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Battlefield の変更点

*概要 [#h6f1f5ef]
#style(class=dd_floatright){{
&ref(./bf2.png,nolink,80%);
}}
バトルフィールドは、4つのNationとRiktusが防衛側(Defense)と攻撃側(Attack)に分かれ、領土を争うイベント(領土システムについては、[[国と法律>Politics]]、[[Nationガイド>国家概要]]を参照)。
毎日開催され、当日の開催場所、開始時間の一覧は、インターフェイス(Control + B)で確認することができる。
参加するには、開催時間(サーバータイム:2 p.m.から11 p.m.まで、1時間ごと)にその紛争中の領土を訪れ、フィールドにあるクリスタル(マップではPrimsというアイコンで表示)を右クリックして入場する。
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&ref(./bf3.png,nolink);
#br
レベル51以上で、いずれかのNationまたはRictusに所属していれば参加可能。
レベル帯は、Lv.51-80、Lv.81-110、Lv.111-140、Lv.141-170、Lv.171-200、の5種類。
(自キャラレベルより低いレベル帯には、[[Adjustable Level System]]でレベル調整をして入場する)
防衛側(現在エリアを占領している国とその同盟国)、攻撃側(それ以外の国)、それぞれ最大40人。
バトルフィールドには、途中からでも入場可能。
退場する際も、インターフェイスのボタンを使って好きな時に退場できる。
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行動に応じて、チームにポイントが入る。
-他のプレイヤーとの戦闘
-資源を集める
-モンスターとの戦闘

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相手チームよりもたくさんポイントを獲得すれば勝利となる。
終了後、参加したキャラクターには[[個人報酬>#q27a0100]]が与えられる。
**Great Escort (Iop Battlefield) [#w4f2c5ca]
#style(class=dd_floatright){{
&ref(./great_escort.png,nolink);
}}
このマップには3つの主な目標がある。
-supply cratesを集めて持ち帰ること
-自チームのMilitia Chiefを守る/敵チームのMilitia Chiefを攻撃すること
-Militia Chiefをチェックポイントまで誘導すること

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目標ごとにチーム内に複数の分隊を編成するなど、戦略を考慮する必要がある
***supply cratesを集める [#c91dba4b]

供給地点を見つけ、旗を上げる
すると空からsupply cratesが届けられるので、それを集める
supply cratesを味方の陣地に持ち帰る

敵がcrateを集めるのを妨害するため、敵を待ち伏せすることもできる

***自チームのMilitia Chiefを守る [#xa29d14e]
#style(class=dd_floatright){{
&ref(./bf5.png,nolink);
}}
Militia Chiefは戦闘に参加し、フィールドを横断する
Militia Chiefがより遠くへ前進すれば、自チームはより多くのポイントを獲得できる
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Militia Chiefは自チームがたくさんのsupply cratesを持っていると出現する
出現レベルは、10、30、60、100ポイント
この強力な巨人の目標は、バトルフィールドの中央部にたどり着くこと
Militia Chiefが移動することにチームは得点を稼ぐことができる
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しかし、敵チームによって自チームのMilitia Chiefが倒されてしまうと、敵チームにポイントが入る
「攻撃は最大の防御!」
***敵チームのMilitia Chiefを攻撃する [#zc2730da]

敵チームにポイントが入ることを防ぐため、相手チームのMilitia Chiefを攻撃する

***目標とポイント [#qb63b8e6]

目標は、できるだけ多くのポイントを稼ぐこと
ポイントが5,000に達すると自動的に勝利となる
以下の行動に対してポイントが入る:

-敵プレーヤーを倒す
-自チームのMilitia Chiefを守る/敵チームのMilitia Chiefを倒す
-supply cratesを集める
-自チームのMilitia Chiefをチェックポイントまで誘導する

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ヘルプ機能として、supply cratesを集めた後、Supply Depotと呼ばれる剣の形をした場所で一時的なボーナスを得ることができる

**Flower Capture (Eniripsa Battlefield) [#j1c0479c]
#style(class=dd_floatright){{
&ref(./bf4.png,nolink);
}}
目標:Wodentの挑戦を引き受けながら相手よりもたくさんの花を集めること

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このマップではポイントを獲得するために方法が2つある
-花を集めて陣地に持ち帰る
-Wodentのチャレンジに応じる

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攻撃側は東側からスタート、防衛側は西側からスタートする
開始時間になると、視界にいるどの敵でも攻撃することができる

***花を集めて陣地に持ち帰る [#ke0856fd]
#style(class=dd_floatright){{
&ref(./bf6.png,nolink);
&br;
&ref(./bf8.png,nolink);
}}
バトルフィールドに点在する6つの定点にある花を集める
4分ごとに、1つの地点につき1つだけ花を摘むことができる
花を摘んだプレイヤーは、その花を自陣に持ち帰り、花瓶に入れる
花瓶に花を入れるアクションが完了するには、5秒間かかる
花瓶に入れることができるのは最大10本まで

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-ポイント
花瓶に入っている花の数に応じて、時間が経つごとに自チームにポイントが入る
花瓶の中の花1本につき5ポイントが、15秒ごとにその陣地に加点される
例えば、花瓶に6本の花があれば、10分間で1,200ポイントの加点になる

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-盗む
相手チームの花瓶から花を盗むこともできる
盗むアクションの所要時間は20秒間で、ひとつの花瓶で同時に行うことができるのは1アクションだけである
(相手が盗んでいる最中にPvPを開始し勝利すれば、盗まれるのを阻止できる)
//花を敵の陣営内で見つけて獲得することはできない?

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-PvP
花を運んでいるプレイヤーがPvPで敗北すると、運んでいた花は消滅する
花を持っている時は、頭上にマークが表示されるため、そのキャラクターはとても目立ち、容易に標的にされる
花を運ぶのは一人もできるが、安全のためにはグループで行動する必要がある
敵が花を集めたり、花瓶に入れるのを妨害するため、敵を待ち伏せして攻撃することもできる
***Wodentのチャレンジに応じる [#j418becb]
マップ上には3つの異なるWodentがいる

-1つめのWodent(緑)は、バトルフィールドの入り口にあるドラムを叩くと現れる
(マッチング/記憶ゲーム)
Wodentと戦うために敵のキャンプ内でドラムを使用することはできない
Wodentの不死身状態を無効化するには、3つの属性グリフを正しい順番に踏む(または対応する属性スペルで攻撃する)必要がある
このWodentを倒すと、アーティファクト「Jumpin' Gap Jacks」が手に入る
このアーティファクトを持っていれば、通常なら通行不可能な道を(飛び石をジャンプして)通れるようになり、
花を集める際に自分を敵から守りやすくなる

-2つめのMama Wodent(ピンク)はマップ上に隠れている
Mama Wodentとの戦闘においては、2つのシークエンスを解決する必要がある
加えて、4つの属性グリフが戦闘中に現れる
これらはclassic Wodentとの戦闘中に現れるグリフである
これに勝つと、壁を登って山の頂上にたどり着くことができるアーティファクト「Paws of Ecaflip」が手に入る

-3つめのDarth Wodent(黒)に勝つと、高得点を稼ぐことができる
Darth Wodentを倒すことによって与えられるstateは、Darth Wodentを倒したチームと同じ側にいるすべての人に適用される
言い換えると、すべての防衛側またはすべての攻撃側がこのstateを受け取ることになる

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これらのアーティファクトは、プレイヤーが敗北すると失われるので注意
戦略として、Darth Wodentに到達できる味方グループを守る必要がある

**新しいバトルフィールド(Ver.1.59で追加) [#u86d266f]

***Heroic Great Escort: [#q80e28a8]
仕組みはこれまでのGreat Escortと同じだが、戦闘で敗北したキャラクターはバトルフィールドに再入場できない。

***Heroic Flower Capture: [#ufc757f0]
仕組みはこれまでのFlower Captureと同じだが、戦闘で敗北したキャラクターはバトルフィールドに再入場できない。

この2つのバトルフィールドの目標は、どの戦闘も終了する仕様にすることで参加者によりプレッシャーをかけるというバリエーションをユーザーに提供すること。加えて、これらのバリエーションは、敗者が再入場できないため、多人数の戦闘を推奨し、PvP戦闘をよりやりがいのあるものにする。

***Free-for-All: [#id14da82]
このバトルフィールドには、二次的な目標はない。単純にプレイヤー同士で戦う。
(ユーザーから希望があったもの。The Great Escortと同じビジュアルの一時的なマップを提供する。このコンセプトがうまく機能するようなら、オリジナルのマップを用意する予定)

**Ver.1.59 の変更点(概要) [#y921c1d0]

バトルフィールドが満員の時、キャンプからバドルゾーンに入場しようとしているプレイヤーは待機ラインに加わる。
そして欠員が出るとバトルゾーンに転送される。入り口を何度もクリックしても効果はない。

対戦相手よりもかなり低いランクのプレイヤーは、かなり高いランクのプレイヤーとの戦闘に勝利した際、「メリット」を獲得する。
対戦相手よりもかなり低いランクのプレイヤーは、かなり高いランクのプレイヤーとの戦闘に勝利した際、Meritを獲得する。
 
法律の Conquest(Battlefieldで敵側エリアを陥落させるとCP+300)とRampart(Battlefieldでエリアを防衛するとCP+400)は、
市民ポイントを適正に付与する。
バトルフィールドが閉場するまでの残り時間を示す時計は、正しく表示される。
レベル50以上のキャラクターを持たないアカウントには、バトルフィールドの開場を知らせる通知は届かない。
State (Artifacts, Eniripsa's Blessing, Flower Bearer, Militia Bonus, PvP Bonus, Speed Bonus) は、
キャラクターが戦闘で敗北した時(魂が肉体を離れた時)には取り除かれない。これらのstateは、チームが敗北した間にのみ失われる。
PvPランキングのインターフェイスで、キャラクターのパスポートにアクセスすることができる。 
 
PvPランキングのインターフェイスで、キャラクターのパスポートにアクセスすることができる。
***Great Escortの変更点 [#p2fed80b]

3つのボーナス (Militia, PvP, Speed) は、5分間または戦闘の間継続する。
要請とsupply crates(供給される木箱)は、プレイヤーが戦闘に敗北すると壊れる。
Militia Chiefの戦闘を示す視覚効果を更新した。

**報酬 [#q27a0100]
#style(class=dd_floatright){{
&ref(./bf7.png,nolink);
}}
バトルフィールド終了時間になると、個人の成績(Rating、A-Dランク)が表示され、個人報酬が与えられる。

-Experience
キャラクターに入る経験値(成績やBFのレベルで変動?)
-Battle Chest
インベントリに入るアイテム。ダブルクリックして開けると装備や強化素材が手に入る
-Merit
功績ポイント。PvPランキングに反映される。パスポート(Shift+Pキーで表示)で確認できる
-Glory Orbs
装備、タイトル、コスチュームなどのアイテムと交換できる
Ecaflipus(アリーナ、Astrub中心部にあるPvP施設)のマシーンで使用する
持っている数は、パスポート(Shift+Pキーで表示)で確認できる

*コメント [#a7491f30]
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