Sacrier のバックアップ(No.25)

Sacrier's Blood Edit

Sacrier.pngタンク職。人口は圧倒的に地が多いと思われる。
高いHPバフにロック、盾、ダメージ肩代わりに位置の調整とタンクになる為のクラス。一度タンクになってしまうと必要のない場所ではまったく使われなくなるという可哀想な役割を引き受けてくれているクラス。
隣接攻撃メインであるが、ダメージバフも持っているためダメージディーラーになることも可能。
火属性
サクリエールで火力を出すための属性。バフが溜まった状態でのPunishmentには目を見張るものがあるが、HPを減らしてバフを溜める特性のうえ、自身のスペルの反動により常に死亡が付きまとう。かといってHPを回復すると火力が出ないというジレンマ。ダンジョン等での活躍を見越すにはHPの調整に注意が必要である。1vs1のpvpでこそ輝くのかも知れない。
風属性
押し、突進、位置交換、移動と便利なスペルが揃っている。火力は高いとは言えないが、その利便性から火や地がメインの場合でも使用するため、位置調整を多用したいPTメンツなら主属性して上げることもある属性。
地属性
サクリエールの真骨頂。敵のドッヂを奪い、盾を張り、敵の猛攻から耐え続ける。ロックを積み、HPとブロックを積み、決して落ちない城となろう。火力のことは忘れよう。
属性アイコンスペル名消費効果
Element_FireLarge.pngf1.pngBlood Rush3Action_point.png火属性の単体攻撃。自身もダメージを受ける。自身にFlamingとTranscendenceを付与する。
f2.pngBloodthirsty Fury1Action_point.png自身に火属性ダメージを与え、自身の現在HP1%毎に4%の追加ダメージを受ける。次に使用する火属性スペルのFinalDamageを増加させる。
f3.pngBurnning Blood5Action_point.png自身の周囲1マスに火属性ダメージとScaldedを与える。残りMP毎に4%の追加ダメージ。自身もダメージを受ける。自身にFlamingとTranscendenceを付与する。
f4.pngCage of Blood4Action_point.pngその他が対象:火属性の単体攻撃。対象にScaldedとPrison of Bloodを与える。自身もダメージを受ける。自身にFlaming付与。
自身が対象:Transcendence Lvl.を消費してHPを回復する。
f5.pngPunishment5Action_point.png
1Movement_point.png
1Wakfu_point.png
火属性の単体攻撃。自身の失ったHP%毎に3%の追加ダメージ。自身のHP%が対象より低い場合、スペルの与えるダメージを20%増加する。
Element_EarthLarge.pnge1.pngRocky Foot3Action_point.png地属性の単体攻撃。対象のDodgeを減少。自身にCoagulationTranscendenceを付与する。
e2.pngSacrier's Fist2Action_point.png
1Movement_point.png
地属性の単体攻撃。対象に向かって移動する。自身のLock増加。自身にCoagulationTranscendenceを付与する。
e3.pngInsanity4Action_point.png地属性の範囲攻撃。自身のLock増加。自身にCoagulationTranscendenceを付与する。
e4.pngColonnades5Action_point.png対象が自身,味方:Transcendenceを消費してArmorを付与する。
それ以外が対象:地属性の範囲攻撃。自身にCoagulationTranscendenceを付与する。
e5.pngSmasher6Action_point.png
1Wakfu_point.png
地属性の単体攻撃。対象にIncrableを付与する。自身にCoagulationTranscendenceを付与する。
Element_AirLarge.pnga1.pngRejectattoo2Action_point.png視界の影響を受けない風属性の直線指定の単体攻撃。対象を1マスプッシュ。自身にTranscendenceを付与する。
a2.pngMotion Sickness1Action_point.png風属性の単体攻撃。対象にMotion Sick付与。自身にTranscendenceを付与する。
a3.pngAssault3Action_point.png風属性の単体攻撃。相手と位置を入れ替えSacrierの方向を向かせる。自身にTranscendenceを付与する。
a5.pngSpiritual Tempest4Action_point.png対象が敵:風属性ダメージと自身にTranscendenceを付与する。
対象が自身,味方:Transcendence Lvl.毎に対象の周り8マスに風属性ダメージ。2マスプッシュバック。Transcendenceを消費する。
a4.pngLight Speed2Action_point.png
1Wakfu_point.png
風属性の範囲攻撃。指定マスに移動しながら範囲内にダメージを与える。対象がMotion Sick状態の場合、追加ダメージ。自身にTranscendence付与。
Element_SupportLarge.pngac1.pngAttraction2Movement_point.png対象を引き寄せる。自身にTranscendence付与。
ac2.pngSacrifice2Action_point.png
1Wakfu_point.png
対象の味方が攻撃を受けた際、位置を入れ替えダメージを肩代わりする。敵の数によってSacrificeレベルが増加する。
ac3.pngTransposition3Action_point.png対象と位置を入れ替える。同じターン中:味方または敵だけを対象にすることができる。使用後、自身にDodge増加とTranscendence付与。
ac4.pngSanguine Armor1Wakfu_point.png対象が自身:Lock増加。自身に付与されているCoagulationを2倍にする。
対象が味方:自身のHPを減らし、味方を少し回復しArmorを付与する。
ac5.pngSolid as a Rock1Wakfu_point.png自身にStabilized、Destabilized、MPロスResist+30%、Lock増加、を付与する。
p1.pngAngrrrpassive20 Angrr毎にDamage dealt増加。HPが一定値未満になるとMulti-Armが発動しDamage dealtとLock増加。Strong Bloodに追加ボーナス
p2.pngTattooed BloodSacrierの最大HPをSacrierのレベルのX%分増加する。Block増加。Range減少。
p3.pngTranscendenceTranscendenceの生成をX倍にする。
p4.pngMobilityResist減少。MPとRange増加。TranspositionのAPコスト減少。
p5.pngBlood PactSacrierの最大HPを味方1人増える毎にSacrierのレベルのX%分増加する。Coagulationの生成を増加。Block増加。Range:-1減少。
p6.pngMotion Sickness敵がStabilized状態の場合、風属性スペルの与えるダメージを増加する。Motion Sicknessを使用時、Motion Sick Lvl.の生成量を増加。distance Mastery増加。
p7.pngCarrierRange増加。風属性スペルに特殊な効果が追加される。
p8.pngBerserk自身に付与されるFlamingの生成+25%増加。berserker Mastery増加。10 Angrrr毎にLockを一定値増加。
p9.pngSmasherCoagulationの生成を-25%減少し、地属性の与えるダメージが増加する。
p10.pngClinging to Life倒れた時に1ターン無敵になって生き返り、与えるダメージが大幅に増加する。
Evasion.pngEvasionDodgeを増加する。自身がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Dodgeを増加させる。
Interception.pngInterceptionLockを増加する。隣接対象がAP/MPを失う移動後に3ターンの間Lockを増加させる。
Inhalation.pngInhalationInitiativeを増加する。攻撃対象のInitiativeが自分より高い場合、与えるダメージが増加する。
Motivation.pngMotivationAP+1、AP,MPを削る確率が増加する。与えるダメージが減少する。
Medicine.pngMedicine与える回復効果、味方へ与えるArmorを増加。与えるダメージが減少。
Rock.pngRock最大HP、受ける回復を増加。与えるダメージ、与える回復効果が減少する。
Carnage.pngCarnage与えるダメージ、対象のArmorへ与えるダメージを増加。与える回復効果が減少する。

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Element_FireLarge.pngFire Edit

Blood Rush Edit

火属性の単体攻撃。自身もダメージを受ける。自身へFlamingとTranscendenceを付与する。
攻撃対象にScalded付与。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
f2.png3Action_point.png1
Range_Icon.png
通常ダメージ-22-42-61-81
FlamingLvl.21Lvl.39Lvl.57Lvl.75
クリダメージ-28-52-76-101
FlamingLvl.26Lvl.48Lvl.71Lvl.93
反動ダメージ-3-6-9-12
特殊効果対象にScalded(Lvl.1)付与。
caster.pngTranscendence (Lvl.6)付与。
PassiveBerserk
  • 使用感
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Bloodthirsty Fury Edit

自身へ火属性ダメージを与える代わりに、次の火属性攻撃の与えるダメージを増加する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
f2.png1Action_point.png0
Range_Icon.png
ダメ-ジ-14-26-38-50
Next Attack15%20%25%30%
特殊効果自身の現在HP1%毎に自身へ追加ダメージ+4%
caster.pngTranscendence(Lvl.4)
  • 使用感

Burnning Blood Edit

自身の隣接セル範囲へScaldedと火属性ダメージを与える。残存MP毎に追加ダメージ。
自身もダメージを受ける。自身ヘFlaming、Transcendence付与。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
f3.png5Action_point.png0
Range_Icon.png
通常ダメージ-32-60-87-115
FlamingLvl.28Lvl.52Lvl.76Lvl.100
クリダメージ-40-75-109-143
FlamingLvl.35Lvl.65Lvl.95Lvl.125
反動ダメージ-4-8-12-16
特殊効果攻撃範囲CIRCLERING.png(size:1)
残存MP1毎に5%追加ダメージ(最大40%)
範囲内にScalded(Lvl.1)付与。CIRCLERING.png(size:1)
caster.pngTranscendence (Lvl.10)付与。
PassiveBerserk
  • 使用感

Cage of Blood Edit

対象へ火属性ダメージ,Scalded,Prison of Blood付与。自身にダメージとFlaming付与。
自身が対象の場合、Transcendenceを消費してHPを回復する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
f4.png4Action_point.png0-1
Range_Icon.png
対象通常ダメージ-30-56-82-108
FlamingLvl.21Lvl.39Lvl.57Lvl.75
クリダメージ-37-70-102-135
FlamingLvl.26Lvl.48Lvl.71Lvl.93
反動ダメ-4-8-11-15
特殊効果対象にScalded(Lvl.1),Prison of Blood(Lvl. 1)付与
自身通常HP回復+0.35+0.65+0.95+1.25
クリ+0.44+0.81+1.19+1.56
特殊効果Transcendence (Lvl.)毎に回復する。
Transcendenceを全て消費する。
使用制限Transcendence(Lvl.1)以上が必要
PassiveBerserk
  • 使用感
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Punishment Edit

Sacrierの必殺スペル。自身のHPを1%失う毎に+3%の追加ダメージを得る。
さらに自身のHP%が対象のHP%より低い場合、スペルダメージが+20%増加
欠点は威力が安定しないこと,クールタイムがある

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
f5.png5Action_point.png
1Movement_point.png
1Wakfu_point.png
1
Range_Icon.png
通常ダメージ-71
クリ-88
特殊効果自身にTranscendence(Lvl.12)付与
  • 使用感
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Element_EarthLarge.pngEarth Edit

固有効果:Coagulation Edit

Sacrierに最大HPのX%のArmorを付与する。

レベル1100200300400500
X% Armor0.1%6%12%18%24%30%

Rocky Foot Edit

対象にダメージを与え、Dodgeを1ターン減少する。
自身にCoagulation,Transcendence付与

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
e1.png3Action_point.png1
Range_Icon.png
通常ダメージ-57-75
Dodge-40-50
クリダメージ-71-93
Dodge-50-62
特殊効果自身にCoagulation付与
自身にTranscendence付与
  • 使用感
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Sacrier's Fist Edit

対象に向かって移動攻撃する。味方にはダメージを与えない。
自身のLockを1ターン増加する

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
e2.png2Action_point.png
1Movement_point.png
1-6
Range_Icon.png
line.png
通常
クリ
特殊効果
  • 使用感
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Insanity Edit

周囲隣接4セルにダメージを与える。
自身のLockを1ターン増加する

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
e3.png4Action_point.png0
Range_Icon.png
通常
クリ
特殊効果
  • 使用感
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Colonnades Edit

範囲内にダメージを与える。自身にCoagulationTranscendenceを付与する。
Transcendenceを消費して自身,味方にArmorを付与する

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
e4.png5Action_point.png0-1
Range_Icon.png
通常
クリ
特殊効果

範囲

  1. 味方にArmorを付与する場合は、の位置にいる味方に使用する
    の場合は、ダメージを受ける
  • 使用感

Smasher Edit

対象に地属性の大ダメージ,受ける回復:-50%減少する隣接攻撃

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
e5.png6Action_point.png
1Wakfu_point.png
1
Range_Icon.png
通常ダメージ-175
クリ-218
特殊効果対象にIncurable(Lvl.5)
自身にCoagulation付与
自身にTranscendence(Lvl.+14)
  • 使用感
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Element_AirLarge.pngAir Edit

Rejectattoo Edit

視界の影響を受けない直線指定の単体攻撃。対象を1セル押し出す。
自身にTranscendence(Lvl.4)付与。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
a1.png2Action_point.png1-2
No_LoS.png
Range_Mod.png
line.png
通常-14-26-38-50
クリ-17-32-47-62
特殊効果対象を1マス押し出す。
caster.pngTranscendence(Lvl.4)付与。
使用制限1対象2回、1ターン3回まで
PassiveMotion Sickness,Carrier

Motion Sickness Edit

ほとんどダメージが期待できない遠距離攻撃,他の風属性攻撃に追加効果を与えるデバフを付与する。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
a2.png1Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
通常ダメージ-7-13-19-2525
デバフLvl.18Lvl.32Lvl.46Lvl.60
クリダメージ-8-16-23-3131
デバフLvl.23Lvl.40Lvl.57Lvl.75
特殊効果対象にデバフMotion Sick付与。
caster.pngTranscendence (Lvl.2)付与。
Motion Sick(最大Lvl.150)
付与対象の位置を動かすスペルを使用するとき
- 対象との距離1セル当たり最大-18(最大5セルまで)
使用制限1対象1回まで
PassiveMotion Sickness,Carrier
  • 使用感
    Attraction,Transposition前に使用することでダメージを与えることができる

Assault Edit

Motion Sicknessとセットで使うことで大ダメージを与えられるかもしれないスペル
Transpositionと違い使用制限はない

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
a3.png3Action_point.png1-4
Range_Icon.png
Range_Mod.png
line.png
通常ダメージ-21-39-57-75
クリ-24-44-65-86
特殊効果対象と場所を入れ替える
対象にSacrierの方向を向かせる
caster.pngTranscendence(Lvl.6)付与。
PassiveCarrier:
- 視界の影響を受けなくなる
  • 使用感
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Spiritual Tempest Edit

敵に風ダメージを与え、自身にTranscendence (Lvl.8)付与する。

  • 敵がMotion Sickを付与されている場合、
    スクエア型の範囲(3x3)にMotion Sick(Lvl.)毎の追加ダメージを与える。
    Motion Sickを消費する。
  • 自身又は味方に使用した場合
    スクエア型の範囲(3x3)にTranscendence (Lvl.)毎の追加ダメージを与える。
    TranscendenceがLvl.76以上の場合は範囲内の対象を2セルプッシュバックする。
    Transcendenceを消費する。
    アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
    (Lvl.200時)
    a5.png4Action_point.png1-4
    Range_Icon.png
    Range_Mod.png
    通常
    クリ
    特殊効果
    PassiveMotion Sickness,Carrier
  • 使用感
    スペル説明欄を補うような記述はこちらにお願いします。

Light Speed Edit

APを最低2~最大6消費する。消費APWP毎に威力が増加する。
自身を対象にした場合、移動せずにその場で範囲攻撃する。
(*自身を対象にするには条件がある)
それ以外の場合、範囲攻撃後、範囲の一番先のセルに移動する。
対象にMotion Sickが付与されている場合、消費AP毎に増加する追加ダメージを与える。

アイコン消費射程対象50100150200dmg/ap
(Lvl.200時)
a4.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
0-3
No_LoS.png
line.png
通常ダメージ消費AP/WP毎のダメージ
-6-11-16-21
追加ダメ消費AP毎の追加ダメージ
-2.92-5.42-7.92-10.42
クリダメージ消費AP/WP毎のダメージ
-7.5-13.75-20-26.25
追加ダメ消費AP毎の追加ダメージ
-3.65-6.77-9.9-13.02
特殊効果対象にMotion Sickが付与されている場合:
- 消費AP毎の追加ダメージ
自身にTranscendence Lvl.2+消費AP毎に+2付与。
PassiveMotion Sickness,Carrier
  • Lvl.200時の合計基礎ダメージ
    最低(AP2WP1)最大(AP6WP1)
    通常Light Speed-63.00-147.00
    Motion Sick+通常Light Speed-83.84-209.52
    クリLight Speed-78.75-183.75
    Motion Sick+クリLight Speed-104.79-261.87
  • 使用感

Element_SupportLarge.png固有スペル Edit

Attraction Edit

対象を引き寄せる。

アイコン消費射程
ac1.png2Movement_point.png2-7
Range_Icon.png
line.png
効果対象をSacrierヘ引き寄せる
自身にTranscendence(Lvl.4)を付与する。
使用制限なし
  • 詳細

Sacrifice Edit

味方が攻撃を受けた際、位置を入れ替えダメージを肩代わりする。

アイコン消費射程
ac2.png2Action_point.png
1Wakfu_point.png
2-7
No_LoS.png
Range_Mod.png
効果Sacrifice(Lvl.16)CROSS.png1
Scar(Lvl.1)CROSS.png1
各対象が攻撃を受けた際、位置を入れ替えた時:
->自身にTranscendence(Lvl.2)付与。
使用制限運ばれていない
Impending Death状態ではない
2turns cooldown
  • 詳細

Transposition Edit

対象と位置を入れ替える。

アイコン消費射程
ac3.png3Action_point.png1-5
Range_Icon.png
Range_Mod.png
効果対象と位置を入れ替える
対象はSacrierの方向を向く。
同じターン中:
->味方に使用した場合は味方のみを対象にできる
->敵に使用した場合は敵のみを対象にできる
自身のDodge増加。
自身にTranscendence(Lvl.6)付与。
使用制限運ばれていない
1ターン2回まで
  • 詳細

Sanguine Armor Edit

スペル説明

アイコン消費射程
ac4.png1Wakfu_point.png1-4
No_LoS.png
Range_Mod.png
効果Sacrierに使用した場合:
- Lock増加
- Coagulationを2倍にする
味方に使用した場合:
- 自身のHPを減らし
- 味方のHPを回復し、Armorを付与する。
使用制限Impending Death状態ではない
1対象1回まで
  • 詳細

Solid as a Rock Edit

スペル説明

アイコン消費射程
ac5.png1Wakfu_point.png0
Range_Icon.png
効果Sacrierに使用した場合:
- Lock増加
- Stabilized状態にする
使用制限Stabilized状態ではない
3 turns cooldown
  • 詳細

PASSIVES Edit

Strong BloodはSacrierに元々備わっている能力
Transcendenceは各属性スペルを使用することで付与されるバフ

*Strong Blood Edit

アイコン
strong.png効果10 Angrrr毎にFinal Damage +1%増加
Combat Rage生成:Combat Rage()
->ターン開始時にHPが50%未満の場合、Combat Rage(Lvl.+15)
->対象をLockに成功する毎にCombat Rage(Lvl.+20)
->Dodgeに成功する毎に(損失なし)Combat Rage(Lvl.+15)
->Dodgeに成功する毎に(損失あり)Combat Rage(Lvl.+8)
->移動スペルのAPコスト1毎にCombat Rage(Lvl.+4)
->Combat Rage(Lvl.+10)
Combat Rage(Lvl.100)でWP1回復

*Transcendence (最大Lvl.100) Edit

Transcendence (Lvl.)が上昇するほど、Damage dealtとResistが増加する。
Transcendenceを付与するスペルを使わないターンがあると解除される。

アイコン
Transcendence.png効果Transcendence(Lvl.0):Damage dealt +0%,Resist +0
Transcendence(Lvl.25):Damage dealt +5%,Resist +12
Transcendence(Lvl.50):Damage dealt +10%,Resist +25
Transcendence(Lvl.75):Damage dealt +15%,Resist +37
Transcendence(Lvl.100):Damage dealt +20%,Resist +50

Angrrr Edit

自身の現在HP%によってMulti-Armが付与される。

アイコンレベル12
p1.png効果caster.png20 Angrrr毎に
Final Damage +1%Final Damage +2%
元々のStrong Bloodに追加でボーナススタック
caster.pngHP 40%:Multi-Arm(lvl.1)
caster.pngHP 20%:Multi-Arm(lvl.2)
caster.pngHP 1:Multi-Arm(lvl.3)
Multi-Arm(Lvl.1):Lock+40,Final Damage+5%
Multi-Arm(Lvl.2):Lock+80,Final Damage+10%
Multi-Arm(Lvl.3):Lock+120,Final Damage+15%
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Tattooed Blood Edit

アイコンレベル12
p2.png効果SacrierのHPをブースト
->Lvl.の400%分増加
caster.pngBlock+10
caster.pngRange-1
SacrierのHPをブースト
->Lvl.の600%分増加
caster.pngBlock+15
caster.pngRange-1
進化Lvl.Lvl.

Transcendence Edit

スペル説明

アイコンレベル12
p3.png効果Transcendenceの生成を増加する
1.5倍にする2倍にする。
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Mobility Edit

自身のResist大幅に減少し、MPとRangeを増加する

アイコンレベル12
p4.png効果caster.pngResist -100
caster.pngMP+1
caster.pngRange+1
無しTranspositionのAPコスト2
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Blood Pact Edit

スペル説明

アイコンレベル12
p5.png効果SacrierのHPをブースト
->味方1人当たり、Lvl.の80%分増加
caster.pngCoagulationの生成を+10%増加
caster.pngBlock+6
caster.pngRange-1
SacrierのHPをブースト
->味方1人当たり、Lvl.の120%分増加
caster.pngCoagulationの生成を+20%増加
caster.pngBlock+10
caster.pngRange-1
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Motion Sickness Edit

スペル説明

アイコンレベル12
p6.png効果stabilized状態の敵に風属性スペルを使用したとき、
スペルダメージ+15%増加(1.15倍)スペルダメージ+25%増加(1.25倍)
Motion Sicknessを使用するとき:
Motion Sickの生成を増加する
+25%増加する+50%増加する
distance damage +75%distance damage +275%
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Carrier Edit

スペル説明

アイコンレベル12
p7.png効果Coagulationの生成(+Lvl)を-20%減少する
Range +1
自身の風属性スペルは味方にダメージを与えなくなる
(Motion Sicknessは除く)
自身のMotion Sicknessは味方に付与されなくなる
無しRejectattoo プッシュ前のSacrierの向きへプッシュするようになる
Assaultは視界の影響を受けなくなる
進化Lvl.70Lvl.170
  • 詳細

Berserk Edit

スペル説明

アイコンレベル12
p8.png効果caster.pngスペルのFlaming生成を+25%増加
- Blood Rush
- Burning Blood
- Cage of Blood
caster.pngberserker damage+50%
caster.png10 Angrrr毎にLock+15増加
caster.pngberserker damage+150%
caster.png10 Angrrr毎にLock+25増加
進化Lvl.Lvl.
  • 詳細

Smasher Edit

Coagulationの生成を減少、地属性与ダメージを増加する

アイコンレベル12
p9.png効果Coagulationの生成(Lvl.)を-25%減少する
地属性の与えるダメージを増加する
15%増加する30%増加する
進化Lvl.90Lvl.190
  • 詳細

Clinging to Life Edit

Sacrierが倒れた時、パワーアップして復活しターン終了時に
再び倒れるImpending Death状態になれる
Impending Death中は自身へのダメージを無効化する

アイコンレベル12
p10.png効果Sacrierが倒れた場合、100%の確率で
Impending Death (Lvl. 1)を適用するImpending Death (Lvl. 2)を適用する
Impending Death (Lvl. 1)
1ターン無敵
MP:-2
AP:+1
Damage dealt:+15%
Impending Death (Lvl. 2)
1ターン無敵
MP:-2
AP:+3
Damage dealt:+30%
進化Lvl.100Lvl.200
  • 詳細

Evasion Edit

自身のDodgeを増加する

アイコンレベル12
Evasion.png効果Dodge +60増加Dodge +180増加
自身がAP/MPが減らして、Dodgeに成功した後
Dodge +20増加(3turns)Dodge +60(3turns)
進化Lvl.5Lvl.105
  • 使用感

Interception Edit

自身のLockを増加する

アイコンレベル12
Interception.png効果Lock +60増加Lock +180増加
対象のAP/MPを減らし、Lockに成功した後
Lock +20増加(3turns)Lock +60(3turns)
進化Lvl.15Lvl.115
  • 使用感

Inhalation Edit

アイコンレベル12
Inhalation.png効果Initiative +60増加Initiative +120増加
攻撃対象のInitiativeが自身より高い場合、与えるダメージを増加する
与えるダメージ5%増加与えるダメージ10%増加
進化Lvl.25Lvl.125
  • 使用感
    これを付けて対象よりInitiative低い事が先ず無理

Motivation Edit

APを増加することができるが、変わりに与えるダメージがかなり減少する

アイコンレベル12
Motivation.png効果AP +1増加
与えるダメージ -20%減少する
AP/MPを削減する確率 +10%AP/MPを削減する確率 +20%
進化Lvl.35Lvl.135
  • 使用感

Medicine Edit

自身が与える回復効果を増加し、与えるダメージを減少する

アイコンレベル12
Medicine.png効果与える回復効果 +25%増加与える回復効果 +30%増加
与えるダメージ -15%減少する
進化Lvl.55Lvl.155
  • 使用感

Rock Edit

自身の最大HP,味方から受けとるArmor,回復を増加し
自身が与えるダメージ,回復を減少する

アイコンレベル12
Rock.png効果最大HP +30%
受ける回復効果を20%増加
味方から受けるArmorを20%増加する
最大HP +60%
受ける回復効果を25%増加
味方から受けるArmorを25%増加する
与えるダメージ -25%減少する
与える回復効果 -50%減少する
進化Lvl.65Lvl.165
  • 使用感

Carnage Edit

自身の与えるダメージとArmorに与えるダメージを増加する
自身が与える回復を減少する

アイコンレベル12
Carnage.png効果与えるダメージ10%増加
Armorに与えるダメージ15%増加
与えるダメージ15%増加
Armorに与えるダメージ20%増加
与える回復効果 -30%減少する
進化Lvl.75Lvl.175
  • 使用感

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