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Battlefield
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概要バトルフィールドは、4つのNationとRiktusが防衛側(Defense)と攻撃側(Attack)に分かれ、領土を争うイベント(領土システムについては、国と法律、Nationガイドを参照)。 レベル51以上で、いずれかのNationまたはRictusに所属していれば参加可能。 行動に応じて、チームにポイントが入る。
相手チームよりもたくさんポイントを獲得すれば勝利となる。 Great Escort (Iop Battlefield)このマップには3つの主な目標がある。
目標ごとにチーム内に複数の分隊を編成するなど、戦略を考慮する必要がある supply cratesを集める供給地点を見つけ、旗を上げる 敵がcrateを集めるのを妨害するため、敵を待ち伏せすることもできる 自チームのMilitia Chiefを守るMilitia Chiefは戦闘に参加し、フィールドを横断する Militia Chiefは自チームがたくさんのsupply cratesを持っていると出現する しかし、敵チームによって自チームのMilitia Chiefが倒されてしまうと、敵チームにポイントが入る 敵チームのMilitia Chiefを攻撃する敵チームにポイントが入ることを防ぐため、相手チームのMilitia Chiefを攻撃する 目標とポイント目標は、できるだけ多くのポイントを稼ぐこと
ヘルプ機能として、supply cratesを集めた後、Supply Depotと呼ばれる剣の形をした場所で一時的なボーナスを得ることができる Flower Capture (Eniripsa Battlefield)目標:Wodentの挑戦を引き受けながら相手よりもたくさんの花を集めること このマップではポイントを獲得するために方法が2つある
攻撃側は東側からスタート、防衛側は西側からスタートする 花を集めて陣地に持ち帰る
バトルフィールドに点在する6つの定点にある花を集める
Wodentのチャレンジに応じるマップ上には3つの異なるWodentがいる
これらのアーティファクトは、プレイヤーが敗北すると失われるので注意 新しいバトルフィールド(Ver.1.59で追加)Heroic Great Escort:仕組みはこれまでのGreat Escortと同じだが、戦闘で敗北したキャラクターはバトルフィールドに再入場できない。 Heroic Flower Capture:仕組みはこれまでのFlower Captureと同じだが、戦闘で敗北したキャラクターはバトルフィールドに再入場できない。 この2つのバトルフィールドの目標は、どの戦闘も終了する仕様にすることで参加者によりプレッシャーをかけるというバリエーションをユーザーに提供すること。加えて、これらのバリエーションは、敗者が再入場できないため、多人数の戦闘を推奨し、PvP戦闘をよりやりがいのあるものにする。 Free-for-All:このバトルフィールドには、二次的な目標はない。単純にプレイヤー同士で戦う。 Ver.1.59 の変更点(概要)バトルフィールドが満員の時、キャンプからバドルゾーンに入場しようとしているプレイヤーは待機ラインに加わる。 対戦相手よりもかなり低いランクのプレイヤーは、かなり高いランクのプレイヤーとの戦闘に勝利した際、Meritを獲得する。 法律の Conquest(Battlefieldで敵側エリアを陥落させるとCP+300)とRampart(Battlefieldでエリアを防衛するとCP+400)は、 Great Escortの変更点3つのボーナス (Militia, PvP, Speed) は、5分間または戦闘の間継続する。 報酬バトルフィールド終了時間になると、個人の成績(Rating、A-Dランク)が表示され、個人報酬が与えられる。
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