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画面説明 のバックアップ(No.17)
通常フィールド
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| 名称 | ショート カット | 内容/サブメニュー |
| Characteristics | P | キャラクターのステータス。レベルアップ後のポイントの割り振りを行う |
| Spells | S | スペル。スペルデッキの作成 |
| Inventory | I | 持ち物欄。装備の変更、ペット管理 |
| Professions | J | 職業レベル、レシピの確認 |
| Sidekick | K | サイドキック |
| Community | Team Search | |
| Sift+P | Passport / パスポート | |
| C | Contact List / フレンド機能 | |
| G | Guild / ギルド | |
| N | Politics / NationのGovernorの情報を見ることができる | |
| Quest Management | Almanax / アルマナクスカレンダー | |
| Q | Quest Book / クエスト | |
| L | Achievements / 目標達成、アチーブメント | |
| D | Dungeons / ダンジョン | |
| Sift+T | Tutorials / チュートリアル | |
| Haven Bag | Sift+H | 倉庫、露店など |
| Map | M | マップ |
| Menu | esc | Quit:ゲーム終了、Resume Game: ゲーム再開、Options:画面や音量の設定 |
通常フィールドで、画面右下に表示されるメニュー。
インベントリ (I) やEmoteウィンドウ (E) からアイテムをドラッグ&ドロップして、ショートカットを設定することができる。
Emote(エモーション)、マウント、パンなどの消費アイテム、採取した種などを登録しておくと、
その都度ウィンドウを開く必要がなく、フィールドでの動作を効率的に行うことができる。
1列につき8個まで設定することが可能。全部で4列=32個。
あまり知られていないが、使用できないアイテムも登録だけは可能。収集数を逐一確認したい時などに。
右端の上下ボタン(またはF1-F4)で、表示列を変更。
右端の数字ボタンで、ショートカットバーのコピーを表示。Ctrl+F1~F4でのコピーの表示オンオフも可能。
左端・上のボタン(または B キー)で、フィールド/戦闘モードの切り替え。
左端・下のボタン(または E キー)で、Emotes & Smilies ウィンドウを表示 。
左上にある丸い(テントウムシ?)ボタン。クリックして選択肢にYesと答えると、Game logのzipファイル(Wakfu.log)が作成・保存される
「Report a bug or a problem.」とあるとおり、フォーラムで運営にバグや問題を報告したい時に使用する…らしい
参照:[Read Before Posting] Bug Report Template(公式フォーラム)
戦闘フィールドで画面上に表示されるインターフェースについての説明
左から、
| 名称 | ショート カット | 内容 |
| Give up | ギブアップ。戦闘を強制終了する | |
| Transparent Fighters | キャラクター&敵を半透明にし、セル選択モードにする(キャラをクリックしても選択されないモード) | |
| Point a cell out to your team | 白い矢印で特定のセルを指す(パーティーのメンバーに攻撃対象や移動場所を指示する際に使う) | |
| Lock fight | 戦闘にロックをかけ、グループ外の人間がフィールド上の戦闘アイコンをクリックしても参加ができないようにする | |
| Call for help | フィールド上の戦闘アイコンにヘルプマークを表示し、グループ外の人間(等)に参加協力をアピールする |
チャットを参照
画面表示や音、ショートカットなどの設定

| 項目 | 効果 | 備考 |
| Allow interaction with left click | ||
| Add seeds and grains to the shortcut bar | ショートカットバーに採取した種や穀物を自動で追加する | |
| Auto run | 移動時、常に走るようになる |
| 項目 | 効果 | 備考 |
| Automatically lock fights | 戦闘を自動でロックする | |
| Automatically join group fights | グループの戦闘に自動で参加する | |
| Displays the range when you hover over a spell | スペルアイコンにマウスオーバーで範囲を表示する | |
| Tactical view | 戦闘画面の表示をタクティカルビューにする | |
| 戦闘中HPバーを表示する |
レベルアップすると、リアルレベルに関連付けられているCharacterisiticsページにアビリティポイントが1ポイント追加される。
普通にリアルレベルで冒険している場合はステータス画面から直接右下の「Display Abilites」からステータス振り画面に飛べる。

Ajustableレベルで冒険していた場合は一旦リアルレベルに戻すか画面右下のビルドマネージャから該当Characterisiticsにアクセスするかで飛べる。
左の丸いアイコンでポイントを振ることのできるカテゴリとポイント数を確認できる。
プラス(+)ボタンでポイントを振った後、上部にあるチェックマークをクリックすると確定される。

確定時には確認ウィンドウが出る。
低いレベルのビルドと兼用しているCharacterisiticsページのポイントをその低いレベルで持てる以上に割り振ってしまったら
その低いレベルのビルドではそのCharacterisiticsページは使えなくなる(解消にはステリセが必要)という警告である。

通常、リアルレベルビルドで使っているCharacterisiticsページは他の低レベルビルドには使用しない&できないので、
リアルレベルビルドで使っているCharacterisiticsページを操作したことが(背景で)確認できたならそのままOKを押してしまってよい。
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