生産ガイド のバックアップの現在との差分(No.27)
目次
製作職・収集職(Professions)
資源の存在チェックWakfuでは採取資源は全プレイヤー共通で、自動再生しない木、草花、穀物(と大群モンスター)は誰かが採取してしまうと二度と生えてこない。 職経験値経験値ボーナスを全活用する職業経験値はエリアボーナス等でいくらか割増されることがある。 レベルを上げたい場合はHaven Bag内で収穫をしないHaven Bag内のGarden Haven Gemの農地では植苗/採取の職業経験値は常に0となる。残念な機能。 Ecosystemで☆がついているとそのエリア内での採取や製作の職業経験値に5%か10%エコシステムの10%維持は意外と難しいが、5%なら☆1つだけでOKなことが多いので可能なら作業前に☆をつけておきたい。5%は地味ながら効く。 ただし採取のときにのみボーナス。植えるときはそのままである。 フィールド設置の製作器具を使うときのボーナスはそのフィールドの☆数に依存する。 通常はOutpostの製作所が10%死守されているはずなので、野良を使う経験値的理由はない。Outpostに一旦帰るのめんどいな、という時使うことはあるが。 アルマナクス寺院ボーナスでCraft Experienceのときは製作の職業経験値+20%レベル上げの肝となるボーナスその1。アルマナクス寺院の日参ボーナス。 アルマナクス寺院ボーナスでHarvest Experienceのときは植えるand採取の職業経験値+30%レベル上げの肝となるボーナスその2。 4大Nationに所属しているとそれぞれを代表する採取職の製作経験値に+5%けっこう話題になるボーナス。「採取職が製作するときに経験値+5%(採取ではない)」というなかなか微妙なシロモノ。 全採取職をレベル100にするという観点でいうと「採取での経験値効率が芳しくなくなおかつ製作頼りの割合が高い採取職」であるとベターということになる。 Wakfu sourceやStasis sourceでオーラもらうと採取経験値+10%か植える経験値+20%画面下段のワクフゲージがWakfu30%以上やStasis30%以上になると対応したSourceに行くことができ、そこで30分の経験値バフオーラが無限にもらえる。 Wakfuオーラは青いので見栄えとして好む人もいる(というかStasisのオーラが紫で邪悪)。しかしとりあえずは職上げが優先。 レア素材の採取経験値は10倍最終的に10倍となる。経験値+10%状態で基本経験値100のレアを採取すると1100xp。ジャスト10個分。 Trapperがモンスターの死骸からHarvestする場合は収穫経験値4倍HarvestなのでSeedではないほうの採取が4倍。これまた最終的に4倍なので110経験値は440になる。 ブースターパック使用者は職経験値が30%アップ運営イベントでの職業経験値ボーナスイベントを狙う数か月に2日程度、職経験値の獲得が1.5倍や2倍になることがある。 15レベル先まで粘るたとえばレベル30レシピ(採取・製作両方)はレベル40まで経験値が維持され、レベル41で製作成功した時から減衰が始まる。 採取効率アップ作戦採取関連の時間をなんとかする自分の採取職レベルと採取資源レベルに差があると採取時間が短縮される
植物が「好まない」気温であるときは採取アクション時間が伸びるので避ける
アルマナクス寺院ボーナスでHarvest Acumenのときは植える成功率が1.2倍
植物が「好まない」天候であるときは植える成功率が下がるので植えるときは避ける
Garden Haven Gemでは発芽率が60%より下がらず気温も影響しないことを活用する
食害するモンスターがいるところは極力避ける
採取速度にボーナスがつく消耗アイテムを課金購入
採取量増加効果を駆使する製作に使いたい資源やたくさん売りたい資源を採取するときはこれらを利用すると意外と増える。 アルマナクス寺院ボーナスでHarvest Acumenのときは採取量+30%…と、植える成功率が1.2倍 クランメンバーで☆がつきうる資源種は採取量が増すそのエリアで☆がつきうる資源種に関しては、「レア出現率2倍」「seedsかgrainの収量が+66%」「その他のharvestが+33%」となる。 採取職固有製作アクセサリ各採取職においては、自己の採取量を増やすアクセサリ(Accessory)を作成することができる。 装備材料のmimik slobberは、ダンジョンでランダム出現する宝箱モンスターMimicを倒すと時々入手可能。
Mine HelmetTailorレベル60で製作可能なヘルメット。+25% Ore HarvestsつまりMinorの採取量が25%アップ。 Snoofleペット入りMystery Box(課金購入)にコモンとして入っているペット。 (2020/05) God Packの再編によって採取ブースト系ペットは入手性が幾分良くなった。 パックの一部としてなのでコスチューム等と抱き合わせだが、確定で手に入る。
Bum SackBagとして装備している時に限り+10% Ore HarvestsつまりMinorの採取量が10%アップ。 Seal of Companionship採取職6つ全てをレベル100にするとアチーブメント報酬としてSeal of Companionshipという指輪がもらえる(取引不可)。 採取量ボーナス(消耗品)(+15% Harvesting Quantity ○○)収穫量を15分間15%だけブーストするアイテム。該当職Lv20で初級の素材から作成することができる。たまにマーケットにも並ぶ
Workshop/job machine実際に生産を行う器械。 アストゥルーブの例アストゥルーブ(Astrub)ではマップ上でハンマーのマークの場所に位置している(表示されない場合はマップ左下の凡例から同じくハンマーの"job machine"を選ぼう)。 各種データ商取引Item Level Brackets(アイテムレベル帯)Wakfuのすべてのアイテム(および製作レシピ)は特定のレベル帯に属している。
なお、レシピに関しては「製作先のアイテムのレベル」で考える。そのレシピが使えるようになる職レベルではない。 アイテム分類採取職's Harvests採取職が屋外リソースから採取した採取資源素材。 製作職's Components / 採取職's Refinements採取職や製作職が資源から作成した中間素材。 Miscellaneous Dropsモンスターのドロップ素材。
という形になっている。 正直なところ、ボス戦こなさないと集まらない緑の希少性のほうが高い。マーケットでの価格も高い。 装備製作レベル上げに使わなくなったら(自分で納入する用途もなければ)緑のドロップ素材は売り飛ばしてもよい。最悪、ボスのいるダンジョン前のトークンマシンでトークン30枚と交換できる。 白ドロップ素材のうち、Leather Dealerの中間素材に使えるものはマケでも人気があるようだ。 Souper-Glous環境クエスト報酬、または該当地区の固有特殊モンスター撃破のドロップ品。 環境クエスト報酬Souper-Glou?、または該当地区の固有特殊モンスター撃破のドロップ品。 該当のアイテムレベル帯の装備製作に必須のアイテム。採取素材で職レベルを上げていくぶんには全く必要ないが、装備を作ろうと思うと20個30個の単位で必要になる。 低レベル帯では装備自体の製作の需要が低いためマーケットでも底値状態だが、作る装備のレベルが100あたりになると「今該当エリア見てきたけど全部Competiveで残り10分くらいある、でも製作経験値ボーナスがあと5分で切れるからSouper-Glouが8個くらい今すぐ欲しい」というようなニーズに合致して結構捌ける。 なにより自力でMythicalやLegendaryの装備を作ってみるのは楽しい行為なので、ある程度高レベルのエリアになったら環境クエストのSouper-Glouはあとあとのために溜めておくのも悪くないように思う。必要になってから集めようとすると環境クエの更新間隔の関係上けっこう暇がかかる。 余談だが、戦闘力と探索運があるなら該当地区のアークモンスターを見つけ次第3キャラで倒すのが手っ取り早い(合計30入手)。たまにMythical以上の装備が拾えたりもする。 Powders装備砕き、Handymanのレシピ、毎月末のレベル調整ダンジョン報酬End-of-Season Chestで入手。 過去、パウダーは「100個集めてルーンにして自分の装備に嵌める」くらいしか用途がなかったのだが、装備製作レシピが整備され「装備の製作には該当レアリティと該当レベル帯のパウダーが数十個必須」となった。装備を作る予定があるのなら、製作職で使うレベル帯の緑パウダーの形でどこかに貯めておきたい。 マケ売りする場合は最低でも10個単位でまとめたほうが税金も低くなっていいように思う(どうせ数十個要るので)。 Runesパウダー100個から合成、Runic Mimicドロップ品、End-of-Season Chestで入手。 基本、自分の装備のルーン欄に嵌めて装備をすこし強くするのに使用する。 その用途に合わない場合は売却か、パウダー同様に同じの2つ集めてレアリティやレベル帯を上げて整頓するとよい。 低レベルダンジョンでRunic Mimicに遭って変なの拾うと処分にけっこう困る。売っちゃえ。 なお、紫色の外見のEpic ○○ Runeと○○ Relic RuneはEnd-of-Season Chestでたまに入手する希少品。Epic装備やRelic装備を装備製作職で(洒落にならない素材量で)強化して追加ルーン穴を開けないと嵌められないという人を選ぶルーンだが、効果は絶大。 コメント |
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