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archetype の変更点

*ボス用Archetypeスピードボーナス [#i1e795a4]
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バージョン1.60で追加された新要素。
ダンジョンのボスおよびUltimate Boss(以下UB)には、6種類のスピードボーナスのうちひとつが設定されるようになった。
スピードボーナスのターン(4,7,10,13...ターン)において、状況に応じてボーナスパネルが適切に選択される。
どのボスがどのアーキタイプを持っているかはランダムではなく、固定。
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なお 本システムの実装に伴い、以前ダンジョンのstasis21以上で存在していた7ターン以降ボスの能力が上昇していく効果は削除された。
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**Archtypeスピードボーナス一覧 [#i34453c1]
***Close combat [#dfadf707]
***Close combat [#CloseCombat]

-そのターンボスから6セル以上離れている味方キャラクター1人につき Damage Inflicted +10%(永続)
-ボスターン開始時に、ボスから6セル以上離れている味方キャラクター1人につき Damage Inflicted +10% (永続)
-直前のターンにボスがMPを削られていた場合 MP +1 (永続)
-ボスのHPが75%以上残っている場合 Damage Inflicted +50% (1ターン)
-ターン7から数えて6ターンごと(ターン7,13,19,25...)にボスの5セル範囲内にいる全ての召喚とオブジェクト(craのビーコンや中心ありのグリフなど)を破壊する

***Ranged [#yc975f44]
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スピードボーナスターンにHPが75%以上残っていると5割増の攻撃が来る。
無限にダメージが上がっていくので、前ターン(ターン3,6,9,12...)の終了時にはボスから6セル以内にいたほうがよい。
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***Ranged [#Ranged]

-そのターンボスの4セル以内にいる味方キャラクター1人につき Damage Inflicted +15%(永続)
-直前のターンにボスがrangeを削られていた場合 range +1(永続)
-ボスのHPが75%以上残っている場合 Damage Inflicted +50% (1ターン)
-ボスをロックすることができない (1ターン)
-ターン7から数えて6ターンごと(ターン7,13,19,25...)にボスの5セル範囲内にいる全ての召喚とオブジェクト(craのビーコンや中心ありのグリフなど)を破壊する

***Summoner [#t488a4b1]
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スピードボーナスターンにHPが75%以上残っていると5割増の攻撃が来る。
無限にダメージが上がっていくので、前ターン(ターン3,6,9,12...)の終了時にはボスから5セル以上離れたほうがよい。
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***Summoner [#Summoner]

-そのターンまでに死んだ敵モンスター(召喚は除く)一匹につき Damage Inflicted +5%(永続)
-直前のターンにボスがMPを削られていた場合 MP +1 (永続)
-ボスのHPが75%以上残っている場合 Damage Inflicted +50% (1ターン)
-ターン7から数えて6ターンごと(ターン7,13,19,25...)にボスの5セル範囲内にいる全ての召喚とオブジェクト(craのビーコンや中心ありのグリフなど)を破壊する

***Berserker [#y5cfc81b]
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スピードボーナスターンにHPが75%以上残っていると5割増の攻撃が来る。
それまでに倒した敵の数によって勝手に強化されるため、対策しにくいArchType。
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***Berserker [#Berserker]

-そのターン時点で生きている敵モンスター(召喚は除く)一匹につき Damage Inflicted +10%(永続)
-直前のターンにボスがrangeを削られていた場合 range +1(永続)
-ボスのHPが75%以上残っている場合 Damage Inflicted +50% (1ターン)
-ターン7から数えて6ターンごと(ターン7,13,19,25...)にボスの5セル範囲内にいる全ての召喚とオブジェクト(craのビーコンや中心ありのグリフなど)を破壊する

***Tank [#i511c2d2]
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スピードボーナスターンにHPが75%以上残っていると5割増の攻撃が来る。
敵が残っていればいるほどどんどん強くなるので、雑魚を優先的に潰したほうがよい。
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***Tank [#Tank]

-そのターンまでにボスが失ったHP1%につき Damage Inflicted +0.5%(永続)
-直前のターンにボスがrangeを削られていた場合 range +1(永続)
-直前のターンにボスがMPを削られていた場合 MP +1 (永続)
-ターン7から数えて6ターンごと(ターン7,13,19,25...)にボスの5セル範囲内にいる全ての召喚とオブジェクト(craのビーコンや中心ありのグリフなど)を破壊する

***Ultimate Boss [#bba7093c]
UB限定で、全てのUBがこのスピードボーナスを所持する。
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HPが減った状態が長ければ長いほど攻撃力が上がっていく。攻撃すると決めたら一気に沈めるべき。
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***Ultimate Boss [#UltimateBoss]

Ultimate Boss限定で、全てのUltimate Bossがこのスピードボーナスを所持する。
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-直前のターンにボスがrangeを削られていた場合 range +1(永続)
-直前のターンにボスがMPを削られていた場合 MP +1 (永続)
-ターン7から数えて6ターンごと(ターン7,13,19,25...)にボスの5セル範囲内にいる全ての召喚とオブジェクト(craのビーコンや中心ありのグリフなど)を破壊する

***全てのアーキタイプ共通 [#v41c1c0f]
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-ターン7から数えて6ターンごと(ターン7,13,19,25...)にボスの5セル範囲内にいる全ての召喚とオブジェクト
(craのビーコンとか)を破壊する。
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*コメント [#o568abb4]
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