育成ガイド のバックアップ(No.40)
戦闘でキャラレベルを上げていくための戦闘とステータスとレベル上げのガイドページ 育成ガイド
ステータス(アビリティ)振り方
Lv30までのステータス
Lv80までのステータス
Lv80以降のステータス
Barrierアビリティ
「レベル半分ぶんのBarrierが1ポイントにつき1回提供される(ラウンドでリセット)」というアビリティ。 (自分の次の行動順までにだいたい2回くらいは攻撃受けるかなという見積もりで)アビリティポイント2ポイントを使うことを考える。
ということになる。1回しか攻撃を受けなかったとしてもそれでもまだ「お得」といえる。 レベリングと育て方指南
Lv1-15(未定)
Lv16-25(未定)
Lv25-30
Lv30-40
Lv40-60
Lv60-80
Lv80-100
レベル100以降(情報募集中)
Lv100-120
Lv120-140
Lv140-160
Lv160-180
Lv180-200
レア装備入手法
掘っても掘っても緑装備。たまにオレンジが当たっても性能微妙 レベルも微妙 ダンジョンボスを倒す
ボスにもよるが、ドロップ装備品として設定されていた場合は
くらいの確率でドロップする。ものによっては5%で落ちるEpicとかもある(Sanefty Belt 土着アークモンスターやHordeのドミナントモンスターを倒す
アークモンスター(Arch Monsters)というのは、各地に設定されている(未実装でまだいないこともあるが)金色アイコンの変異種モンスター。 ダンジョントークンで交換する
デイリークエストやダンジョン周回でもらえるトークンを集め、ダンジョン前のトークンマシンで交換する。 装備製作職でゼロからレア装備を作る
古式ゆかしい伝統的方法。 装備製作職でレアリティを緑→橙や橙→金にアップグレード
最近登場したルート。職レベルを上げたうえで、採取レア素材、ボスドロップ素材のほか、対応するレベル帯の環境クエ報酬のSouper-Glouが相当量必要。 このルートができて以後、ボスのドロップ装備のレアリティがLegendaryからMythicalに落ちた(Legendaryでは今後ドロップしない)というケースが散見される。 クエスト達成報酬をアテにする
意外とある。
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