Sacrier のバックアップ(No.1)

Sacrier's Blood Edit

Sacrier.pngタンク職。人口は圧倒的に地が多いと思われる。
高いHPバフにロック、盾、ダメージ肩代わりに位置の調整とタンクになる為のクラス。一度タンクになってしまうと必要のない場所ではまったく使われなくなるという可哀想な役割を引き受けてくれているクラス。
隣接攻撃メインであるが、ダメージバフも持っているためダメージディーラーになることも可能。
火属性
サクリエールで火力を出すための属性。バフが溜まった状態でのPunishmentには目を見張るものがあるが、HPを減らしてバフを溜める特性のうえ、自身のスペルの反動により常に死亡が付きまとう。かといってHPを回復すると火力が出ないというジレンマ。ダンジョン等での活躍を見越すにはHPの調整に注意が必要である。1vs1のpvpでこそ輝くのかも知れない。
風属性
押し、突進、位置交換、移動と便利なスペルが揃っている。火力は高いとは言えないが、その利便性から火や地がメインの場合でも使用するため、位置調整を多用したいPTメンツなら主属性して上げることもある属性。
地属性
サクリエールの真骨頂。敵のドッヂを奪い、盾を張り、敵の猛攻から耐え続ける。ロックを積み、HPとブロックを積み、決して落ちない城となろう。火力のことは忘れよう。
[添付][添付]
属性アイコンスペル名消費効果
Element_FireLarge.pngf1.pngBlood Rush3Action_point.png火属性の単体攻撃。自身もダメージを受ける。自身にFlamingとTranscendenceを付与する。
f2.pngBloodthirsty Fury1Action_point.png自身に火属性ダメージを与え、自身の現在HP1%毎に4%の追加ダメージを受ける。次に使用する火属性スペルのFinalDamageを増加させる。
f3.pngBurnning Blood5Action_point.png自身の周囲1マスに火属性ダメージとScaldedを与える。残りMP毎に4%の追加ダメージ。自身もダメージを受ける。自身にFlamingとTranscendenceを付与する。
f4.pngCage of Blood4Action_point.pngその他が対象:火属性の単体攻撃。対象にScaldedとPrison of Bloodを与える。自身もダメージを受ける。自身にFlaming付与。
自身が対象:Transcendence Lvl.を消費してHPを回復する。
f5.pngPunishment5Action_point.png
1Movement_point.png
1Wakfu_point.png
火属性の単体攻撃。自身の失ったHP%毎に3%の追加ダメージ。自身のHP%が対象より低い場合、スペルの与えるダメージを20%増加する。
Element_EarthLarge.pnge1.pngRocky Foot3Action_point.png地属性の単体攻撃。対象のDodgeを減少。自身にCoagulationとTranscendenceを付与する。
e2.pngSacrier's Fist2Action_point.png
1Movement_point.png
地属性の単体攻撃。対象に向かって移動する。自身のLock増加。自身にCoagulationとTranscendenceを付与する。
e3.pngInsanity4Action_point.png地属性の範囲攻撃。自身のLock増加。自身にCoagulationとTranscendenceを付与する。
e4.pngColonnades5Action_point.png自身と味方が対象の場合:Transcendence Lvl.を消費してArmorを付与する。
それ以外が対象:地属性の範囲攻撃。自身にCoagulationとTranscendenceを付与する。
e5.pngSmasher6Action_point.png
1Wakfu_point.png
地属性の単体攻撃。対象にIncrableを付与する。自身にCoagulationとTranscendenceを付与する。
Element_AirLarge.pnga1.pngRejectattoo2Action_point.png視界の影響を受けない風属性の直線指定の単体攻撃。対象を1マスプッシュ。自身にTranscendenceを付与する。
a2.pngMotion Sickness1Action_point.png風属性の単体攻撃。対象にMotion Sick付与。自身にTranscendenceを付与する。
a3.pngAssault3Action_point.png風属性の単体攻撃。相手と位置を入れ替えSacrierの方向を向かせる。自身にTranscendenceを付与する。
a5.pngSpiritual Tempest4Action_point.png敵が対象:風属性ダメージと自身にTranscendenceを付与する。
自身と味方が対象:Transcendence Lvl.毎に対象の周り8マスに風属性ダメージ。2マスプッシュバック。Transcendenceを消費する。
a4.pngLight Speed2Action_point.png
1Wakfu_point.png
風属性の範囲攻撃。指定マスに移動しながら範囲内にダメージを与える。対象がMotion Sickの場合:AP毎に追加風属性ダメージ。自身にTranscendence Lvl.2 + AP毎にLvl.2付与。
Element_SupportLarge.pngac1.pngAttraction2Movement_point.png対象を引き寄せる。自身にTranscendence付与。
ac2.pngSacrifice2Action_point.png
1Wakfu_point.png
対象の味方が攻撃を受けた際、位置を入れ替えダメージを肩代わりする。敵の数によってSacrificeレベルが増加する。
ac3.pngTransposition3Action_point.png対象と位置を入れ替える。同じターン中:味方または敵だけを対象にすることができる。自身にDodge増加とTranscendence付与。
ac4.pngSanguine Armor1Wakfu_point.png対象が自身:Lock増加。Coagulationの増加量を2倍にする。
対象が味方:自身のHPを減らし、味方にArmorを付与する。
ac5.pngSolid as a Rock1Wakfu_point.png自身にStabilized、Destabilized、MPロスResist+30%、Lock増加、を付与する。
p1.pngAngrrrpassive20 Angrr毎にFinalDamage増加。HPが一定値未満になるとMulti-Armが発動しFinalDamageとLock増加。Strong Bloodにボーナススタック
p2.pngTattooed BloodSacrierの最大HPをSacrierのレベルのX%分増加する。Block増加。Range減少。
p3.pngTranscendenceTranscendence Lvl.の増加をX倍にする。
p4.pngMobilityResist減少。MPとRange増加。TranspositionのAPコスト減少。
p5.pngBlood PactSacrierの最大HPを味方1人増える毎にSacrierのレベルのX%分増加する。Coagulationの増加量+X%。Block増加。Range減少。
p6.pngMotion Sickness敵がStabilized状態の場合、風属性スペルの与えるダメージ+X%。Motion Sicknessを使用時、Motion Sick Lvl.の増加量を+X%増加。distance damage増加。
p7.pngCarrier
p8.pngBerserk自身に付与されるFlaming Lvl.の増加量+25%。berserker damage増加。10 Angrrr毎にLock+X増加。
p9.pngSmasherCoagulationの増加量-25%。地属性スペルから与える攻撃のFinalDamageがX%増加。
p10.pngClinging to Life100%の確率でImpending Death Lvl.Xが付与される。
Evasion.pngEvasionDodgeを増加する。Dodge後に3ターンの間Dodgeを増加させる。
Interception.pngInterceptionLockを増加する。Lock後に3ターンの間Lockを増加させる。
Inhalation.pngInhalationInitiativeを増加する。対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。
Motivation.pngMotivationAP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。
Medicine.pngMedicine与える回復量が増加する。与えるダメージが減少する。
Rock.pngRock最大HP、受ける回復量、受けるアーマーを増加する。与えるダメージ、与える回復量が減少する。
Carnage.pngCarnage与えるダメージ、アーマーに与えるダメージを増加する。与える回復量が減少する。

Element_FireLarge.pngFire Edit

Blood Rush Edit

火属性の単体攻撃。自身もダメージを受ける。自身にFlamingとTranscendenceを付与する。対象にScalded付与。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
f2.png3Action_point.png1
Range_Icon.png
通常ダメージ-22feu.png-42feu.png-61feu.png-81feu.png
caster.pngFlamingLvl.21Lvl.39Lvl.57Lvl.75
クリダメージ-28feu.png-52feu.png-76feu.png-101feu.png
caster.pngFlamingLvl.26Lvl.48Lvl.71Lvl.93
caster.png反動ダメージ-3feu.png-6feu.png-9feu.png-12feu.png
特殊効果対象にScalded(Lvl.1)付与。
caster.pngTranscendence (Lvl.6)付与。
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Bloodthirsty Fury Edit

自身に火属性ダメージを与え、次の火属性攻撃のFinal Damageを増加する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
f2.png1Action_point.png0
Range_Icon.png
caster.png自身-14feu.png-26feu.png-38feu.png-50feu.png
Next Attackfeu.png15%20%25%30%
特殊効果自身の現在HP1%毎に自身へ追加ダメージ+4%
caster.pngTranscendence(Lvl.4)
  • 使用感

Burnning Blood Edit

自身を中心に1マスの範囲にScaldedと火属性ダメージを与える。残存MP毎に追加ダメージ。
自身もダメージを受ける。自身にFlaming、Transcendence付与。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
f3.png5Action_point.png0
Range_Icon.png
通常ダメージ-32feu.png-60feu.png-87feu.png-115feu.png
caster.pngFlamingLvl.28Lvl.52Lvl.76Lvl.100
クリダメージ-40feu.png-75feu.png-109feu.png-143feu.png
caster.pngFlamingLvl.35Lvl.65Lvl.95Lvl.125
caster.png反動ダメージ-4feu.png-8feu.png-12feu.png-16feu.png
特殊効果攻撃範囲CIRCLERING.png1
残存MP1毎に5%追加ダメージ(最大40%)
範囲内にScalded(Lvl.1)付与。CIRCLERING.png1
caster.pngTranscendence (Lvl.10)付与。
  • 使用感

Cage of Blood Edit

対象に火属性ダメージ,Scalded,Prison of Blood付与。自身にダメージとFlaming付与。
自身が対象の場合、Transcendenceを消費してHPを回復する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
f4.png4Action_point.png0-1
Range_Icon.png
fighter.png通常feu.pngダメージ-30-56-82-108
caster.pngFlamingLvl.21Lvl.39Lvl.57Lvl.75
クリfeu.pngダメージ-37-70-102-135
caster.pngFlamingLvl.26Lvl.48Lvl.71Lvl.93
caster.pngfeu.pngダメージ-4-8-11-15
特殊効果対象にScalded(Lvl.1),Prison of Blood(Lvl. 1)付与
caster.png通常HPfeu.png回復+0.35+0.65+0.95+1.25
クリ+0.44+0.81+1.19+1.56
特殊効果Transcendence (Lvl.)毎にHPfeu.png回復する。
Transcendenceを全て消費する。
使用制限Transcendence(Lvl.1)以上が必要
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Punishment Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
f5.png5Action_point.png
1Movement_point.png
1Wakfu_point.png
1
Range_Icon.png
通常feu.pngfeu.pngfeu.pngfeu.png
クリfeu.pngfeu.pngfeu.pngfeu.png
特殊効果
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Sacrier? 

お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Element_EarthLarge.pngEarth Edit

固有効果:Coagulation Edit

Rocky Foot Edit

対象にダメージを与え、Dodge減少を1ターン付与する。
自身にCoagulation,Transcendence付与

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
e1.png3Action_point.png1
Range_Icon.png
通常ダメージterre.pngterre.png-57terre.png-75terre.png
Dodge-40-50
クリダメージterre.pngterre.png-71terre.png-93terre.png
Dodge-50-62
特殊効果自身にCoagulation付与
自身にTranscendence付与
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Sacrier? 

お名前:

 

Sacrier's Fist Edit

対象に向かって移動攻撃する。味方にはダメージを与えない。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
e2.png2Action_point.png
1Movement_point.png
1-6
Range_Icon.png
line.png
通常terre.pngterre.pngterre.pngterre.png
クリterre.pngterre.pngterre.pngterre.png
特殊効果
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Sacrier? 

お名前:

 

Insanity Edit

周囲隣接4セルにダメージを与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
e3.png4Action_point.png0
Range_Icon.png
通常terre.pngterre.pngterre.pngterre.png
クリterre.pngterre.pngterre.pngterre.png
特殊効果
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Sacrier? 

お名前:

 

Colonnades Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
e4.png5Action_point.png0-1
Range_Icon.png
通常terre.pngterre.pngterre.pngterre.png
クリterre.pngterre.pngterre.pngterre.png
特殊効果
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Sacrier? 

お名前:

 

Smasher Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
e5.png6Action_point.png
1Wakfu_point.png
1
Range_Icon.png
通常terre.pngterre.pngterre.pngterre.png
クリterre.pngterre.pngterre.pngterre.png
特殊効果
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Sacrier? 

お名前:

 

Element_AirLarge.pngAir Edit

Rejectattoo Edit

視界の影響を受けない直線指定の単体攻撃。対象を1マス押し出す。
自身にTranscendence(Lvl.4)付与。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
a1.png2Action_point.png1-2
No_LoS.png
Range_Mod.png
line.png
通常-14air.png-26air.png-38air.png-50air.png
クリ-17air.png-32air.png-47air.png-62air.png
特殊効果対象を1マス押し出す。
caster.pngTranscendence(Lvl.4)付与。
使用制限1対象2回、1ターン3回まで

コメントはありません。 Comments/Sacrier? 

お名前:

 

Motion Sickness Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
a2.png1Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常ダメージ-7air.png-13air.png-19air.png-25air.png25
デバフLvl.18Lvl.32Lvl.46Lvl.60
クリダメージ-8air.png-16air.png-23air.png-31air.png31
デバフLvl.23Lvl.40Lvl.57Lvl.75
特殊効果対象にデバフMotion Sick付与。
caster.pngTranscendence (Lvl.2)付与。
Motion Sick(最大Lvl.150)
次の移動スペルを使用するとき
- 対象との距離1マス当たり最大-18air.png(最大5マスまで)
使用制限1対象1回まで
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Sacrier? 

お名前:

 

Assault Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
a3.png3Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
通常-21air.png-39air.png-57air.png-75air.png
クリ-24air.png-44air.png-65air.png-86air.png
特殊効果対象と場所を入れ替える
対象にSacrierの方向を向かせる
caster.pngTranscendence(Lvl.6)付与。
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Sacrier? 

お名前:

 

Spiritual Tempest Edit

敵に風ダメージを与え、自身にTranscendence (Lvl.8)付与する。
もし敵がMotion Sickを付与されている場合、
スクエア型の範囲(3x3)にMotion Sick(Lvl.)毎の追加ダメージを与える。
自身又は味方に使用した場合
スクエア型の範囲(3x3)にTranscendence (Lvl.)毎の追加ダメージを与える。
Transcendence(Lvl.)が76以上の場合は範囲内の対象を2セルプッシュバックする。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
a5.png4Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常air.pngair.pngair.pngair.png
クリair.pngair.pngair.pngair.png
特殊効果
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Sacrier? 

お名前:

 

Light Speed Edit

スペル説明

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
a4.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
0-3
No_LoS.png
line.png
通常air.pngair.pngair.pngair.png
クリair.pngair.pngair.pngair.png
特殊効果
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

コメントはありません。 Comments/Sacrier? 

お名前:

 

Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

Attraction Edit

対象を引き寄せる。

アイコン消費射程
ac1.png2Movement_point.png2-7
Range_Icon.png
line.png
効果対象をSacrierヘ引き寄せる
自身にTranscendence(Lvl.4)を付与する。
使用制限なし
  • 詳細

Sacrifice Edit

味方が攻撃を受けた際、位置を入れ替えダメージを肩代わりする。

アイコン消費射程
ac2.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
2-7
No_LoS.png
Range_Mod.png
効果Sacrifice(Lvl.16)CROSS.png1
Scar(Lvl.1)CROSS.png1
各対象が攻撃を受けた際、位置を入れ替えた時:
->自身にTranscendence(Lvl.2)付与。
使用制限運ばれていない
Impending Death状態ではない
2turns cooldown
  • 詳細

Transposition Edit

対象と位置を入れ替える。

アイコン消費射程
ac3.png3Action_point.png1-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果対象と位置を入れ替える
対象はSacrierの方向を向く。
同じターン中:
->味方に使用した場合は味方のみを対象にできる
->敵に使用した場合は敵のみを対象にできる
自身のDodge増加。
自身にTranscendence(Lvl.6)付与。
使用制限運ばれていない
1ターン2回まで
  • 詳細

Sanguine Armor Edit

スペル説明

アイコン消費射程
ac4.png1Wakfu_point.png1-4
No_LoS.png
Range_Mod.png
効果Sacrierに使用した場合:
- Lock増加
- CoagulationLvl.を2倍にする
味方に使用した場合:
- 自身のHPを減らし
- X 味方のHPを回復し、Armorを付与する。
使用制限Impending Death状態ではない
1対象1回まで
  • 詳細

Solid as a Rock Edit

スペル説明

アイコン消費射程
ac5.png1Wakfu_point.png0
Range_Icon.png
効果Sacrierに使用した場合:
->Lock増加
->CoagulationLvl.を2倍にする
味方に使用した場合:
->X HP分味方が受けたダメージを肩代わりする。
->Armorを付与する。
使用制限Stabilized状態ではない
3 turns cooldown
  • 詳細

PASSIVES Edit

*Strong Blood Edit

アイコン
strong.png効果10 Angrrr毎にFinal Damage +1%増加
Combat Rage生成:Combat Rage()
->ターン開始時にHPが50%未満の場合、Combat Rage(Lvl.+15)
->対象をLockに成功する毎にCombat Rage(Lvl.+20)
->Dodgeに成功する毎に(損失なし)Combat Rage(Lvl.+15)
->Dodgeに成功する毎に(損失あり)Combat Rage(Lvl.+8)
->移動スペルのAPコスト1毎にCombat Rage(Lvl.+4)
->Combat Rage(Lvl.+10)
Combat Rage(Lvl.100)でWP1回復

*Transcendence (最大Lvl.100) Edit

Transcendence Lvl.が上昇するほど、Final DamageとResistが増加する。

アイコン
Transcendence.png効果Transcendence(Lvl.0):Final Damage+0%,Resist+0
Transcendence(Lvl.25):Final Damage+5%,Resist+12
Transcendence(Lvl.50):Final Damage+10%,Resist+25
Transcendence(Lvl.75):Final Damage+15%,Resist+37
Transcendence(Lvl.100):Final Damage+20%,Resist+50

Angrrr Edit

自身の現在HP%によってMulti-Armが付与される。

アイコンレベル12
p1.png効果caster.png20 Angrrr毎に
Final Damage +1%Final Damage +2%
元々のStrong Bloodに追加でボーナススタック
caster.pngHP 40%:Multi-Arm(lvl.1)
caster.pngHP 20%:Multi-Arm(lvl.2)
caster.pngHP 1:Multi-Arm(lvl.3)
Multi-Arm(Lvl.1):Lock+40,Final Damage+5%
Multi-Arm(Lvl.2):Lock+80,Final Damage+10%
Multi-Arm(Lvl.3):Lock+120,Final Damage+15%
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Tattooed Blood Edit

アイコンレベル12
p2.png効果SacrierのHPをブースト
->Lvl.の400%分増加
caster.pngBlock+10
caster.pngRange-1
SacrierのHPをブースト
->Lvl.の600%分増加
caster.pngBlock+15
caster.pngRange-1
進化Lvl.Lvl.

Transcendence Edit

スペル説明

アイコンレベル12
p3.png効果付与されるTranscendence
1.5倍にする2倍にする。
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Mobility Edit

スペル説明

アイコンレベル12
p4.png効果caster.pngResist.-100
caster.pngMP+1
caster.pngRange+1
caster.pngResist.-100
caster.pngMP+1
caster.pngRange+1
TranspositionのAPコスト2
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Blood Pact Edit

スペル説明

アイコンレベル12
p5.png効果SacrierのHPをブースト
->味方1人当たり、Lvl.の80%分増加
caster.png付与されるCoagulationを+10%増加
caster.pngBlock+6
caster.pngRange-1
SacrierのHPをブースト
->味方1人当たり、Lvl.の120%分増加
caster.png付与されるCoagulationを+20%増加
caster.pngBlock+10
caster.pngRange-1
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Motion Sickness Edit

スペル説明

アイコンレベル12
p6.png効果stabilized状態の敵に風属性スペルを使用したとき
ダメージ+25%
Motion Sicknessを使用するとき:
Motion Sicknessの付与される(Lvl.)を
50%増加する
distance damage +275%
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Carrier Edit

スペル説明

アイコンレベル12
p7.png効果Coagulationを得る(Lvl.)を-20%減少する
Range +1
自身の風属性スペルは味方にダメージを与えなくなる
(Motion Sicknessは除く)
自身のMotion Sicknessは味方に付与されなくなる
Rejectattoo pushes back according to the Sacrier's orientation
Assaultは視界の影響を受けなくなる
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Berserk Edit

スペル説明

アイコンレベル12
p8.png効果caster.pngスペルで付与されるFlaming+25%増加
->Blood Rush
->Burning Blood
->Cage of Blood
caster.pngberserker damage+50%
caster.png10 Angrrr毎にLock+15増加
caster.pngberserker damage+150%
caster.png10 Angrrr毎にLock+25増加
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Smasher Edit

スペル説明

アイコンレベル12
p9.png効果Coagulationを得る(Lvl.)を-25%減少する
地属性スペルのFinal Damageを
増加する30%増加する
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Clinging to Life Edit

スペル説明

アイコンレベル12
p10.png効果Sacrierが倒れた場合、100%の確率で
Impending Death (Lvl. 1)を適用するImpending Death (Lvl. 2)を適用する
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

コメントはありません。 Comments/Sacrier? 

お名前:

 

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS