クラス概要 のバックアップ(No.17)

概要 Edit

wakfuには異なる16のクラスが存在する。
他のゲームにおける種族のようなもので、キャラクター作成時に一度選択すると基本変更することは出来ない。
変更するにはオグリンによってクラスチェンジサービスを受けることにより変更可能
評価の☆の合計数が高いクラスの方が必ずしも低いクラスよりも強いというわけではない。属性によって対応できる役割が多いものは評価としても高くなる傾向にある。

  • クラス一覧
    クラス名役職説明属性評価(3段階)
    攻撃防御射程範囲ソロPT
    支援
    50px-CraClassSymbol.png
    Cra's
    Range
    Archerクラ。遠距離火力職。近距離に対する攻撃手段には乏しいが、遠距離からの範囲攻撃や強力な一撃を放つことが出来る。MPを下げたり敵から逃げる手段は豊富。また押し出しのみであるが整地や味方のRangeを伸ばすことも可能Element_AirMedium.pngElement_EarthMedium.pngElement_FireMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    50px-EcaflipClassSymbol.png
    Ecaflip's
    Coin
    Warrior Gamblersエカフリップ。ギャンブラー。運によるところがあるので安定性には欠けるがピーク時のダメージは他のクラスを圧倒する。また回復を行うこともでき、比較的万能型であるだろう。Element_EarthMedium.pngElement_FireMedium.pngElement_WaterMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    Eliotrope's Portal遠近アタッカー、また味方の移動支援。フィールド上にPortalを設置し、Portal間を瞬間移動したりPortal越しに遠距離から攻撃を繰り出す。モードチェンジでスペルの効果が切り替わったり、攻撃力が大幅に増加するが耐久力が低下するなど臨機応変に戦う事が求められる。Element_AirMedium.pngElement_EarthMedium.pngElement_WaterMedium.png
    50px-EniripsaClassSymbol.png
    Eniripsa's
    Hands
    Healerエニリプサ。回復特化職。蘇生も可能で全クラス中唯一状態異常解除が可能。火スペルによるマークや風スペルによる特殊効果などによって攻撃と支援を両立させることもできるが火力はアタッカーに比べ控えめ。また自身の耐久力を上げることはできないため打たれ弱い側面も。Element_AirMedium.pngElement_FireMedium.pngElement_WaterMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆
    50px-EnutrofClassSymbol.png
    Enutrof's
    Finger
    Treasure Huntersエヌトロフ。トレジャーハンター。戦闘中にアイテムを拾ったり、ドロップ率で攻撃力を上げることが出来る。鉱脈によって高いダメージ%を獲得し、一度限りであるが復活できる。ドルヘリラーと融合することでAPをMPに換算しどこまでも追いかけ、MP消費でスペルを使用する事も可能。Element_EarthMedium.pngElement_FireMedium.pngElement_WaterMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    50px-FecaClassSymbol.png
    Feca's
    Shield
    Protectorsフェカ。防御支援特化職。スペルの大半が自身や味方を守る効果を持っており、視界の影響を受けないものも多い。攻撃性能は一部スペル以外全クラス中でかなり低い部類であるものの、その耐久力からソロは決して苦手ではない。Element_EarthMedium.pngElement_FireMedium.pngElement_WaterMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    50px-FoggernautClassSymbol.png
    Foggernaut's
    Steam
    Master in sabotageフォガーナット(スチーマー)。遠近両用のアタッカー。敵の弱点属性で攻撃する性質をもつStasisを唯一使う事の出来るクラス。タンクからアタッカーまで幅広く役割を持つことが出来るが、それぞれに特化したクラスと比較すると多少見劣りする面もある。またStasisはダメージ%を伸ばすのに高価な装備を使用することも。Element_EarthMedium.pngElement_FireMedium.pngElement_StasisMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    50px-IopClassSymbol.png
    Iop's
    Heart
    Go-getting Warriorsイオップ近距離アタッカー。強力なFDバフが豊富で、与えるダメージは非常に高い。クセの強い技も少なく、非常に扱いやすいクラス。Element_AirMedium.pngElement_EarthMedium.pngElement_FireMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    50px-MasqClassSymbol.png
    Masqueraider
    Lunatic Soldierマスカレイダー(ゾバル)。マスクを付け替えることにより使用可能なスペルが変わる変則アタッカー。スペルによる移動が豊富で、範囲攻撃から味方の回復までこなす事ができる。また自身の分身を呼び出すことにより一時的に二倍の能力を発揮することができる。反面分身や一部マスクの特性上打たれ弱い部分も。Element_AirMedium.pngElement_FireMedium.pngElement_WaterMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    50px-OsamodasClassSymbol.png
    Osamodas's
    Whip
    Animal Summonersオサモダス。動物の召喚師。捕獲可能なMOBを使役したり、専用の召喚に命令を与え使役したり、専用の召喚と合体しドラゴンとなって戦うなど、スタイルは多岐にわたる。それらのスタイルの複合型なども限定的ではあるが可能である。Element_AirMedium.pngElement_EarthMedium.pngElement_FireMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    50px-PandawaClassSymbol.png
    Pandawa's
    Pint
    Sherpa Warriorsパンダワ。整地職。戦闘中に樽を召喚し、それを飲むことにより特殊なバフを獲得したり樽に使用することで一部スペルを範囲化したりすることが可能。タンクにも範囲アタッカーとしても立ち回れる。泥酔と二日酔い、素面のバフの管理が重要となる。Element_EarthMedium.pngElement_FireMedium.pngElement_WaterMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    50px-RogueClassSymbol.png
    The Rogue
    Ruse
    Master of Illusionローグ(策士)。ダガーによる近接攻撃、銃器による遠距離攻撃、爆弾による範囲攻撃など属性でがらりと特性が変化するクラス。銃器は射程の制限が多く、爆弾はターン経過で爆発という仕様から頭を使う面が多い。Element_AirMedium.pngElement_EarthMedium.pngElement_FireMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    50px-SacrierClassSymbol.png
    Sacrier's
    Blood
    Berserkersサクリエール。タンク職。HPが他のクラスより高く、敵味方の引き寄せや位置の入れ替えなど整地も得意。また自傷ダメージを受けるが高ダメージを与えることも可能である。アタッカー、タンク、整地とやれることは多いが耐性が特別高いわけではないのでHP残量には注意。Element_AirMedium.pngElement_EarthMedium.pngElement_FireMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    50px-SadidaClassSymbol.png
    Sadida's
    Shoe
    Plant Summonersサディダ。植物の召喚師。攻撃面においては他のクラスに劣るが、回復やシールドなど味方を補助し、Resist下げやMP削りなど敵の妨害を行うことに非常に長けている。ドールを召喚し攻撃や回復の手数を増やし、味方を長期的に支援することに特化している。Element_AirMedium.pngElement_EarthMedium.pngElement_WaterMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    50px-SramClassSymbol.png
    Sram's
    Shadow
    Assasinsスーラム。背後からの攻撃に特化したアタッカー。高い機動力を活かしながら敵の後ろに回り込み、背面や側面からの大ダメージを狙う。召喚によるタンク性能も存在するが、本体にタンク性能はない。Element_AirMedium.pngElement_FireMedium.pngElement_WaterMedium.png☆☆☆☆☆☆☆
    50px-XelorClassSymbol.png
    Xelor's
    Sandglass
    Time Mageゼロール。敵味方のAPを増減させることができるバッファー。専用のダイヤルを用いた特殊な戦法をとる。またダメージディーラーとしても高い能力を持つが、パッシブによるダメージ%の増加は少々遅め。味方の蘇生も可能。Element_AirMedium.pngElement_FireMedium.pngElement_WaterMedium.png☆☆☆☆☆☆☆☆☆

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 戦闘楽しい。整地しながら戦うとか超好み -- 2016-09-01 (木) 04:44:19
  • 何を選ぶかは自由だけどできれば1stキャラのソロで回復やサポートメインの育成はおすすめできない -- 2016-09-06 (火) 16:51:14
  • しまった、アイコンイラストは公式ページの性別と合わせるべきだった。どうせ女の子選ぶ人多いだろうと思って全員女性にしたけど一部ですっごい違和感 -- 2016-10-29 (土) 21:12:09
  • 変えた。実家のような安心感 -- 2016-10-29 (土) 21:25:39
  • 各クラスページの概要に書くべきなんじゃないかってような細かい説明があるのがずっと気になってるんだけど(ってかかなり被っとる)、この説明ページが「誰」向けなのかにもよるよね。よくわからないうちからインストール直後の最初の一人を選ぶ初心者向け? ゲームわかってきてセカンドやサードを選ぶような人向け? えっ両方狙う?それは大仕事 -- 2016-10-30 (日) 12:29:46
  • 1ターンの入力時間が基本ひとり30秒しかないので、複雑だけど便利っていうクラスが操作チーム内に複数人いるとバフ数値やクラス特有戦略の管理の手間が爆発して面倒くさい(ただでさえ敵の調子見てないといかんのに)。2人目3人目に関してはシンプルにやってても敵を捌けるクラスを選ぶのがお勧め -- 2017-03-06 (月) 11:35:45
  • 個人的にわりと明快:CraEcaflipEniripsaFecaIopOsamodasSacrierSram
    個人的にわりと搦め手:EliotropeEnutrofHuppermageFoggernautMasqueraiderPandawaRogueSadidaXelor
    もちろんヒーロー3人すべて下でやっても構わない。普段の雑魚を鼻ほじりながら殲滅することは下のメンツでも充分可能(レベル差重要)。ただ、同格戦やボス戦が本腰入れたシミュレーションゲームになるぞw -- 2017-03-07 (火) 17:49:43
  • 役割アイコンの大きさと属性アイコンの大きさとアイコン名の文の大きさと全部がバラバラでムキーってなったがとりあえず書く
    それぞれのクラスの分類はWakfu1.53のキャラ選択画面の説明より流用。やっぱりマスクライダーは公式にもヒーラーだったんだ… -- 2017-04-07 (金) 21:24:19
  • 一応補足
    どうやら役割アイコンの順番には意図があるらしくて、最初にあるほどその役割が強いらしい
    (たとえば両方とも整地と攻撃アイコンを持ってるけど、ゾバルの攻撃力はサクリには敵わず、サクリの整地力はゾバルには敵わない)
    なんでマトリックスにして一覧にするとかしちゃうときには注意ね -- 2017-04-07 (金) 21:31:04
  • エヌトロフは2017年後半のリニューアル後どうやっていいのかさっぱりわからんな -- 2018-03-11 (日) 20:51:23
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