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Battlefield
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**Flower Capture (Eniripsa Battlefield) [#j1c0479c] #style(class=dd_floatright){{ &ref(./bf4.png,nolink); }} 目標:Wodentの挑戦を引き受けながら相手よりもたくさんの花を集めること #br このマップではポイントを獲得するために方法が2つある -花を集めて陣地に持ち帰る -Wodentのチャレンジに応じる #br 攻撃側は東側からスタート、防衛側は西側からスタートする 開始時間になると、視界にいるどの敵でも攻撃することができる
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*概要 [#h6f1f5ef] #style(class=dd_floatright){{ &ref(./bf2.png,nolink,80%); }} バトルフィールドは、4つのNationとRiktusが防衛側(Defense)と攻撃側(Attack)に分かれ、領土を争うイベント(領土システムについては、[[国と法律>Politics]]、[[Nationガイド>国家概要]]を参照)。 毎日開催され、当日の開催場所、開始時間の一覧は、インターフェイス(Control + B)で確認することができる。 参加するには、開催時間(サーバータイム:2 p.m.から11 p.m.まで、1時間ごと)にその紛争中の領土を訪れ、フィールドにあるクリスタル(マップではPrimsというアイコンで表示)を右クリックして入場する。 #br &ref(./bf3.png,nolink); #br レベル51以上で、いずれかのNationまたはRictusに所属していれば参加可能。 レベル帯は、Lv.51-80、Lv.81-110、Lv.111-140、Lv.141-170、Lv.171-200、の5種類。 (自キャラレベルより低いレベル帯には、[[Adjustable Level System]]でレベル調整をして入場する) 防衛側(現在エリアを占領している国とその同盟国)、攻撃側(それ以外の国)、それぞれ最大40人。 バトルフィールドには、途中からでも入場可能。 退場する際も、インターフェイスのボタンを使って好きな時に退場できる。 #br 行動に応じて、チームにポイントが入る。 -他のプレイヤーとの戦闘 -資源を集める -モンスターとの戦闘 #br 相手チームよりもたくさんポイントを獲得すれば勝利となる。 終了後、参加したキャラクターには[[個人報酬>#q27a0100]]が与えられる。 **Great Escort (Iop Battlefield) [#w4f2c5ca] #style(class=dd_floatright){{ &ref(./great_escort.png,nolink); }} このマップには3つの主な目標がある。 -supply cratesを集めて持ち帰ること -自チームのMilitia Chiefを守る/敵チームのMilitia Chiefを攻撃すること -Militia Chiefをチェックポイントまで誘導すること #br 目標ごとにチーム内に複数の分隊を編成するなど、戦略を考慮する必要がある ***supply cratesを集める [#c91dba4b] 供給地点を見つけ、旗を上げる すると空からsupply cratesが届けられるので、それを集める supply cratesを味方の陣地に持ち帰る 敵がcrateを集めるのを妨害するため、敵を待ち伏せすることもできる ***自チームのMilitia Chiefを守る [#xa29d14e] #style(class=dd_floatright){{ &ref(./bf5.png,nolink); }} Militia Chiefは戦闘に参加し、フィールドを横断する Militia Chiefがより遠くへ前進すれば、自チームはより多くのポイントを獲得できる #br Militia Chiefは自チームがたくさんのsupply cratesを持っていると出現する 出現レベルは、10、30、60、100ポイント この強力な巨人の目標は、バトルフィールドの中央部にたどり着くこと Militia Chiefが移動することにチームは得点を稼ぐことができる #br しかし、敵チームによって自チームのMilitia Chiefが倒されてしまうと、敵チームにポイントが入る 「攻撃は最大の防御!」 ***敵チームのMilitia Chiefを攻撃する [#zc2730da] 敵チームにポイントが入ることを防ぐため、相手チームのMilitia Chiefを攻撃する ***目標とポイント [#qb63b8e6] 目標は、できるだけ多くのポイントを稼ぐこと ポイントが5,000に達すると自動的に勝利となる 以下の行動に対してポイントが入る: -敵プレーヤーを倒す -自チームのMilitia Chiefを守る/敵チームのMilitia Chiefを倒す -supply cratesを集める -自チームのMilitia Chiefをチェックポイントまで誘導する #br ヘルプ機能として、supply cratesを集めた後、Supply Depotと呼ばれる剣の形をした場所で一時的なボーナスを得ることができる **Flower Capture (Eniripsa Battlefield) [#j1c0479c] #style(class=dd_floatright){{ &ref(./bf4.png,nolink); }} 目標:Wodentの挑戦を引き受けながら相手よりもたくさんの花を集めること #br このマップではポイントを獲得するために方法が2つある -花を集めて陣地に持ち帰る -Wodentのチャレンジに応じる #br 攻撃側は東側からスタート、防衛側は西側からスタートする 開始時間になると、視界にいるどの敵でも攻撃することができる ***花を集めて陣地に持ち帰る [#ke0856fd] #style(class=dd_floatright){{ &ref(./bf6.png,nolink); &br; &ref(./bf8.png,nolink); }} バトルフィールドに点在する6つの定点にある花を集める 4分ごとに、1つの地点につき1つだけ花を摘むことができる 花を摘んだプレイヤーは、その花を自陣に持ち帰り、花瓶に入れる 花瓶に花を入れるアクションが完了するには、5秒間かかる 花瓶に入れることができるのは最大10本まで #br -ポイント 花瓶に入っている花の数に応じて、時間が経つごとに自チームにポイントが入る 花瓶の中の花1本につき5ポイントが、15秒ごとにその陣地に加点される 例えば、花瓶に6本の花があれば、10分間で1,200ポイントの加点になる #br -盗む 相手チームの花瓶から花を盗むこともできる 盗むアクションの所要時間は20秒間で、ひとつの花瓶で同時に行うことができるのは1アクションだけである (相手が盗んでいる最中にPvPを開始し勝利すれば、盗まれるのを阻止できる) //花を敵の陣営内で見つけて獲得することはできない? #br -PvP 花を運んでいるプレイヤーがPvPで敗北すると、運んでいた花は消滅する 花を持っている時は、頭上にマークが表示されるため、そのキャラクターはとても目立ち、容易に標的にされる 花を運ぶのは一人もできるが、安全のためにはグループで行動する必要がある 敵が花を集めたり、花瓶に入れるのを妨害するため、敵を待ち伏せして攻撃することもできる ***Wodentのチャレンジに応じる [#j418becb] マップ上には3つの異なるWodentがいる -1つめのWodent(緑)は、バトルフィールドの入り口にあるドラムを叩くと現れる (マッチング/記憶ゲーム) Wodentと戦うために敵のキャンプ内でドラムを使用することはできない Wodentの不死身状態を無効化するには、3つの属性グリフを正しい順番に踏む(または対応する属性スペルで攻撃する)必要がある このWodentを倒すと、アーティファクト「Jumpin' Gap Jacks」が手に入る このアーティファクトを持っていれば、通常なら通行不可能な道を(飛び石をジャンプして)通れるようになり、 花を集める際に自分を敵から守りやすくなる -2つめのMama Wodent(ピンク)はマップ上に隠れている Mama Wodentとの戦闘においては、2つのシークエンスを解決する必要がある 加えて、4つの属性グリフが戦闘中に現れる これらはclassic Wodentとの戦闘中に現れるグリフである これに勝つと、壁を登って山の頂上にたどり着くことができるアーティファクト「Paws of Ecaflip」が手に入る -3つめのDarth Wodent(黒)に勝つと、高得点を稼ぐことができる Darth Wodentを倒すことによって与えられるstateは、Darth Wodentを倒したチームと同じ側にいるすべての人に適用される 言い換えると、すべての防衛側またはすべての攻撃側がこのstateを受け取ることになる #br これらのアーティファクトは、プレイヤーが敗北すると失われるので注意 戦略として、Darth Wodentに到達できる味方グループを守る必要がある **新しいバトルフィールド(Ver.1.59で追加) [#u86d266f] ***Heroic Great Escort: [#q80e28a8] 仕組みはこれまでのGreat Escortと同じだが、戦闘で敗北したキャラクターはバトルフィールドに再入場できない。 ***Heroic Flower Capture: [#ufc757f0] 仕組みはこれまでのFlower Captureと同じだが、戦闘で敗北したキャラクターはバトルフィールドに再入場できない。 この2つのバトルフィールドの目標は、どの戦闘も終了する仕様にすることで参加者によりプレッシャーをかけるというバリエーションをユーザーに提供すること。加えて、これらのバリエーションは、敗者が再入場できないため、多人数の戦闘を推奨し、PvP戦闘をよりやりがいのあるものにする。 ***Free-for-All: [#id14da82] このバトルフィールドには、二次的な目標はない。単純にプレイヤー同士で戦う。 (ユーザーから希望があったもの。The Great Escortと同じビジュアルの一時的なマップを提供する。このコンセプトがうまく機能するようなら、オリジナルのマップを用意する予定) **Ver.1.59 の変更点(概要) [#y921c1d0] バトルフィールドが満員の時、キャンプからバドルゾーンに入場しようとしているプレイヤーは待機ラインに加わる。 そして欠員が出るとバトルゾーンに転送される。入り口を何度もクリックしても効果はない。 対戦相手よりもかなり低いランクのプレイヤーは、かなり高いランクのプレイヤーとの戦闘に勝利した際、Meritを獲得する。 法律の Conquest(Battlefieldで敵側エリアを陥落させるとCP+300)とRampart(Battlefieldでエリアを防衛するとCP+400)は、 市民ポイントを適正に付与する。 バトルフィールドが閉場するまでの残り時間を示す時計は、正しく表示される。 レベル50以上のキャラクターを持たないアカウントには、バトルフィールドの開場を知らせる通知は届かない。 State (Artifacts, Eniripsa's Blessing, Flower Bearer, Militia Bonus, PvP Bonus, Speed Bonus) は、 キャラクターが戦闘で敗北した時(魂が肉体を離れた時)には取り除かれない。これらのstateは、チームが敗北した間にのみ失われる。 PvPランキングのインターフェイスで、キャラクターのパスポートにアクセスすることができる。 ***Great Escortの変更点 [#p2fed80b] 3つのボーナス (Militia, PvP, Speed) は、5分間または戦闘の間継続する。 要請とsupply crates(供給される木箱)は、プレイヤーが戦闘に敗北すると壊れる。 Militia Chiefの戦闘を示す視覚効果を更新した。 **報酬 [#q27a0100] #style(class=dd_floatright){{ &ref(./bf7.png,nolink); }} バトルフィールド終了時間になると、個人の成績(Rating、A-Dランク)が表示され、個人報酬が与えられる。 -Experience キャラクターに入る経験値(成績やBFのレベルで変動?) -Battle Chest インベントリに入るアイテム。ダブルクリックして開けると装備や強化素材が手に入る -Merit 功績ポイント。PvPランキングに反映される。パスポート(Shift+Pキーで表示)で確認できる -Glory Orbs 装備、タイトル、コスチュームなどのアイテムと交換できる Ecaflipus(アリーナ、Astrub中心部にあるPvP施設)のマシーンで使用する 持っている数は、パスポート(Shift+Pキーで表示)で確認できる *コメント [#a7491f30] #pcomment