&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|目的のマスへテレポートする。&br;&ref(file/enemy.png,nolink);''Scalded''&ref(file/CIRCLE.png,nolink);(size1)&br;&ref(file/caster.png,nolink);Resist +50|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|運ばれていない&br;2ターンクールダウン|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):passive|[[''Authority''>#p2]]|
-使用感
***Hour of Glory [#act2]
Slugger Lvl.とShock Lvl.を消費して対象のAPやMPを減らし、クロマチック属性ダメージを与える。
|>|>|>|CENTER:|Left:|c
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&ref(Hour of Glory.png);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|-46&ref(file/chromatic.png,nolink);&br;''Slugger''を消費:&br;->消費Lvl.5毎に対象のAP-1&br;''Shock''を消費:&br;->消費Lvl.5毎に対象のMP-1|
|&ref(Hour of Glory.png);|3&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-3&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|-46&ref(file/chromatic.png,nolink);&br;''Slugger''を消費:&br;->消費Lvl.5毎に対象のAP -1&br;''Shock''を消費:&br;->消費Lvl.5毎に対象のMP -1|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|(対象)&br;2ターンクールダウン|
-使用感

***Bravery Standard [#act3]
|>|>|>|CENTER:|Left:|c
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&attachref(Bravery Standard.png,nolink);||1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|空のマスの上に使用:&br;->召喚スペルコスト 3AP&br;->マスに''Standard''を置く&br;->''Standard''の周りに''Bravery Aura''グリフ&ref(file/SQUARE.png,nolink);を設置&br;''Bravery Aura''に使用:&br;->スペルコスト 2AP&br;->自身をテレポート|
|~|~|~|~|''Standard''&br;HP:IOPの最大HP15%&br;Resist.:IOPのResist.を継承&br;回復できない&br;移動できない&br;IOP一人につき最大で1体まで召喚できる|
|~|~|~|~|''Bravery Aura''&br;グリフに乗っている間、Resist.+50|
|&attachref(Bravery Standard.png,nolink);||1-4&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|空のマスの上に使用:&br;->召喚スペルコスト 3AP&br;->マスに''Standard''を置く&br;->''Standard''の周りに''Bravery Aura''グリフ&ref(file/SQUARE.png,nolink);を設置&br;''Bravery Aura''に使用:&br;->スペルコスト 2AP&br;->自身をテレポート|
|~|~|~|~|''Standard''&br;HP:IOPの最大HP15%&br;Resist:IOPのResistを継承&br;回復できない&br;移動できない&br;IOP一人につき最大で1体まで召喚できる|
|~|~|~|~|''Bravery Aura''&br;グリフに乗っている間、Resist+50|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|運ばれていない&br;1ターンに3回まで|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):passive|[[''King of the Hill''>#p5]]|
-詳細
''Bravery Aura''のResist.+50増加は敵にも効果がある
''Bravery Aura''のResist +50増加は敵にも効果がある

***Focus [#act4]
対象の正面と横からの攻撃の耐性を減少する。
|>|>|>|CENTER:|Left:|c
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&attachref(1397.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|対象に&br;''Incurable''(1 turn)&br;''Focus''(1 turn)&br;''Stabilized''(1 turn)を付与する。&br;次のターン開始時、自身&ref(file/caster.png,nolink);にPunch(1 turn)付与。|
|~|~|~|~|''Incurable''&br;|
|~|~|~|~|''Focus''&br;正面と横からの攻撃の耐性-100%減少(1ターン)|
|~|~|~|~|''Stabilized''&br;|
|&attachref(1397.png,nolink);|2&ref(file/Action_point.png,nolink);|1-1&br;&ref(file/Range_Icon.png,nolink);&br;&ref(file/line.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|対象に&br;''Incurable''(Lvl.5)(1 turn)&br;''Focus''(Lvl.1)(1 turn)&br;''Stabilized''(1 turn)を付与する。&br;次のターン開始時、自身&ref(file/caster.png,nolink);にPunch(1 turn)付与。|
|~|~|~|~|''Incurable''(Lvl.5)&br;受ける回復 -50%減少する|
|~|~|~|~|''Focus''(Lvl.1)&br;正面と横からの攻撃の耐性-100%減少(1ターン)|
|~|~|~|~|''Stabilized''(Lvl.1)&br;1ターンの間、位置操作&テレポートスペルを無効化する&br;3ターンの間、再度Stabilized付与されても無効化される|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|クールダウン 3ターン|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):passive|[[''Furious Charge''>#p]]|
-詳細

***Defensive Stance [#act5]
|CENTER:50|CENTER:45|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:35|c
|アイコン|レベル|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|h
|&attachref(520.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):射程|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):説明|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):消費したAPとMP毎にBlockが増加する(最大30)|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|0.2|0.4|0.6|0.8|1|1.2|1.4|1.6|1.8|2|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):behind&br;Resist+|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|80%|90%|100%|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:''Pillar''&br;&ref(file/terre.png,nolink);のスペルは、APあたり10 Armor生成する。&br;&ref(file/air.png,nolink);の単体ターゲットスペルは、与えたダメージの50%を回復する。|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):説明|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):与えるダメージ-**%減少|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|-60|-58|-56|-54|-51|-49|-47|-45|-43|-40|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):使用制限|>|>|>|>|>|>|>|>|>|クールダウン 3ターン|
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&attachref(520.png,nolink);|&ref(file/Action_point.png,nolink);&br;&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|0|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|消費したAPとMP毎にBlock 2%増加する&br;Rear Resistance +100&br;Pillar(Lvl.1)付与|
|~|~|~|~|''Pillar''&br;与えるダメージ -40%減少する。&br;地属性スペル:消費AP毎に10 Armor&ref(file/terre.png,nolink);生成する&br;風属性スペル:単体攻撃で与えたダメージの50%、自身を回復|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限||
-詳細

10Armor&ref(file/terre.png,nolink);は基礎値なので、実際に付与されるArmorは
もっと多い。&ref(file/terre.png,nolink);Mastery増加とともに付与されるArmorも増える
***Increase [#act6]
自身と周囲の味方のDamage dealtを増加する。
|>|>|>|CENTER:|Left:|c
自身と周囲の味方の与えるダメージ増加。
|>|>|>|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|消費|射程|||h
|&attachref(1398.png,nolink);|2&ref(file/Movement_point.png,nolink);&br;2&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|0|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|自身にDamage dealt 20%(2 turns)&br;&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);2の敵にScalded、味方にIncrease +15付与。|
|&attachref(1398.png,nolink);|2&ref(file/Movement_point.png,nolink);&br;2&ref(file/Wakfu_point.png,nolink);|0|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):効果|自身に与えるダメージ +20%(2 turns)&br;&ref(file/CIRCLERING.png,nolink);2の敵にScalded、味方にIncrease +15付与。|
|~|~|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#fff):使用制限|クールダウン 3ターン|
-詳細
**PASSIVES [#ke5793cf]
***Vitility [#p1]
スペル説明
IopのHPを増加する
|>|CENTER:|>|LEFT:230|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref(525.png);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|IopのHPをブースト&br;->Lvl.の150%増加&br;''Concentration''がLvl.100&br;->''Preparation''(Lvl.+20%)付与|IopのHPをブースト&br;->Lvl.の350%増加&br;''Concentration''がLvl.100&br;->''Preparation''(Lvl.+40%)付与|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):|Lvl.110|
-使用感
***Authority [#p2]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(523.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|[[Jump>#act1]]:&br;->視界の影響を受け無くなる効果を得る&br;->スペルの射程を1伸ばす|[[Jump>#act1]]:&br;->視界の影響を受け無くなる効果を得る&br;->スペルの射程を1伸ばす&br;->スペルのResist.増加を2倍にする|
|&ref(523.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|[[Jump>#act1]]:&br;->視界の影響を受け無くなる効果を得る&br;->スペルの射程を1伸ばす|[[Jump>#act1]]:&br;->視界の影響を受け無くなる効果を得る&br;->スペルの射程を1伸ばす&br;->スペルのResist増加を2倍にする|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):|120|
-使用感
***Show Off [#p3]
スペル説明
HP66%以上の対象へ与えるダメージ増加。
Comboを発動する毎、敵を倒す度、追加Powerを得る。
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(522.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|対象のHPが65%より大きい場合:|
|~|~|- 与えるダメージ5%増加|- 与えるダメージ15%増加|
|~|~|- 与えるダメージ +5%増加|- 与えるダメージ +15%増加|
|~|~|>|Comboを発動する度に:|
|~|~|- 自身の''Power''(Lvl.+3)|- 自身の''Power''(Lvl.+6)|
|~|~|>|Iopが敵&ref(file/enemy.png,nolink);を倒したとき:|
|~|~|- 自身の''Power''(Lvl.+20)|- 自身の''Power''(Lvl.+40)|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.30|Lvl.130|
-使用感
***Locking Pro [#p4]
スペル説明
Sluggerの生成を増加し、IopがLockに成功した場合、自身のMPとMelee Masteryが1ターンの間増加する。
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(1399.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|''Slugger''の生成 +1|''Slugger''の生成 +2|
|~|~|>|Iopが&ref(file/enemy.png,nolink);をLock(APMPを減少させた)した場合:|
|~|~|- 自身のMP +1&br;- 自身のClose Combat Damage +40|- 自身のMP +1&br;- 自身のClose Combat Damage +100|
|~|~|-> 自身のMP +1&br;-> 自身のMelee Mastery +40|-> 自身のMP +1&br;-> 自身のMelee Mastery +100|
|~|~|>|ターンに最大3回まで発動する|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.40|Lvl.140|
-使用感
***King of the Hill [#p5]
スペル説明
自身と味方攻撃でBravery Standard巻き込まなくなり、自身の召喚した
Bravery Standardのグリフに乗っている間、与えるダメージとLockが増加する。
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&attachref();|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|[[Bravery Standard>#act3]]&br;IOPと味方の攻撃でダメージを受けない&br;IOPが''Bravery Aura''グリフの上にいる場合:|
|~|~|- Final Damage +15%&br;- Lock +200|- Final Damage +20%&br;- Lock +320|
|&attachref();|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|[[Bravery Standard>#act3]]&br;IOPと味方の攻撃でダメージを受けない&br;IOPが''Bravery Aura''グリフの上にいる間:|
|~|~|-> 与えるダメージ +15%増加&br;-> Lock +200|-> 与えるダメージ +20%増加&br;-> Lock +320|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.40|Lvl.140|
-使用感
***Compulsion [#p6]
スペル説明
Powerの生成を増加し、ターン終了毎のPower減少を減らす。
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(521.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|''Power''の生成を+20%増加|''Power''の生成を+25%増加|
|&ref(521.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|''Power''の生成 +20%増加|''Power''の生成 +25%増加|
|~|~|無し|イオップのターン終了時&br;- ''Power''の減少を40%に変える。|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.50|Lvl.150|
-使用感
***Furious Charge [#p7]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(Furious Charge.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|[[Focus>#act4]]:|
|~|~|- spell range +1|- spell range +2|
|~|~|>|IopにPunchが付与の場合&br;-> スペル[[Chage>#e4]]の対象がChargedのとき、|
|~|~|25%の追加ダメージを与える。|50%の追加ダメージを与える。|
|&ref(Furious Charge.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|[[Focus>#act4]]:スペルの射程が増加する|
|~|~|-> spell Range +1|-> spell Range +2|
|~|~|>|IopにPunchが付与されている場合&br;-> スペル[[Chage>#e4]]の対象がChargedのとき、|
|~|~|追加ダメージ +25%増加|追加ダメージ +50%増加|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.60|Lvl.160|
-使用感
***Seismic Rift [#p8]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(Seismic Rift.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|''Shock''の生成+1増加|
|&ref(Seismic Rift.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|''Shock''の生成 +1増加|
|~|~|>|''Wallop Combo''&br;対象をプッシュするコンボ効果を、対象を引っ張る効果に換える&br;コンボで衝突ダメージを与えなくなる|
|~|~|無し|[[Flurry>#a2]]&br;スペルのRange+1&br;[[Wallop>#a3]]&br;スペルのRange+1|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.|Lvl.170|
-使用感
***Bravery [#p9]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(Bravery.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|>|2 Block毎にCritical Hit +1%増加(最大20%まで)|
|~|~|>|Iopがラウンド中、クリティカルヒットを発動するとき:|
|~|~|>|Iopがラウンド中、クリティカルヒットを発動したとき:|
|~|~|- 自身のBlock +2(1ターン)|- 自身のBlock +4(1ターン)|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.80|Lvl.180|
-使用感
***Tormentor [#p10]
スペル説明
|>|CENTER:|>|LEFT:240|c
|アイコン|レベル|1|2|h
|&ref(Tormentor.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|遠距離から与えるダメージ +10%増加|遠距離から与えるダメージ +20%増加|
|~|~|>|近接から与えるダメージ -20%減少|
|&ref(Tormentor.png,nolink);|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):効果|遠距離へ与えるダメージ +10%増加|遠距離へ与えるダメージ +20%増加|
|~|~|>|近接へ与えるダメージ -20%減少|
|~|~|>|[[Celestial Sword>#f2]]:&br;スペルのRange+2&br;1マスのプッシュバック効果を得る。|
|~|~|>|[[Rocknoceros>#e2]]:&br;''Siphoning''を付与されなくなる。|
|~|~|>|[[Impact>#e3]]:&br;スペルのRange+1&br;スペルにデバフ''Blinded''(Range-1)の効果が付く|
|~|BGCOLOR(#777):COLOR(#FFF):進化|Lvl.|Lvl.200|
-使用感


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